Ставкаларды қабылдау ережелеріOlymp Casino

1. КІРІСПЕ

1.1. Бұл шарттар мен ережелер "Спорт" бөлімін пайдалану тәртібін анықтайды. "Спорт" бөліміне ставка жасай отырып, шот иесі осы шарттар мен ережелерді, соның ішінде "Спорт"бөліміне қолданылатын жалпы Шарттар мен ережелерді оқығанын, түсінгенін және кез-келген уақытта, бірыңғай жағдайларсыз ұстануға міндеттенетінін мойындайды.

1.2. «Спорт» бөлімін пайдалану Olymp.casino белгілеген шарттар мен талаптарға бағынады.

1.3. olymp.casino «Спорт» бөлімінде сайт мазмұнына, ставкалар лимиттеріне, төлемдер мен ұсыныстар лимиттеріне өзгерістер енгізу құқығын өзіне қалдырады.

1.4. olymp.casino осы шарттар мен ережелерді жаңарта, өзгерте, өңдей және толықтыра алады.

1.5. Осы шарттар мен ережелерде жалғыз сандағы сөздерге/заттарға кез келген сілтеме олардың көптік санына да жатады. Жыныстық тиістілікке сілтемелер міндетті болып табылмайды және ақпараттық мақсатта ғана пайдаланылады.

2. АНЫҚТАМАЛАР

2.1. olymp.casino – елдің лицензиялық және заңнамалық талаптарына сәйкес ставкаларды орналастыруды жүзеге асыратын заңды тұлға.

2.2. Клиент - olymp.casino сайтында (және сайттың басқа қосалқы домендік нұсқаларында) тіркелген Ставкаларды қабылдау ережелерімен келіскен жеке тұлға.

2.3. Бәс ( bet сөзіне байланысты және әрі қарай текст бойынша stake, ставка сияқты аталады) – тәуекелге негізделген және Клиент пен Букмекерлік компания арасында, көрсетілген тараптар қатысушылары болып табылмайтын оқиғаның нәтижесіне (оның ішінде ұтыс) жасалған келісім. Ставкалар olymp.casino «Спорт» бөлімінде алдын ала ұсынылған шарттармен орналастырылады.

2.4. Ставка - клиент «Спорт» бөлімінде olymp.casino тарапына аударған және осы Ережелерге сәйкес бәс тігуге қатысудың негізгі шарты болып табылатын ақша сомасы.

2.5. Нәтиже - olymp.casino «Спорт» бөлімінде ставка орналастыруды ұсынған оқиғаның нәтижесі.

2.6. Нарық – бұл Клиент olymp.casino арқылы ставка жасай алатын ойын оқиғасы.

2.7. Оқиға – нақты уақытта өтетін спорт, киберспорт, виртуалды спорт, саяси, ойын-сауық немесе Оператор olymp.casino арқылы коэффициенттерді ұсынатын басқа да оқиға.

2.8. Коэффициент - егер ставка ұтса, төлем сомасын айқындау кезінде мүдделі тұлғаның ставка сомасы көбейтілетін сан.

2.9. Ұтыс - ставка жасалған нәтижеге байланысты Клиентке төленетін ақша қаражаты.

2.10. Оператор – қызмет атқаратын елінің лицензиялық және заңнамалық талаптарына сәйкес B2C (Клиентке арналған бизнес) ставкалары саласындағы қызметті жүзеге асыратын және өзінің басқарылатын веб-сайты арқылы ставкалар бойынша қызметтер көрсететін заңды тұлға.

3. ЖАЛПЫ ЕРЕЖЕЛЕР

3.1. Клиенттің елінде қолданыстағы заңнамада құмар ойындары үшін белгіленген ең төменгі жасқа сәйкес жасқа толмаған тұлғаларға olymp.казино қызметтерін пайдалануға, есептік жазба ашуға және ставкалар жасауға тыйым салынады.

3.2. Осы ставкаларды қабылдау ережелерінің ағылшын тіліндегі нұсқасы мен кез-келген басқа тілдегі нұсқасы арасында алшақтық болған жағдайда, ағылшын тіліндегі нұсқа артықшылыққа ие болады.

3.3. olymp.casino-да ставка қабылданғаннан кейін оны жою мүмкін емес. olymp.casino Клиент жасаған кез келген болмаған немесе қайталанатын ставкалар үшін жауап бермейді. olymp.casino ставканың болмауы немесе қайталануы себебінен қабылданған және орналастырылған ставкаларды өзгертуге сұрау салуларды қарамайды.

3.4. Клиенттің барлық транзакциялары барлық сұралған ставкалардың қабылданғанына көз жеткізу үшін «Менің ставкаларым» бөлімінде olymp.casino тиісті Клиентінің профилінде көрсетілген.

3.5. Olymp.casino сайтында «Спорт» бөлімінде жарияланған статистикалық деректер мен редакциялық мәтін қосымша ақпарат ретінде қарастырылады. Бұл ретте olymp.casino егер «Спорт» бөлімінде бұл ақпарат дұрыс болмаса, мойындамайды және жауапты болмайды. Оқиғаға байланысты жағдайлар туралы хабардарлық үшін аккаунт иесі әрқашан және кез келген уақытта жауапты болады.

3.6. olymp.casino сайтында «Спорт» бөлімінде автоматты жүйелерді (сканерлер мен роботтардың кез келген түрлерін) пайдалануға тыйым салынған. olymp.casino «Спорт» бөлімінде автоматты жүйелерді пайдалана отырып жасалған ставкаларды жою құқығын өзіне қалдырады.

3.7. Басқа адамдарға тиесілі аккаунттарды немесе басқа адамдардың тіркелген аккаунттарын пайдалануға тыйым салынады. olymp.casino «Спорт» бөлімінде аккаунт иесі болып табылмайтын тұлға жасаған ставкаларды жою құқығын өзіне қалдырады.

3.8. olymp.casino-да қолжетімді оқиғалар мен нарықтар ұсынысы юрисдикцияға байланысты өзгеруі мүмкін, өйткені olymp.casino ұсынысы әрдайым қолданыстағы заңнамамен реттеледі.

3.9. olymp.casino ставка нәтижесін анықтау үшін тек сенімді әрі заңды дереккөздерді пайдаланады. Егер дереккөздер осы ережелерде тікелей ашылмаса, дереккөздер Тапсырыс берушіге сұрау салу бойынша ашылуы мүмкін.

3.10. Қандай да бір қайшылықтар болған жағдайда: Нарық ережелері спорт ережелерінен басым. Спорт ережелері жалпы ережелерден басым болады. Нақты нарық ережелері немесе спорт ережелері болмаған жағдайда жалпы ережелер қолданылады.

3.11. Коэффициенттерді немесе осы шарттар нарығын сипаттауға енгізілген «X» белгісін olymp.casino ұсынысында анықталған сан ретінде түсінген жөн.

4. СТАВКА ОРНАЛАСТЫРУ/СТАВКА ЖАСАУ

4.1. «Спорт» бөлімінде olymp.casino қабылдайтын барлық ставкалар осы ережелермен, сондай-ақ қолданыстағы лицензияның шарттарымен реттеледі.

4.2. Кез келген ставка жарамды болуы үшін оны қабылдау купондағы тиісті жазбамен тікелей расталуы тиіс.

4.3. Кез келген ставканы қабылдау немесе одан бас тарту туралы шешім әрқашан тек olymp.casino қалауы бойынша қалады.

4.4. Ставкалар түрлері

4.4.1. Дара немесе "ординар" – оқиғаның жеке нәтижесіне ставка. Дара ставка бойынша төлем нәтиженің коэффициенті мен ставка сомасының көбейтіндісіне тең.

4.4.2. “Экспресс”, немесе Комбо, – оқиғалардың бірнеше тәуелсіз нәтижелеріне ставка. Экспресс-ұтыс үшін экспресс нәтижелердің ешқайсысында жеңіліс болмауы қажет. Нәтижелердің бірінде ұтылу барлық экспресстен ұтылуды білдіреді. Экспресстің төлеуі экспресс құрамына кіретін барлық нәтижелердің коэффициентіне ставка сомасының көбейтіндісіне тең.

4.4.3. Жүйелік ставка немесе «Жүйе» – бекітілген нәтижелер жиынынан бірдей өлшемдегі экспресстердің барлық нұсқаларын іздеуді білдіретін экспресстер жиыны. Жүйелік ставка әрбір экспресс (опция жүйесі) бойынша ставкалардың бірдей болуымен және әрбір экспресстегі нәтижелердің бірдей санымен сипатталады. Ставкалар жүйесі нәтижелердің жалпы санын және экспресстердің санын (опциялар жүйесі) көрсетуі тиіс. Жүйе бойынша төлемдер сомасы жүйеге кіретін экспресстердің сомасына тең.

4.4.4. «Трикси» – таңдалған үш матчтың бір үштік пен үш қос ставкасын қамтитын комбинация.

4.4.5. «Патент» – таңдалған үш матчтың бір үштік, үш қосарланған және үш бірлік ставкасы бар комбинация.

4.4.6. «Янки» – таңдалған төрт матчтың бір төрттік, төрт үштік және алты қос ставкасын қамтитын комбинация.

4.4.7. "Канадалық" (немесе «Супер-Янки») – таңдалған бес матчтың бір бестік, алты төрттік, он үштік және он қос ставкасы бар комбинация.

4.4.8. «Хайнц» – таңдалған алты матчтан бір алтылық, алты бестік, он бес төрттік, жиырма үштік және он бес қос ставкадан тұратын комбинация.

4.4.9. «Супер-Хайнц» – таңдалған жеті матчтың бір жетілік, жеті алтылық, жиырма бір бестік, отыз бес төрттік, отыз бес үштік және жиырма бір қос ставканы қамтитын комбинация.

4.4.10. «Голиаф» – таңдалған сегіз матчтың бір сегіздік, сегіз жетілік, жиырма сегіз алтылық, елу алты бестік, жетпіс төрттік, елу алты үштік және жиырма сегіз қос ставкаларын қамтитын комбинация.

4.4.11. Егер коэффициент үтірден кейін екіден артық санды ескеретін болса, төлем үтірден кейін екінші санға дейін дөңгелектенеді.

4.4.12. «Кэшаут» –"Спорт" бөліміндегі olymp.casino ойыншысына жаңа нәтижені бекіту және қазіргі уақытта ставканы аяқтау мақсатында ставкалардың бір немесе бірнеше негізгі шарттарын (коэффициент, оқиғаны есептеу уақыты және т.б.) өзгертуге бағытталған жеке ұсыныс (бұдан әрі – "Кэшаут"). Ставканы өзгерту туралы ұсынысты ставкаға қатысушы қабылдауы немесе қабылдамауы мүмкін. «Кэшаутты» таңдай отырып, ставкаға қатысушы ставканың жаңа маңызды шарттарымен өзінің келісімін растайды. «Кэшаут» пре-матчқа да, лайв ставкаларды орналастыруға да ұсынылуы мүмкін. Букмекерлік кеңсе себептерін түсіндірмей ұсынылатын кешауттың сомасын өзгерту немесе ставканы сатып алу үшін бағаны қалыптастырмау құқығын өзіне қалдырады.

4.4.13. «Bet Builder» — бұл бір Оқиғаның бірнеше Маркетіне Ставка, мысалы, тотал, 1x2, командалық статистика, ойыншының жеке көрсеткіштері және Bet Builder белгісі бар басқалары. Мұндай Ставканы ұтып алу үшін ставкаға енгізілген әрбір нарықтың нәтижесін дұрыс болжау қажет. Bet Builder ставкасына енгізілген кез-келген нарықтың дұрыс емес болжамы бүкіл ставканы жоғалтуға әкеледі. Bet Builder ставкасы бойынша ұтыс Ставканың жалпы коэффициентіне көбейтілген Ставка сомасына тең. Bet Builder Оқиғадағы арнайы Bet Builder белгісі бар әртүрлі спорт түрлеріне қолжетімді болуы мүмкін.
Bet Builder ставкалары басқа Bet Builder ставкаларынан немесе Bet Builder ставкасымен әдеттегі ставкалар түрлерінің тіркесімінен тұратын Экспресс/Жүйе ставкаларына да қосылуы мүмкін.

Bet Builder ерекше шарттары:

а) Bet Builder ставкалары кейбір спорт түрлеріне және/немесе Оқиғаларға және/немесе Маркеттерге қолжетімді болмауы мүмкін. Bet Builder ставкаларын орналастыру мүмкіндігі әрқашан olymp.casino-да қалады;

б) Bet Builder ставкаларын орналастыру мүмкіндігіне кепілдік берілмеген және olymp.casino кез келген себеппен оларды өз қалауы бойынша орналастыруды тоқтату құқығын өзіне қалдырады (мысалы, техникалық себептер; спорттық ставкалардың тұтастығы және т.б.);

в) olymp.casino Bet Builder опциясын (немесе оның кез келген құрамдасын) кез келген уақытта өзгерту, кідірту немесе жою құқығын өзіне қалдырады;

г) Егер Ставка немесе Ставкадағы позиция қателікпен есептелген болса, olymp.casino Builder Bat ставкасын есептеуді қайта қарау құқығын өзіне қалдырады (Ставкаларды орналастыру ережелерінің қателерге қатысты шарттары қолданылады);

д) olymp.casino Builder Bet-ке енгізілген кез келген ставканы күшін жоюға қатысты Ставкаларды орналастыру ережелерінің шарттарына сәйкес қабылдау немесе күшін жою құқығын өзіне қалдырады. Bet Builder ставкасына енгізілген ставка жойылған жағдайда, Bеt Builder-ге енгізілген қалған ставкалар (жойылмаған) күшінде қалады. Ставка жойылған жағдайда Ставкаларды орналастыру қағидаларының күшін жоюға қатысты шарттары қолданылады.

4.4.14. «Мерзімінен бұрын төлем» – бұл белгілі бір оқиға мен осы нарық аясында алдын-ала белгіленген шарт орындалса, ұтыс ретінде ставканы есептеуге мүмкіндік беретін функция. Мерзімінен бұрын төлем шарты орындалғаннан кейін, ставка оқиғаның қорытынды нәтижесіне қарамастан жеңімпаз болып саналады. Мерзімінен бұрын төлемнің қолжетімділігі, шарттары және тиісті нарықтар тек Olymp Casino-ның қалауы бойынша анықталады және оқиға мен нарыққа байланысты әртүрлі болуы мүмкін.

Мерзімінен бұрын төлем мүмкіндігіндегі ставкалар, сондай-ақ мерзімінен бұрын төлем мүмкіндігі бар немесе онсыз басқа ставкалардан тұратын «Экспресс» және «Жүйе» түріндегі ставкаларға енгізілуі мүмкін. Мерзімінен бұрын төлем ставка жасаушымен рәсімделген ставкалар үшін де қолжетімді болуы мүмкін.

Мерзімінен бұрын төлем шарттарына сәйкес келетін нарықтар «Мерзімінен бұрын төлем» деген арнайы белгімен белгіленген. Нақты шарттар әр нарық бойынша есеп айырысу оқиға бетінде немесе «Менің ставкаларым» бөлімінде «Мерзімінен бұрын төлем» белгісін басу арқылы қолжетімді қалқымалы ескертпеде көрсетіледі.

«Мерзімінен бұрын төлем» функциясын пайдаланудың ерекше шарттары:

a) Мерзімінен бұрын төлем тек нақты оқиғаларға, нарықтарға немесе ставкалар түрлеріне тек Olymp Casino-ның қалауы бойынша қолжетімді. Мерзімінен бұрын төлемнің қолжетімділігі әрқашан тек Olymp Casino-ның қалауы бойынша анықталады;

б) Мерзімінен бұрын төлемнің қолжетімділігіне кепілдік берілмейді. Olymp Casino кез келген оқиға, нарық немесе кез келген ставка үшін кез келген уақытта алдын-ала ескертусіз (мысалы, техникалық себептер бойынша, әділ ойынды қамтамасыз ету мақсатында, заң талаптарын сақтау үшін немесе басқа себептер бойынша) «Мерзімінен бұрын төлем» функциясын өшіру құқығын өзіне қалдырады;

в) Егер пайдаланушы «Экспресс» немесе «Жүйе» типіндегі ставканы белгілеген жағдайда, ол мерзімінен бұрын төленетін ставкаларды және онсыз ставкаларды қамтиды, мерзімінен бұрын төлеу шарттарын қанағаттандыратын нәтижелер ғана мерзімінен бұрын есептеледі. «Экспресс» немесе «Жүйе» түріндегі ставкалардағы қалған оқиғалар ставкалардың стандартты ережелеріне сәйкес қорытынды есеп айырысуға дейін ашық қалады;

г) Мерзімінен бұрын төлем ставка жасаушының көмегімен орналастырылған ставкаларға енгізілген нарықтар үшін де қолжетімді болуы мүмкін;

д) Olymp Casino «Мерзімінен бұрын төлем» функциясын (немесе оның кез келген бөлігін) кез келген уақытта түсіндірусіз өзгерту, кідірту немесе толығымен жою құқығын өзіне қалдырады;

е) Техникалық себептер бойынша немесе адам қателігі нәтижесінде мерзімінен бұрын төленетін мөлшерлемені қате есептеу жағдайында, Olymp Casino нақты емес есептеулерге қатысты ставкалардың жалпы ережелеріне сәйкес ставканы қайта есептеуді орындау құқығын өзіне қалдырады;

ж) Мерзімінен бұрын төлем ставкасын есептеу түпкілікті болып табылады және мерзімінен бұрын төлеу шарттары қанағаттандырылғаннан кейін нәтиже өзгерген болса да, оны жою мүмкін емес;

з) Olymp Casino ставкаларды қабылдауға және жоюға қатысты ставкалардың жалпы ережелеріне сәйкес кез келген ставкаларды мерзімінен бұрын төлеуден бас тарту немесе күшін жою құқығын өзіне қалдырады. Егер мерзімінен бұрын төленетін ставка жойылса, жойылған ставкаларға қатысты ставкалардың жалпы ережелері қолданылады.

5. МАРКЕТТЕР

5.1. «Жеңіс Ж1Ж2» (1Х2) – мұнда матчтың немесе оқиғаның (ішінара немесе жалпы) нәтижесіне ставка жасауға болады. Нұсқалар: «1» = иелер командасы немесе ұсыныстың сол жағында көрсетілген команда; «Х» = тең ойын немесе купонның ортасындағы оқиға; «2» = қонақтар командасы немесе ұсыныстың оң жағында көрсетілген команда.

5.2. «Нақты есеп» – мұнда матчтың немесе оқиғаның (ішінара немесе жалпы) нақты есебіне ставкалар жасауға болады.

5.3. Көп/Кем (Тотал көп– ТК/Тотал кем– ТК) – мұнда белгілі бір оқиғаның қандай да бір санына (ішінара немесе толық) (мысалы: голдар, ұпайлар, бұрыштымалар, допқа таласу, айып минуттары және т.б.) ставка жасауға болады. Егер аталған оқиғалардың жалпы сомасы ставкалар желісіне дәлме-дәл тең болса, мұндай ұсыныс бойынша барлық ставкалар жарамсыз деп жарияланады. Мысал: ставкалар желісі 128,0 ұпайды құрайтын және матч 64:64 нәтижесімен аяқталатын ұсыныс жарамсыз деп жарияланады.

5.4. «Жұп /Тақ» – мұнда белгілі бір оқиғаның қандай да бір санына (ішінара немесе толық) (мысалы: голдар, ұпай, бұрыштымалар, допқа таласу, айып минуттары және т.б.) ставка жасауға болады. «Тақ» - 1, 3, 5 және т.б.; «Жұп» - 0, 2, 4 және т.б.

5.5. «Бірге бір» және/немесе «Трипл-хед» – ресми ұйымдастырылған іс-шара негізінде немесе "Спорт" бөлімінде olymp.casino нақты анықтаған басқа жолмен өтетін екі немесе үш қатысушы/нәтижелер сайысы.

5.6. «Жарты тайм / Толық тайм» – мұнда сіз матчтың аралық және соңғы нәтижесіне ставка жасай аласыз. Мысалы, егер үзілісте есеп 1:0 болса және матч 1:1 есебімен аяқталса, Жеңіс нәтижесі 1/Х. Егер негізгі уақыт ставкада көрсетілгеннен басқа уақытша форматта ойналса, ставка жарамсыз болады (яғни екі жартысында емес).

5.7. «Кезеңге арналған ставка» - мұнда матчтың/оқиғаның әрбір жеке кезеңінің нәтижесіне ставка жасауға болады.

5.8. «Тең нәтижеге ставка жоқ» – мұнда анықтамаға сәйкес "1" немесе "2"-ге ставка қоюға болады. Сондай-ақ, тең ойынға коэффициенттер ұсынылмаған жағдайда "Тең нәтижеге ставка жоқ" дегенге жүгіну кең таралған тәжірибе болып табылады. Егер нақты матчта жеңімпаз болмаса (мысалы, матч тең аяқталды) немесе нақты жағдай болмаса (мысалы, «Тең нәтижеге ставка жоқ» кезінде матч 0:0 есебімен аяқталады), ставкалар қайтарылады.

5.9. «Фора» – бұл жерде егер көрсетілген фораны ставка жататын матчтың/кезеңнің/жалпы шоттың нәтижесіне қосу/алу (жағдайға байланысты) нәтижесінде таңдалған нәтиже жеңімпаз бола ма деген ставка жасауға болады. Фора желісі түзетілгеннен кейінгі нәтиже ставкалар желісіне дәл тең болған жағдайда, осындай ұсыныс бойынша барлық ставкалар жарамсыз деп жарияланады. Мысалы: егер таңдалған команда 3 гол айырмашылығымен (3:0, 4:1, 5:2 және т.б.) матчты ұтып алса, -3,0 голға ставкасы жарамсыз деп танылады.

5.10. Азиялық фора: алаң иелері (-1,75) қонақтарға қарсы (+ 1,75). Бұл ставка 2 тең жартыға бөлінеді және -1,5 мен -2,0 нәтижелерге орналастырылады дегенді білдіреді. Ставка көрсетілген коэффициенттер бойынша толығымен төленуі үшін А командасы көрсетілген екі гандикапқа қарағанда үлкен айырмашылықпен жеңіске жетуі қажет (мысалы, 3 гол және одан да көп). Егер А командасы 2 гол айырмашылығымен жеңіске жетсе, ставка -1,5 ставкасының бір бөлігі бойынша толық төлеммен және -2.0 бөлігі бойынша қайтарумен ішінара ұтыс болып саналады, өйткені ставканың осы бөлігінің нәтижесі "тең нәтиже" болып саналады. Егер матч қандай да бір басқа нәтижемен аяқталса, соның ішінде А командасының 1 гол айырмашылығы бар жеңісімен, толық ставка ұтылады. Қонақтағы командаға матчта + 1,75 басымдық беріледі. Бұл ставка 2 тең бөлікке бөлінеді және + 1,5 мен + 2,0 нәтижелерге орналастырылады дегенді білдіреді.

5.11. «Қос мүмкіндік» – мұнда матчтың немесе оқиғаның екі (ішінара немесе жалпы) нәтижесіне бір уақытта ставка жасауға болады. Нұсқалары: анықтамаға сәйкес "1", "X" және "2", 1Х, 12 және X2.

5.12. "Қорытынды нәтижелер"(Outright) және «Орын» (Place) – мұнда сіз опциялар тізімінен таңдай аласыз және қатысушы оқиға/жарыс классификациясында белгілі бір орындарда жеңіске жететініне немесе орын алатынына ставка жасай аласыз.

5.13. "Ширек / Жарты / Х кезеңіне" арналған ставкалар тиісті уақыт аралығындағы нәтижеге/шотқа жатады және оқиғаның/матчтың басқа кезеңдерінде есептелген басқа ұпайларды/голдарды/оқиғаларды қамтымайды. Егер матч ұсыныста көрсетілгеннен кез келген басқа форматта өтсе, ставкалар жойылады.

5.14. "Ширек / Жарты / Х кезеңінің соңындағы нәтижеге" ставкалар матчтың/оқиғаның келісілген уақыт кезеңі аяқталғаннан кейінгі нәтижесіне жатады және оқиғаның/матчтың алдыңғы кезеңдерінде есептелген барлық басқа ұпайларды/голдарды/оқиғаларды ескереді.

5.15. "Х ұпайға дейінгі жарыс / Кім бірінші Х гол соғады" ставкалар және осыған ұқсас ұсыныстарда ұпайлар/голдар/оқиғалар бойынша нақты нәтижеге бірінші болып қол жеткізген командаға/қатысушыға қатысты болады. Егер сөйлемде уақыт аралығы (немесе кез келген басқа уақыт шектеуі) көрсетілсе, ол көрсетілген аралықпен байланысты емес оқиғаның/матчтың басқа кезеңдерінде есептелген ұпай/гол/оқиғаларды қамтымайды. Егер көрсетілген шотқа белгіленген уақыт кезеңінде қол жеткізілмесе (егер ондай болса), және өзгеше көрсетілмесе, барлық ставкалар жарамсыз деп танылады.

5.16. «Х ұпайды кім алады / Х голды кім соғады» ұсыныстарындағы және ұқсас ұсыныстардағы ставкалар көрсетілген оқиғада жинаған/жеңген командаға/қатысушыға жатады. Мұндай ұсыныстар бойынша санау үшін аталған оқиғаға дейін болып жатқан оқиғаларға сілтемелер ескерілмейді. Егер көрсетілген оқиға белгіленген уақыт кезеңінде есептелмесе/жеңе алмаса (ол болған жағдайда), және өзгеше көрсетілмесе, барлық ставкалар жарамсыз деп танылады.

5.17. Белгіленген уақытпен белгілі бір оқиғаға қатысты ставкалар, мысалы, "Бірінші карточка" немесе "Қай команда келесі айыппұл минуттарын алады" – егер жеңіске жету нәтижесін ақылға қонымды күмәнсіз шешу мүмкін болмаса, жарамсыз деп саналады, мысалы, егер әр түрлі командалардың ойыншылары карточкаларды бір уақытта ойынның үзілісінде алса.

5.18. «Бірінші болып гол соғатын және жеңіске жететін команда» деген ұсыныс матчта бірінші болып гол соғып матчты жеңетін тізімдегі командаға жатады. Матчта голдар болмаған жағдайда барлық ставкалар жойылады.

5.19. «Таза парақтың» кез келген айтылуы команда матчта бірде-бір гол жібермеуі тиіс дегенді білдіреді.

5.20. «Ерікті жеңіске жеткен команда» дегеніміз, матчтың бір сәтінде кем дегенде 1 голға кем түскеннен кейін команданың матчты жеңіп алғанын білдіреді.

5.21. Команда барлық таймдарды/кезеңдерді жеңді деген кез келген сілтеме (мысалы, команда екі таймда да жеңді) көрсетілген команда матчтың барлық белгіленген таймдарында/кезеңдерінде қарсыласына қарағанда көп гол соғуы тиіс дегенді білдіреді.

5.22. «Қосылған уақытқа» кез келген сілтеме нақты ойнаған уақытқа емес, тағайындалған адам көрсететін уақытқа жатады.

5.23. «Матч адамы», «Ең бағалы ойыншы» және т.б. сияқты ұсыныстарға қатысты ставкалар бойынша есептеулер, егер өзгеше көрсетілмесе, жарысты ұйымдастырушылардың шешіміне негізделеді.

5.24. Егер нарық екі қатысушының біреуінің нақты аттарын қамтыса, онда барлық аталған қатысушылар ставка жұмыс істеуі үшін оқиғаға қатысуы тиіс.

6. ОҚИҒАЛАР ЖӘНЕ ОЛАРДЫҢ НӘТИЖЕЛЕРІ

6.1. оlymp.casino-да орналастырылған Оқиғалар күндері мен уақыты тек ақпараттық сипатта болады. olymp.casino да, Оператор да мұндай ақпараттың дұрыстығына кепілдік бермейді. Егер ставкаларды қабылдаудың осы қағидаларында тікелей өзгеше көзделмесе, Оқиғаның дұрыс көрсетілмеген уақыты және/немесе күні ставкалардың күшін жою үшін негіз болып табылмайды.

6.2. olymp.casino ағымдағы нәтижелерді ақпараттық мақсатта көрсете алады; дегенмен, мұндай ақпараттың дәлдігіне кепілдік берілмейді және оны ставкаларды есептеу үшін пайдалану мүмкін емес.

6.3. Оқиғаға ставкалар (осындай оқиға шеңберіндегі барлық нарықтарды қоса алғанда) тиісті оқиға аяқталғаннан кейін және ресми нәтиже жарияланғаннан кейін есептеледі.

6.4. Егер ресми нәтиже кейінірек берілмесе, Іс-шараның нәтижесі Іс-шара аяқталған күні анықталады. Ставкаларды қабылдау кестесі деректерінде тікелей өзгеше көрсетілген жағдайларды қоспағанда, Оқиғаның нәтижесі Оқиғаның аяқталу күніндегі оқиғаның басшы органының түпкілікті шешімі болады. Егер қандай да бір Оқиға ресми жарыстардан тыс өткізілсе, ставкаларды есептеу іс-шараны ұйымдастырушы ұсынған ақпаратты пайдалана отырып жүзеге асырылады.

6.5. Егер оқиға басталса, бірақ үзіліс жарияланса, кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса және ресми басталғаннан бастап 48 сағат ішінде аяқталмаса, келесі оқиғаларды қоспағанда, осы оқиғаға жасалған барлық ставкалар жойылады:

  • Есептелген кезеңдер: оқиғада үзіліс жариялнғанға немесе тоқтатылғанға дейін аяқталған және ресми түрде есептелген кезеңдерге, жиындарға, раундтарға немесе оқиға сегменттеріне байланысты нарықтарға ставкалар (мысалы, футболдағы 1-ші тайм).

  • Шешілген нәтижелер: оқиғада үзіліс жарияланған немесе тоқтатылған кезде ресми есеппен анықталған нарықтар (мысалы, егер 3 гол соғылған болса, «Тотал 2,5-тен жоғары»).

  • Ұзақ мерзімді оқиғалар: ресми форматына сәйкес әдетте 30 сағаттан астам уақытқа созылатын оқиғалар (мысалы, гольф турнирлері).

  • Спорттың нақты түрлеріне арналған ерекшеліктер: егер спорттың нақты түрлеріне арналған ережелер өзгеше көзделсе, онда спорттың нақты түрлеріне арналған мұндай ережелер басымдыққа ие болады және тиісті оқиғаға орналастырылған ставкаларды есептеу осы ережелерге сәйкес жүзеге асырылады.

6.6. Іс-шара басталғаннан кейін тоқтатылған Іс-шараның қорытынды және/немесе реттелуі төмендегі нақты спорт түрі үшін көрсетілген ережелерге сәйкес жүргізіледі. Егер спорттық ережелердің ешқайсысы қолданылмаса, Жалпы ережелердің 5.5-тармағы қолданылады..

6.7. Ставкаларды есептеу мақсаттары үшін кез келген оқиғаның/нарықтың түпкілікті нәтижесін өзгертетін наразылық білдірілген немесе жойылған шешімдер танылмайды.

6.8. Ставкалар іс-шараның/нарықтың нәтижесіне ставка қойылған кездегі шотқа қарамастан жасалады, мысалы, футбол қақпалары мен қызыл карточкалардан тыс кез-келген қате нәтижелер ставкалардың күшін жоюға негіз бола алмайды.

6.9. Белгілі бір кезеңге арналған ставкалар тек осы кезеңдегі нәтижелерді ескереді және алдыңғы немесе кейінгі кезеңде (кезеңдерде) не болатынына байланысты емес.

6.10. Егер «Жеңімпаз» нарығымен бірге Оқиға үшін «Теңдік» нарығына коэффициент ұсынылса және теңдік орын алса, әр команда үшін «Жеңімпаз» нарықтарына жасалған ставкалар ұтылады. Егер тең ойын ұсынылмаса және тең ойын орын алса, онда екі команданың «Жеңімпаз» нарықтарындағы ставкалар, егер нақты спорт түрі бойынша ережелерде өзгеше көзделмесе, жойылады.

6.11. Егер қандай да бір Оқиға тұрақсыздық айыбын, ауысуды немесе Оқиға аяқталған деп саналатын, бірақ ойналмаған кез келген басқа жағдайды қамтыса, тиісті лиганың/спорт түрінің басқару органы ұпай жинағанына қарамастан, барлық ставкалар жойылады.

6.12. Қателер, типографиялық қателер, команда атауларының өзгеруі және дұрыс емес лигалар, егер ақылға қонымды пайымдаулар мен контекстке сүйене отырып, болжамды Оқиғаның қандай болғаны анық болса, ставканы жоюға негіз бола алмайды.

6.13. Егер Оқиға оның бөлімдерінің дұрыс емес санымен (мысалы, кезеңдер, жиынтықтар және т.б.) немесе тиісті Оқиғаның стандартты емес ұзақтығымен орын алса, мұндай Оқиғаға барлық ставкалар жойылады.

6.14. Нарық үшін «Бір күн ішінде (немесе американдық футбол жағдайында бір апта) үйдегі/қонақтағы жиынтық шот», егер осы лигадағы барлық күн/апта оқиғалары аяқталғанға дейін ойналмаса, нарықтағы барлық ставкалар жойылады.

6.15. «Көпжақты ставкалар» нарығы үшін, егер тиісті нарыққа белгілі бір қатысушы ставканың әрекеті үшін басталуы керек деген шарт қосылмаса, ставкалар әрқашан күшіне ие болады. Егер мұндай шарт енгізілген болса, онда аталған қатысушы осы нақты жарыста стартқа шықпаса, барлық қатысушыларға барлық ставкалар жойылады.

6.16. «Көп жүріс» нарықтарындағы барлық ұтыс ставкалары жеңімпаздар санына қарамастан толық коэффициент бойынша төленеді.

6.17. Егер нарық «Өріс» ставкасының нұсқасын ұсынса, онда аталған командалар немесе мүшелер сол қатысушының ставкасы жеңіске жетуі үшін барлық басқа қатысушыларды жеңуі тиіс. Егер аталған қатысушының жеңіске жету мүмкіндігі тең болса, тең нәтижеге ие қатысушыларға ставкалар жойылады, ал қалған барлық ставкалар жоғалады.

6.18. Барлық есеп айырысу нарықтары 72 сағаттан кейін аяқталады және осы кезеңнен кейін ешқандай сұраныс қабылданбайды. olymp.casino есептегеннен кейін 72 сағат ішінде нәтижелерді тек адам қателігі, жүйелік қате немесе сілтеме жасалған нәтижелер көзі жіберген қателер үшін қалпына келтіреді немесе түзетеді.

6.19. «Аутрайт» ставкалары «ойындағы барлығы» болып саналады және егер нәтиже басқаша көрсетілмесе, оқиғаға қатыспаса, шығын ретінде есептеледі. Тең ойын ережелері бірнеше жеңімпаз болған жағдайларда қолданылады. Ставкалар алдымен тең түскен нәтижелер санына бөлінеді, содан кейін ставкалардың бұл бөлігі жеңіс, ал қалған бөлігі жеңіліс болып саналады.

6.20. Егер іс-шараға қатысушылардың бірі бастамаса, онда olymp.casino бұл бетпе-бет нарықты жоюы тиіс.

6.21. Жарыс спорт түрлерінде, егер тиісті спорт режимдерінде өзгеше көзделмесе, егер іс-шараның екі қатысушысы да аяқтамаса, көп айналымнан өткен қатысушы іс-шараның жеңімпазы болып танылады. Егер екі қатысушы да бір айналымда шығып қалса, olymp.casino бұл нарықты жояды.

6.22. Егер бәсекелестер бірдей жағдайда болса, онда olymp.казино осы тікелей нарықтағы ставкаларды жояды.

6.23. Егер өзгеше көрсетілмесе, барлық матч нарықтары қосымша уақытты қамтымайды.

6.24. Егер оқиға жоспарланған уақытта басталмаса, келесі ережелер қолданылады:

  • Ресми күшін жою: егер оқиға басталғанға дейін ресми түрде жойылса, барлық ставкалар жойылады.

  • Кідіріс: егер оқиға кешіктірілсе және тиісті оқиғаны ұйымдастырушы тиісті оқиғаны өткізу уақытының өзгеруі туралы өзекті ақпаратты ол бастапқыда жоспарланған ресми басталған сәттен бастап 12 сағат ішінде бермесе, тиісті оқиғаны ұйымдастырушы оны бастапқы жоспарланған басталғаннан бастап 12 сағат ішінде ауыстырған жағдайларды қоспағанда, осы оқиғаға байланысты барлық ставкалар жойылады оқиға бастапқыда жоспарланған басталғаннан бастап 48 сағат ішінде басталады.

  • Спорттың нақты түрлеріне арналған ерекшеліктер: егер спорттың нақты түрлеріне арналған ережелер өзгеше көзделсе, онда спорттың нақты түрлеріне арналған мұндай ережелер басымдыққа ие болады және тиісті оқиғаға орналастырылған ставкаларды есептеу осы ережелерге сәйкес жүзеге асырылады.

7. СТАВКАЛАРДЫ ҚАБЫЛДАУ, ТОҚТАТА ТҰРУ ЖӘНЕ ЖОЮ

7.1. Барлық ставкалар тек olymp.casino қалауы бойынша және olymp.casino тәуекелдерді басқару саясатына (кейде қолданылатын) сәйкес қабылданады немесе қабылданбайды.

7.2. Live ставкаларын қабылдау (ойын барысында) олар қабылданғанға дейін сәл кідіріспен жүзеге асырылуы мүмкін және/немесе олар olymp.casino қалауы бойынша қауіпті жағдайлар кезінде (мысалы, айып добы, 1:1 шабуылы және т.б.) кейінге қалдырылуы мүмкін.

7.3. olymp.casino кез келген ставканы қабылдамау, шектеу, жою немесе шектеу құқығын өзіне қалдырады.

7.4. olymp.casino мынадай жағдайлардың бірінде ставкаларды (немесе олардың бір бөлігін) жарамсыз деп жариялау (төлемдер «1» коэффициентімен жүргізіледі) немесе төлемдерді сот талқылауы (оның ішінде сот) аяқталғанға дейін тоқтата тұру құқығын өзіне қалдырады:

7.4.1. Ставкаларды қабылдау кезінде қателіктер жіберілді;

7.4.2. Бағдарламалық жасақтама/сайт қатесі (ұсынылған оқиғалар тізіміндегі айқын енгізу қателері, әртүрлі позициялар бойынша коэффициенттердің сәйкес келмеуі, әдеттен тыс немесе дұрыс емес коэффициенттер және т.б.) орын алды;

7.4.3. Егер жосықсыз практиканы қолдану іздері болса (алаяқтық тәсілмен жасалған ставкалар, көрінеу «нашар» коэффициенттер (мысалы, көрінеу дұрыс емес коэффициенттер), өзгертілген коэффициенттер);

7.4.4. Ставканы қабылдау кезінде қолданыстағы ережелерден ауытқу болды;

7.4.5. Ставканың дұрыс еместігін растайтын өзге де мән-жайлар бар

7.4.6. ставка оқиға басталғаннан немесе оқиға орын алғаннан кейін жасалды;

7.4.7. Егер нақты спорт түрінің ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, іс-шараны өткізу орны өзгертілді;

7.4.8. Cтавканы орналастыру кезіндегі оқиғаның немесе нарықтың нәтижесі бұрыннан белгілі болды немесе техникалық проблемаларға байланысты коэффициенттер дұрыс жаңартылмады.

7.4.9. Eгер нәтиже санкциялар салу нәтижесінде өзгертілсе немесе санкциялар нәтижеге әсер етсе (мысалы, айыппұл ұпайлары, мәжбүрлеп төмендету немесе қарастырылып отырған ойындардың/жарыстардың әдеттегі нәтижелерінен өзгеше кез келген басқа шара)

7.5. Егер нарық коэффициенттерінде немесе лимиттерінде айқын қателік болса, осы нарықтағы ставкалар (айқын қателік коэффициенттеріне орналастырылған немесе нарық шегінен асатын) жойылуы мүмкін. Егер қандай да бір себептермен ставка оқиға басталғаннан кейін қабылданса (Live In-Play нақты белгіленген ставкаларынан басқа), егер Клиент материалдық артықшылыққа ие болмаса, ставкалар жарамды болып саналады.

Егер әділетсіз артықшылық берілгені анықталса, olymp.casino ставканы жою құқығын өзіне қалдырады.

Жосықсыз қызметке күдік болған жағдайда olymp.casino кез келген ставканың күшін жою (мұндай жағдайларда төлем «1» коэффициентімен жүргізіледі) немесе қаражатты шығаруды күнтізбелік 31 күнге дейінгі мерзімге тоқтата тұру құқығын өзіне қалдырады.

7.6. Минус (теріс) балансы бар есептік жазбалар үшін olymp.casino кез келген күтілетін ставкалардың қателік нәтижесінде пайда болған қаражатқа салынған-салынбағанына қарамастан, олардың күшін жою құқығын өзіне қалдырады.

7.7. olymp.casino алдын ала ескертусіз клиенттің кез келген бірегей идентификаторымен ставкаларды қабылдауды тоқтата тұру құқығын өзіне қалдырады.

7.8. olymp.casino жүйенің істен шығуы, ақаулар, кідірістер, манипуляциялар немесе деректерді беру қателіктері нәтижесінде Клиентке келтірілген залал үшін жауап бермейді.

7.9. Ойын бағдарламалық жасақтамасының қателіктерін немесе аударма қателерін теріс пайдалануға тыйым салынады. Ойын бағдарламалық жасақтамасында кез келген қатені анықтаған Клиент/оператор бұл туралы дереу хабарлауы тиіс. Егер Клиент/Оператор ойын бағдарламалық жасақтамасындағы қателерді теріс пайдаланса, olymp.casino Клиенттің ойын шотын тоқтата тұру, қаражатты қатыру және орналастырылған және/немесе есептелген ставкаларды жою құқығын өзіне қалдырады.

7.10. Экспресс-ставкаларда, егер белгілі бір нәтижелер бір-бірімен байланысты болса, мысалы: Барселонаның Ла Лигадағы жеңісіне ставка қою, Барселонаның шешуші ойындағы жеңісімен бірге, бұл ставкалар жойылады.

8. СТАВКАЛАРДАҒЫ ӘДІЛДІК

8.1. olymp.casino өз қалауы бойынша кез келген Оқиға, Нарық, Оператор немесе Клиент үшін ставканың немесе ставканың максималды мөлшерін жеке-жеке шектей алады. Ставкалардың максималды лимиттері/ставкалардың алдын ала жазбаша ескертусіз өзгертілуі мүмкін. Өзгерістер бұрын қабылданған ставкаларға қолданылмайды.

8.2. Клиентке тек жеке тұлға ретінде ставка жасауға рұқсат етіледі. Топтық ставкаларға жол берілмейді. Бір немесе басқа Клиент жасаған бір нәтижеге қайталанатын ставкалар кейіннен olymp.casino-ның өз қалауы бойынша жарамсыз деп танылуы мүмкін.

8.3. Оқиғаның ресми нәтижесі белгілі болғаннан кейін де, olymp.casino, егер Клиент сөз байласып немесе синдикат ретінде әрекет етеді деп есептесе немесе қаралып отырған ставкаларды бір немесе бірнеше клиент қысқа мерзім ішінде жасаған болса, аталған ставкаларды жарамсыз деп тануы мүмкін.

8.4. olymp.casino, егер олар бір IP-мекенжайдан әртүрлі ойын шоттарынан жасалған болса, ставкаларды қабылдаудан бас тартуға немесе бұрын жасалған ставкаларды жарамсыз деп тануға құқылы.

8.5. olymp.casino мәселе шешілгенге дейін, соның ішінде, бірақ олармен шектелмейінше, адалдық, әділеттілік, ойын немесе жүйе қатесі күдікті болған жағдайда, оқиғаны немесе нарықты ставкаларға қолжетімсіз етуі мүмкін, olymp.casino жағдайға байланысты кез келген оқиғаға немесе нарыққа ставкаларды тоқтата алады; әрқашан әділ, ақылға қонымды және адал шешім қабылдай отырып, қате жойылғанға дейін төлемді тоқтата тұруы және кез келген ставканы қабылдамауы мүмкін;

8.6. olymp.casino-да шарттық матчтарға ставкалар қоюға қатаң тыйым салынады. Алдын ала анықталған немесе бұрмаланған нәтижесі бар Оқиғаларға немесе Маркеттерге ставка қоюдың кез келген әрекеті спорттық ставкалар экожүйесінің тұтастығын бұзады және біздің Ставкаларды орналастыру ережелерін бұзу болып табылады. Шарттық матчтарға ставкалар бойынша ұсталған пайдаланушылар дереу шектеулерге және ставкалардың жойылуына тап болады. Біз спорттық ставкалардың тұтастығын ұстануға тырысамыз және біздің соңғы пайдаланушының адал ойыны мен сеніміне нұқсан келтіретін кез келген әрекетті қолдамаймыз.

olymp.casino пайдалана отырып, Соңғы пайдаланушы шарттық матчтарға қатысты ставкаларға қатысудың кез-келген түрінен бас тартуға келіседі және бұл ережені бұзу оlymp.casino-да ставкалар орналастыруды үнемі шектеуге әкелуі мүмкін екенін түсінеді. Шарттық матчтарға қатысуға күдікпен байланысты кез-келген дауларды командамыз мұқият тексереді және шешімдер біздің саясатымызға сәйкес қабылданады. Біз Соңғы пайдаланушыны шарттық матчтарға қатысты кез келген күдікті әрекеттер туралы қосымша тергеу жүргізу үшін біздің қолдау тобымызға хабарлауға шақырамыз.

8.7. Кез келген жағдайда, егер ойында немесе жүйеде ақау болса, оның ішінде спорттық ставкалар бойынша транзакциялар мен оқиғалар қалпына келтірілмейтін болса, орналастырылған ставкалар жойылады және ставкалар Клиенттерге қайтарылады.

8.8. Оқиға уақыты туралы ресми деректерді алу мүмкін болмаған жағдайда, olymp.casino кідіріс әсер еткен ставкаларды жояды.

8.9. Olymp.casino-да әртүрлі букмекерлік кеңселердегі коэффициенттер айырмашылығынан кепілдендірілген пайда алу үшін төрелік ставкаларды пайдалануға қатаң тыйым салынады. Біз коэффициенттерді бұрмалау немесе кепілдендірілген пайда алу үшін коэффициент айырмашылығын пайдалану мақсатында ставкаларға қатысудың кез келген түрін қолдамаймыз. Төрелік ставкаларға қатысуда ұсталған түпкілікті пайдаланушының ставкалары дереу жойылады. olymp.casino мақсаты барлық соңғы пайдаланушылар үшін әділ де бәсекеге қабілетті шарттарды қамтамасыз ету болып табылады. Бұл принципті айналып өтудің кез келген әрекеті olymp.casino тұтастығын бұзады. olymp.casino пайдалана отырып, Соңғы пайдаланушытөрелік ставкаларға қатысудың кез келген түрінен бас тартуға келіседі және бұл ережені бұзу ставкаларды орналастырудан тұрақты шектеулерге әкелуі мүмкін екенін түсінеді. Төрелік ставкаларға қатысуға күдікпен байланысты кез келген даулар олар olymp.casino қалауы бойынша шешіледі және шешімдер түпкілікті болады.

9. БОНУСТАР

9.1. Жүйелік ставка арқылы жасалған кез келген ставкалар бонусты ұтып алу талаптарын орындау кезінде ескерілмейді.

9.2. Комбобуст

9.2.1.

Купонда Көбейткіш
2 1.01
3 1.02
4 1.04
5 1.05
6 1.07
7 1.1
8 1.15
9 1.17
10 1.2
11 1.25
12 1.3
13 1.35
14 1.4
15 1.45
16 1.5
17 1.65
18 1.75
19 1.85
20 2

9.2.2. Бонустың соңғы сомасын есептеу барлық нәтижелерді есептегеннен кейін Экспресс / Комбо соңғы көрсеткіштеріне негізделеді.

9.2.3. Кэшаут опциясын пайдаланған кезде комбобуст белсенді емес.

9.2.4. Оператор ұсынысты өз қалауы бойынша өзгерту, күшін жою, түзету және одан бас тарту құқығын өзіне қалдырады.

9.2.5. Комбобуст тек 1.50 және одан жоғары коэффициенттері бар ставкалар бойынша оқиғаларда қолжетімді.

9.3. Фрибет, Freemoney, Тәуекелсіз ставка

9.3.1. Фрибет – ойыншы ставканың ұтыс бөлігін ғана алады. Мысалы, 3.5 коэффициентіне 5 еркін ставка. Ойыншы шотқа 5*3.5 – 5 = 12.5 алады.

9.3.2. Freemoney – ойыншы өз шотына ставка мен ұтыс бөлігін алады. Мысалы, 3.5 коэффициентіне freemoney 5. Ойыншы шотқа 5*3.5 = 17.50 алады.

9.3.3. Тәуекелсіз ставка – бұл әдеттегі ставка, бірақ егер ставка жоғалса, оған ақша шотына қайтарылады.

9.3.4. Егер ставка есеп айырысу кезінде қайтару немесе болдырмау арқылы есептелсе, фрибет жарамсыз деп танылады (күйіп кетеді).

10. СПОРТТЫҚ ОҚИҒАЛАР БОЙЫНША ЕРЕКШЕ ЕРЕЖЕЛЕР

1. ФУТБОЛ

1.1. Матчтың нәтижесіне ставкалар әрқайсысының жоспарланған ұзақтығының екі таймына (әрқайсысы 45 минуттан тұратын екі таймды қамтитын стандартты 90 минут), соның ішінде судьяның жарақаттар мен басқа аялдамаларға байланысты уақыт жоғалтуларын өтеу үшін қосқан кез келген уақытына байланысты анықталады. Егер бұл тікелей көзделмесе, бұған қосымша уақыт кезеңдері мен пенальти сериялары кірмейді.

  • Уақытты бөлу: әр таймды толық ойнау керек (мысалы, 45 минут). Судья қосқан кез келген уақыт немесе қосымша уақыт ол қосылған тиісті таймның бөлігі болып саналады және жалпы ұзақтығы 90 минут талабын орындау үшін екінші таймның ұзақтығына қосылмайды.
  • Үзілген матчтар: егер матч жоспарланған ұзақтық аяқталғанға дейін үзілсе (мысалы, әр таймға 45 минут), есеп басқарушы органның шотты түпкілікті нәтиже деп тану немесе матчты аяқталған деп жариялау туралы кез келген кейінгі шешіміне қарамастан, Жалпы ережелердің 6.5-ережесіне сәйкес жүзеге асырылады.

Аяқтау талабы: матчты есептеу мақсатында аяқталған деп санау үшін, егер 5.5-ережеде өзгеше көзделмесе, әр таймның толық жоспарланған ұзақтығы алаңда ойналуы керек.

1.2. Тағайындалған, бірақ берілмеген бұрыштамалар есептелмейді.

1.3. Автоголдар «Ойыншы кез келген уақытта гол соғады», «Ойыншы X гол соғады», «Гол соғатын келесі ойыншы» немесе белгілі бір ойыншыларға ұқсас ставкалар нарықтарындағы ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді және еленбейді. Голдардың реттілігі немесе нөмірленуі көрсетілген нарықтарда (нақты командаларға арналған ставкалар нарықтарын қоса алғанда) автоголдар голдарды нөмірлеу реттілігінде есепке алынбайды.

1-мысал: Егер ресми есеп 1:0 болса, ал екінші гол автогол болса, онда «Гол соғатын келесі ойыншы» нарығындағы ставкалар автогол емес келесі нақты гол негізінде есептеледі.

2-мысал: Егер матчтағы команданың бірінші голы автогол болса, «1-ші гол соғатын ойыншы (Х командасы)» ставкасы белсенді болып қалады және сол команданың ойыншысы соққан келесі автогол емес гол негізінде есептеледі.

1.4. Ойын басталғаннан немесе алдыңғы голдан бастап матчқа қатысқан барлық ойыншылар іс-шараға қатысушылар болып саналады.

1.5. «Ойыншылардың жеке көрсеткіштері» нарықтары үшін: егер ойыншы бастапқы құрамға кірмесе, сол ойыншының барлық тиісті нарықтары жойылады (мына нарықтарды қоспағанда: 1.6. Кез келген уақытта гол, 1.7 Бірінші гол, 1.8 Соңғы гол, 1.8 (А) Ойыншы картаны алады, ойыншы X+ гол соғады, ойыншы өз командасының бірінші голын соғады.

1.6. Егер ойыншы ауыстырғаннан кейін ойынға кірсе, «Кез келген сәтте гол соққанға» қойылған ставкалар күшінде қалады. Алаң ойыншылары емес және тізімде көрсетілген, бірақ қосалқы ойыншылар орындығында қалған және ойынға қатыспаған ойыншылар жойылады;

1.7. Егер ойыншы бірінші гол соғылғаннан кейін басқа ойыншыны алмастыруға шықса, бірінші голдың авторына ставкалар күшінде қалады. Алаң ойыншылары емес және тізімде көрсетілген, бірақ қосалқы ойыншылар орындығында қалған және ойынға қатыспаған ойыншылар жойылады;

1.8. Егер ойыншы ауыстырғаннан кейін ойынға кірсе, соңғы гол авторына ставкалар күшінде қалады. Алаң ойыншылары емес және тізімде көрсетілген, бірақ қосалқы ойыншылар орындығында қалған және ойынға қатыспаған ойыншылар жойылады. Егер ойыншы соңғы гол соққанға дейін ойыннан шығарылса, ставкалар жойылады;

Осы тармақтың мақсаттары үшін алаңнан тыс ойыншы матч күні тізімде көрсетілмеген ойыншыны білдіреді.

1.9. (A) Ойыншы карточканы алады: Егер ойыншы матчқа қатысса, оның ішінде ойыншы алаңға ауыстыру ретінде шықса, осы нарықта орналастырылған ставкалар күшінде қалады. Осы нарықта орналастырылған және команданың матчқа арналған ресми тізіміне енгізілген, бірақ матч барысында алаңға шықпайтын ойыншыларға қатысты ставкалар жойылады.

1.10. "Кез келген уақытта гол соққан", "Х гол соққан ойыншы" және "Келесі гол соққан" маркеттері теледидарлық кірістіру мен Ұлттық жаңалықтар қауымдастығының (Press Association) статистикасы бойынша есептеледі, егер бұл статистиканың қателігі туралы тікелей дәлелдер болмаса.

1.11. Интервалдық маркеттер теледидар арқылы жарияланған уақыт бойынша есептеледі. Егер теледидар арқылы уақыт жарияланбаса, ол матчтың қолжетімді уақыты бойынша есептеледі.

1.12. Интервалдық гол маркеттері матч сызықты кесіп өткен кезде есептеледі, соғылған уақыт бойынша емес.

1.13. Интервалдық бұрыштымалар маркеттері түсірілген немесе тағайындалған уақыт бойынша емес, бұрыштаманың орындалу уақыты бойынша есептеледі.

1.14. Интервалдық карточкалардың маркеттері бұзу уақыты бойынша емес, карточканы көрсету уақыты бойынша есептеледі.

1.15. Офсайдтар төреші шешім қабылдаған кездегі уақыт бойынша есептеледі. Бұл ереже төрешінің бейне-көмекшісі қатысқан кез келген жағдайға қолданылады.

1.16. Пенальти бойынша маркеттер судья шешім қабылдаған уақыт бойынша есептеледі. Пенальти бойынша маркеттер судья шешім қабылдаған уақыт бойынша есептеледі.

1.17. Тағайындалған, бірақ қақпаға кірмеген пенальтилер есепке алынбайды.

1.18. Голдың келесі түрі:

1.18.1. Айып голы: голды айып голы деп санау үшін доп айып аумақтан немесе бұрыштан тікелей соққымен соғылу қажет.

1.18.2. Пенальти: гол тура пенальти сызығынан соғылуы тиіс. Соғылмаған пенальти кері серпілгеннен кейін соғылған голдар есептелмейді.

1.18.3. Автогол: өз қақпасына соғылған гол деп жарияланған гол.

1.18.4. Баспен соғылған гол: гол соққан ойыншының допқа тигізген денесінің соңғы бөлігі бас болуы қажет.

1.18.5. Соққы (Shot): гол дененің бастан басқа кез келген бөлігімен соғылған, басқа голдар бұған жатпайды.

1.18.6. Гол жоқ: егер гол соғылмаса.

1.19. Егер маркет кейіннен жойылған немесе дұрыс емес деп танылған қате қызыл карточкамен ашылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізде қалдырамыз.

1.20. Егер матчтың дұрыс емес уақытымен коэффициенттер ұсынылған болса (айырмашылығы 5 минуттан асатын), біз ставкаларды жою құқығын өзімізде қалдырамыз.

1.21. Егер дұрыс емес шот көрсетілген болса, барлық маркеттер дұрыс емес шот көрсетілген уақыт аралығында жойылады.

1.22. Егер санаттар немесе команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын сақтаймыз.

1.23. Сары карточка 1 карточка, ал қызыл және сары-қызыл карточка 2 карточка болып есептеледі. Бір ойыншыға қызыл карточкаға әкеп соғатын екінші сары карточка есепке алынбайды. Нәтижесінде бір ойыншы 3 карточкадан артық жинай алмайды.

1.24. Есептеулер стандартты 90 минуттық ойын кезінде көрсетілген карточкалардың барлық қолда бар куәліктеріне сәйкес жүргізіледі.

1.25. Матчтан кейін көрсетілген карточкалар есепке алынбайды.

1.26. Ойнамағандарға көрсетілген карточкалар (ауыстырылған ойыншыларға, менеджерлерге, қосалқы орындықтағы ойыншыларға) есепке алынбайды.

1.27. Сары қағаз 10 ұпай болып, ал қызыл қағаз 25 ұпай болып есептеледі. Бір ойыншыға қызыл қағазды тартатын екінші сары қағаз есепке алынбайды. Нәтижесінде бір ойыншы 35 ұпайдан көп ала алмайды

1.28. Есептеулер стандартты 90 минуттық ойын кезінде көрсетілген карточкалардың барлық қолда бар куәліктеріне сәйкес жүргізіледі.

1.29. Егер матчтың форматы өзгертілсе, olymp.casino «Спорт» бөлімінде барлық ставкаларды жою құқығын өзіне қалдырады.

1.30. Егер жолдастық матч төрешінің шешімімен 80 минуттан бұрын аяқталса, ставкалар жойылады.

1.31. Нарықтар үшін «Командалар көрсеткіштері»: 1.38 футбол ережесімен реттелетін бұрыштық, қызыл және сары карталар нарықтарын қоспағанда, командалық көрсеткіштер нарықтары (соққылар, қақпа соққылары, офсайдтар, лақтырулар, бұзушылықтар, сейвтер, қақпа соққылары және арнайы ставкалар) келесілерге сәйкес есептеледі дереккөздердің басымдығы:

  1. Ресми дереккөз (ресми лига/жарыс веб-сайты және т.б.).
  2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).
  3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).
  4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Бұл тәртіп түпкілікті және басымдық болып табылады. Егер тиісті статистика басымдығы жоғары көзден қолжетімді болса, басымдығы төмен көздер ескерілмейді. Ставкаларды есептеу мақсатында нәтижелердің бастапқы ресми жариялануы қолданылады. Ресми лигалар, жарысты ұйымдастырушылар немесе үшінші тарап статистикалық деректерін жеткізушілер жариялаған нәтижелерге кез келген кейінгі өзгерістер немесе түзетулер ставкаларды есептеуді қайта қарауға негіз болып табылмайды.

Olymp.casino егер нәтиже ашық көздерден өзгеше болса, белгілі бір оқиға бойынша нәтиже көзін таңдау/өзгерту құқығын өзіне қалдырады.

1.32. "Ойыншыларға" қойылған барлық ставкалар OPTA ұсынған ақпарат арқылы есептеледі (https://soccerstats.info/).

1.33. Қақпа бағанасына немесе маңдайшасына (қақпа қаңқасы) соққы - доп қақпа бағанасы немесе маңдайшасына тиіп, содан кейін ойында қалған кезде (ойыншыға, төрешіге, басқа қақпа бағанасы немесе маңдайшасына тиіп кетсе, т.б.) есептеледі. Егер доп қақпа бағанасына/маңдайшасына тиіп, содан кейін басқа қақпа бағанасынан/маңдайшасынан серпілсе және доп бірінші соққыдан кейін ойыншыға немесе төрешіге тиіп кетпесе, қақпа бағанасына/маңдайшаға тиген бір соққы ғана болып есептеледі.

1.34. Офсайдтар. Офсайд бекітілген соң, еркін соққы орындалса, офсайд есептеледі.

1.35. VAR (Video assistant referee) жүйесі, “Бейне шолу” матчтар кезінде тек бас төреші ресми белгіні ымдағанда немесе бас төреші алаңдағы бейне шолу экранында оқиғаны тексергенде ғана қолданылған болып саналады.

Маңызды Таблодағы «Голды тексеру» хабарламасы немесе қолын құлағына қойған төреші ресми бейне шолудың белгілері емес. Төрешілер мен олардың көмекшілері арасындағы барлық басқа әңгімелер де ресми бейне шолу болып саналмайды. Ресми бейне шолу жүйесі туралы толығырақ: (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Медициналық бригаданың алаңға шығуына бәс тігу. Медициналық бригада төреші рұқсат беріп, ойыншыға көмек көрсетілген жағдайда ғана, алаңға шықты деп есептеледі. Екі команда үшін бас төреші екі медициналық бригаданы бір уақытта алаңға шақырған жағдайда, бұл шығулар медициналық бригаданың бір рет шығуы болып есептеледі.

1.37. Терминдерді, анықтамаларды түсіну:

1.37.1. Гол/Автогол

Спорттық ресми ұйымдардың әртүрлі ережелері бар және мүмкін болған жерлерде OPTA бомбардирлерге қатысты олардың ресми шешімдерін көрсету үшін тиісті адамдармен жұмыс істейді.

Рикошеттерге келер болсақ, әдетте, егер бастапқы әрекет қақпаға түссе, гол есептеледі. Автогол есебіне доп жазылған команданың голы болып есептеледі.

1.37.2. Соққылар

Соққы кез-келген айқын гол соғу әрекеті ретінде анықталады:

  • Ниетіне қарамастан қақпа торына түседі.
  • Егер оны қақпашы құтқармаса, торға түсе алатын гол соғуға тырысу, немесе соңғы болып тұрған ойыншы тоқтатса ал қақпашының қақпаны алуды (соңғы сызықтағы блок) тоқтатуға мүмкіндігі жоқ.
  • Қақпаның төбесінен немесе жанынан басқа ойыншыға тимей өтеді.
  • Егер оны қақпашы немесе алаңдық ойыншы тоқтатпаса, қақпаның төбесінен немесе жанынан өтер еді.
  • Қақпа шеңберіне тікелей түседі де, гол есептелмейді.
  • Бұғатталған атулар соққы болып саналмайды.

1.37.3. Қақпаға бағытталған соққылар - кез келген қақпаны алу әрекеті, егер ол:

  • Ниетіне қарамастан қақпа торына түседі.
  • Егер оны қақпашы құтқармаса, торға түсе алатын гол соғуға тырысу, немесе соңғы болып тұрған ойыншы тоқтатса ал қақпашының қақпаны алуды (соңғы сызықтағы блок) тоқтатуға мүмкіндігі жоқ.
  • Қақпаның штангасына тікелей түскен соққылар, қақпаға соққы ретінде есептелмейді, егер доп қақпаны алу болып саналмаса.
  • Соңғы ойыншы болып табылмайтын басқа ойыншы бұғаттаған соққылар қақпаға соққы ретінде есептелмейді.

1.37.4. Голға доп шығару

  • Допты алған ойыншының гол соғуына әкелетін соңғы жанасу (пас, пас-соққы немесе кез келген басқа жанасу).
  • Егер соңғы жанасу (майлы қаріппен бөлінген) қарсыластың ойыншысымен тойтарылса, егер қабылдаушы ойыншы допты ешқандай ауытқусыз ала алған жағдайда ғана бастамашыға голдық беру есептеледі.
  • Автогол, айып соққы, тік бұрышты гол және пенальти голға доп шығару ретінде есептелмейді.

1.37.5. Жеңіске жеткен жекпе-жек

  • Жеңіске жеткен жекпе-жек ойыншы жердегі доппен қосылып, допты иеленген ойыншыдан ойдағыдай шығарып жіберген кезде анықталады.
  • Жекпе-жектен жеңілген ойыншы жекпе-жекті орындағанға дейін допты иеленуі тиіс екені анық.
  • Допты алуды орындайтын ойыншы немесе оның командасының ойыншыларының бірі жекпе-жек нәтижесінде допты иеленуді қалпына келтірген немесе доп ойыннан шығып, «қауіпсіздікте» болған сәтте жеңіп шыққан жекпе-жек болып есептеледі.
  • Жеңілген жекпе - жек допты алу, бірақ доп қарсыласқа ауысқан кезде болады.
  • Екі жекпе-жек те сәтті деп есептеледі, алайда жекпе-жектің нәтижесі (жеңген немесе жеңілген) допты басып алғаннан кейін қайда баратынына байланысты.
    Ойыншы пасты қандай да бір жолмен ұстап алған кезде жекпе-жек есепке алынбайды.

1.38. «Бұрыштық» және «Қызыл/сары карточкалар» нарықтарын есептеу

«Бұрыштық» және «Қызыл/сары карточкалар» нарықтары букмекерлік кеңсе деректерін жеткізушілер ұсынған матчтың ресми трансляциясындағы және/немесе матч туралы нақты уақыттағы деректердің визуалды деректері негізінде есептеледі. Осы көздер мен лигалардың немесе жарыстардың ресми сайттарында жарияланған статистика арасында алшақтық болған жағдайда, букмекерлік кеңсенің деректер провайдерлерінің көрнекі деректері және/немесе матч нәтижелері мен оқиға деректері есептеу мақсатында артықшылыққа ие болады.

  • Түпкіліктік: осы ережеге сәйкес анықталған есептеу түпкілікті болып табылады. Үшінші тарап немесе ресми веб-сайттардағы кейінгі өзгерістер, түзетулер немесе сәйкессіздіктер ставканы есептеуді қайта қарау үшін негіз болып табылмайды.
  • Бұрыштық: тиісті ставкаларды есептеу кезінде нақты орындалған бұрыштық бұрыштар ғана ескеріледі. Кез келген тағайындалған, бірақ орындалмаған бұрыштық есептелмейді.
  • Басымдық: көрнекі деректер, матч нәтижелері және букмекерлік кеңселерге арналған деректер провайдерлерінің оқиға деректері нәтижелерді анықтаудың негізгі және түпкілікті көздері болып табылады.

2. ТЕННИС

2.1. Ойыншы жойылған немесе шыққан жағдайда барлық есептелмеген ставкалар жойылады.

2.2. Кез келген себеппен (жаңбыр, қараңғылық…) кідіріс болған жағдайда барлық маркеттер есептелмеген күйінде қалады және ставкаларды қабылдау матчтың жалғасуымен қайта басталады.

2.3. Егер төреші айыппұл ұпайын (айыппұл ұпайлары) тағайындаса, ойынға барлық ставкалар күшінде қалады.

2.4. Егер матч белгілі бір ұпайлар/ойындар аяқталғанға дейін аяқталса, мұндай ұпайлармен/ойындармен байланысты барлық маркеттер жойылады.

2.5. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын сақтаймыз.

2.6. Егер ойыншы/команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын сақтаймыз.

2.7. Ойыншы бас тартқан немесе шеттетілген жағдайда барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

2.8. Егер матч тай-брейкпен шешілсе, ол үшінші сет ретінде есептеледі.

2.9. Әрбір тай-брейк немесе матч-тай-брейк 1 гейм ретінде есептеледі.

3. БАСКЕТБОЛ

3.1. Егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер қосымша уақытты ескермейді.

3.2. Егер матч уақыты дұрыс емес (айырмашылығы 2 минуттан артық) коэффициенттер ұсынылған жағдайда, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

3.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

3.4. Егер матч тең аяқталса және біліктілік мақсатында қосымша уақыт енгізілсе, маркеттер негізгі уақыттың соңында нәтиже бойынша есептеледі.

3.5. Егер матч Х ұпайға жеткенге дейін аяқталса, ол бойынша маркет жарамсыз деп есептеледі (күші жойылады). «X-тік ұпай кім әкелді» (қосымша уақытты қосқанда), «қай команда Х ұпайын бірінші жинайды» (қосымша уақытты қосқанда).

3.6. «Қосымша уақыт беріле ме» маркеті «иә» деп есептеледі, егер негізгі уақыттың соңында матч тең аяқталса, қосымша уақыт ойналды ма, жоқ па.

3.7. Баскетбол ойыншыларының жеке жетістіктеріне ставка жасау ережелері:

3.7.1. Егер қандай да бір ставкаға бір немесе бірнеше ойыншы қатыспаса, ставка жойылады.

3.7.2. Ойыншыларға арналған барлық ставкалар статистикалық провайдерлерден соңғы ресми шот алынғаннан кейін есептеледі.

3.7.3. Егер матчтың орны бастапқыда жоспарланғанға қатысты өзгерсе, матчтың барлық ставкалары күшінде қалады, егер матч 48 сағаттан артық кешіктірілмесе және хост командасы әлі де солай белгіленсе. Егер матч тоқтатылса немесе кейінге қалдырылса және бастапқы жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде басталмаса, берілген матчқа барлық ставкалар жойылады.

3.7.4. Егер басталған ойын бастапқыда жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде тоқтатылып, қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), онда осы ойынға жасалған барлық ставкалар күшінде қалады. Егер ойын басталса, содан кейін бастапқыда жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағаттан астам уақыт ішінде тоқтатылып, қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), егер олар ойын тоқтатылғанға дейін есептелмесе, барлық тиісті ставкалар жойылады.

3.7.5. Барлық овертаймдар есептеуге енгізілген.

3.7.6. NBA және NCAA үшін спорттық дереккөздер – nba.com және ncaa.com.

3.7.7. Баскетбол Еуролигасының спорттық дереккөзі деректер – арна жеткізушілерінің деректері болып табылады.

3.7.8. Ойыншылардың қатысуы (қатысушылар)

Егер ойыншы ресми ойын таймері өтіп жатқын уақытта ойын алаңына (мысалы, мұз/корт) шықса, ол матчқа қатысушы («қатысушы») болып саналады.

  • Минималды уақыт жоқ: ставкаларды есептеу үшін ойынның минималды ұзақтығы қажет емес. Қазіргі ойын кезінде алаңға шыққан кез-келген ойыншы қатысушы болып саналады және барлық ставкалар нарықтарында сол ойыншының жеке көрсеткіштеріне ставкалар күшінде қалады.

    • Жойылған ставкалар: бүкіл матчта бірде-бір рет алаңға шықпаған ойыншылар «қатысушы емес» деп саналады және мұндай ойыншылармен байланысты нарықтардағы ставкалар жойылады.

3.8. Баскетболдағы іріктеу ставкаларын есептеу

Іріктеуге байланысты барлық нарықтарға ставкалардың нәтижелерін есептеу үшін (жалпы іріктеу саны, команданы немесе ойыншыны іріктеу) нәтижелер тек матчтың ресми статистикасында ойыншыларға есептелген жеке соққылар мен қорғаныс іріктеулерінің сомасы бойынша есептеледі.

  • Командалық іріктеулерді алып тастау: «Командалық іріктеулер» (тек команда деңгейінде есептелетіндер және кез-келген жеке ойыншыға берілмейтіндер) есептен шығарылады.
  • Есептеу: қорытынды қорытынды лига, турнир немесе ресми дереккөз ретінде танылған матчтың ресми хаттамасында тіркелген ойыншылардың жеке статистикалық көрсеткіштерінің сомасы негізінде ғана есептеледі.

4. АМЕРИКАЛЫҚ ФУТБОЛ

4.1. Кез-келген себеппен кідіріс болған жағдайда (жаңбыр, қараңғылық) барлық маркеттер есептелмеген күйінде қалады, ал ставкалар матчтың жалғасуымен қайта басталады.

4.2. Егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер қосымша уақытты ескермейді.

4.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын сақтаймыз.

4.4. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен (айырмашылығы 89 секундтан асатын болса) ұсынылған болса, біз ставкаларды жою құқығын сақтаймыз.

4.5. Егер шот дұрыс көрсетілмесе, біз тиісті уақыт аралығындағы ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

4.6. Жойылған немесе кейінге қалдырылған матчтар жағдайында, егер матч NFL-дің сол апталық кестесі бойынша (бейсенбіден сәрсенбіге дейін жергілікті стадионның уақыты бойынша) жалғаспаса, барлық маркеттер жарамсыз болып саналады.

4.7. Егер командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын сақтаймыз.

4.8. Барлық ұсынылған ойыншылар ойнаушылар (runners) болып саналады.

4.9. Кейінгі тач-даундар болмаған жағдайда «Келесі тач-даунның авторы (оның ішінде қосымша уақытта)» маркеті жойылады.

4.10. Тізімде жоқ ойыншылар есептеулерде «басқа ойыншылармен» саналады. Бұл белсенді коэффициенттерсіз көрсетілген ойыншыларға қатысты емес екенін ескеріңіз.

4.11. Қорғаныс командасының немесе арнайы командалардың ойыншысы есеп айырысу мақсатында, тіпті егер қатысушы жеке нәтиже ретінде көрсетілсе де, 1 қатысушы немесе 2 қатысушы ретінде қарастырылады.

4.12. Маркет телевизиялық ставкалар және, егер бұл статистиканың дұрыс еместігінің нақты дәлелі болмаса, ресми қауымдастықтардың статистикасы бойынша есептеледі.

4.13. Американдық футболдағы ойыншылардың жеке жетістіктеріне ставка жасау ережелері:

4.13.1. Егер қандай да бір ставкаға бір немесе бірнеше ойыншы қатыспаса, ставка жойылады.

4.13.2. Ойыншыларға арналған барлық ставкалар статистикалық провайдерлерден соңғы ресми шот алынғаннан кейін есептеледі.

4.13.3. Егер матчтың орны бастапқыда жоспарланғанға қатысты өзгерсе, матчтың барлық ставкалары күшінде қалады, егер матч 48 сағаттан артық кешіктірілмесе және алаң иелері командасы әлі де солай белгіленсе. Егер матч тоқтатылса немесе кейінге қалдырылса және бастапқы жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде басталмаса, берілген матчқа барлық ставкалар жойылады.

4.13.4. Егер басталған ойын бастапқыда жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде тоқтатылып, қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), онда осы ойынға жасалған барлық ставкалар күшінде қалады. Егер ойын басталса, содан кейін бастапқыда жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағаттан астам уақыт ішінде тоқтатылып, қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), егер олар ойын тоқтатылғанға дейін есептелмесе, барлық тиісті ставкалар жойылады.

4.13.5. Американдық футбол туралы спорттық дереккөз – nfl.com.

4.13.6. Тачдаун допты есептік аймақта алып жүретін немесе алатын кез келген ойыншыға есептеледі (яғни бұл пастық TD жояды).

4.13.7. «Ойыншыны іріктеу» нарықтары жекелей және ассистенттік іріктеулердің қосындысы болып табылатын жалпы іріктеу санына қарай есептеледі.

Барлық овертаймдар есептеуге енгізілген.

5. МҰЗДАҒЫ ХОККЕЙ

5.1. Барлық маркеттер (аралық, қосымша уақыт пен буллиттерден басқа) егер маркетте өзгеше көрсетілмесе, тек негізгі уақыт бойынша есептеледі.

5.2. Егер ойын буллиттер сериясымен шешілсе, есеп айырысу мақсатында жеңімпаз команданың есебіне бір гол қосылады. Бұл ереже барлық маркеттерге, соның ішінде қосымша уақыт пен буллиттерге қолданылады.

5.3. Егер маркет голдар мен буллиттер сияқты оқиғалар болған кезде ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

5.4. Егер матч уақыты дұрыс емес (айырмашылығы 2 минуттан асатын болса) коэффициенттер ұсынылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

5.5. Егер дұрыс емес шот көрсетілген болса, барлық маркеттер дұрыс емес шот көрсетілген уақыт аралығында жойылады.

5.6. Хоккей ойыншыларының жеке жетістіктеріне ставка жасау ережелері:

5.6.1. Егер қандай да бір ставкаға бір немесе бірнеше ойыншы қатыспаса, ставка жойылады.

5.6.2. Ойыншыларға арналған барлық ставкалар статистикалық провайдерлерден соңғы ресми шот алынғаннан кейін есептеледі.

5.6.3. Егер матчтың орны бастапқыда жоспарланғанға қатысты өзгерсе, матчтың барлық ставкалары күшінде қалады, егер матч 48 сағаттан артық кешіктірілмесе және хост командасы әлі де солай белгіленсе. Егер матч тоқтатылса немесе кейінге қалдырылса және бастапқы жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде басталмаса, берілген матчқа барлық ставкалар жойылады.

5.6.4. Егер басталған ойын бастапқыда жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде тоқтатылып, қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), онда осы ойынға жасалған барлық ставкалар күшінде қалады. Егер ойын басталса, содан кейін бастапқыда жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағаттан астам уақыт ішінде тоқтатылып, қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), егер олар ойын тоқтатылғанға дейін есептелмесе, барлық тиісті ставкалар жойылады.

5.6.5. ҰХЛ үшін спорттық дереккөз – nhl.com.

Барлық овертаймдар есептеуге енгізілген, бірақ пенальти сериясын қамтымайды.

5.6.6. Егер ойыншы ресми ойын таймері жүріп жатқан кез келген уақытта мұзға шықса, ол матчқа қатысушы («қатысушы») болып саналады.

  • Минималды уақыт жоқ: ставкаларды есептеу үшін қатысудың минималды ұзақтығы қажет емес. Егер ойыншы кез-келген уақыт аралығында белсенді ойын кезінде алаңда (мұзда) пайда болса (басқа статистика тіркелген-тіркелмегеніне қарамастан), сол ойыншының жеке көрсеткіштеріне барлық ставкалар күшінде қалады.

Қатысушылар емес: матч барысында алаңға (мұзға) шықпайтын ойыншылар ғана «қатысушы емес» болып саналады және мұндай ойыншыларға барлық ставкалар жойылады.

6. БЕЙСБОЛ

6.1. Егер иннинг Х ұпайға жеткенге дейін аяқталса (қосымша иннингтерді қосқанда), «Х ұпайын кім әкеледі (қосымша уақытты қосқанда)» маркеті жарамсыз болып саналады (күші жойылады).

6.2. Егер негізгі уақыттың соңында (9 толық иннингтен кейін) матч қосымша уақыт (қосымша иннингтер) өткізілгеніне қарамастан тең аяқталса «Матч шешілген кезде» маркеті «Кез келген қосымша иннинг» арқылы есептеледі.

6.3. Егер негізгі уақыттың соңында (9 толық иннингтен кейін) матч қосымша уақыт (қосымша иннингтер) өткізілгеніне қарамастан тең аяқталса, «Қосымша уақыт беріле ме» маркеті «Иә» деп есептеледі.

6.4. Егер басқаша көрсетілмесе, мүмкін болатын қосымша иннингтер есептелмейді.

6.5. Барлық маркеттер 9 иннингтен кейін соңғы нәтиже бойынша нөлге тең болады (егер осы кезеңде хост командасы жетекшілік етсе, 8 ½ иннинг).

6.6. Егер матч сол күні үзілсе немесе тоқтатылса, барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

6.7. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

6.8. Егер нарықтар коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате ұпаймен немесе матч күйімен ашық қалса, olymp.casino тиісті ставкаларды жарамсыз ету құқығын өзіне қалдырады. Әсер ету дәрежесін объективті бағалау негізінде olymp.casino анықтайды.

6.9. Нарықтағы жеңімпаз, егер матч өтті деп есептелсе және кемінде 5 иннингке созылса, матч алдындағы шарттар бойынша анықталады (4.5, егер алаң иелері алда болса).

6.10. Бейсбол ойыншыларының жеке жетістіктеріне ставка жасау ережелері:

6.10.1. Егер қандай да бір ставкаға бір немесе бірнеше ойыншы қатыспаса, ставка жойылады.

6.10.2. Ойыншыларға арналған барлық ставкалар статистикалық провайдерлерден соңғы ресми шот алынғаннан кейін есептеледі.

6.10.3. Егер матчтың орны бастапқыда жоспарланғанға қатысты өзгерсе, матчтың барлық ставкалары күшінде қалады, егер матч 48 сағаттан артық кешіктірілмесе және хост командасы әлі де солай белгіленсе. Егер матч тоқтатылса немесе кейінге қалдырылса және бастапқыда жоспарланған басталғаннан кейін 48 сағат ішінде басталмаса, берілген матчқа барлық ставкалар жойылады. Осы позицияның мақсаттары үшін қос матч жағдайында әр ойын жеке оқиға болып саналады. (Мысалы, егер бірінші ойын тоқтатылса, қос матчтағы екінші ойын ауыстырылған бірінші ойын болып саналмайды).

6.10.4. Егер басталған ойын бастапқыда жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде тоқтатылып, қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), онда осы ойынға қатысты барлық ставкалар күшінде қалады. Егер ойын басталса, содан кейін кідіртіліп, бастапқы жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағаттан астам уақыт өткеннен кейін қайта басталса (жергілікті уақыт бойынша), тиісті ойынға жасалған барлық ставкалар, егер олар ойын тоқтатылғанға дейін есептелмесе, жойылады.

6.10.5. Барлық қосымша иннингтер есептеуге енгізілген.

6.10.6. Егер ойыншы бейсболдың бастапқы құрамына кірмеген болса, онда ставка жойылады.

6.10.7. Ойыншыларға арналған ставкалар. Егер ойын барысында ойыншыға ставканың соңғы нәтижесін анықтауға болатын болса, ол қанша иннинг ойнағанына қарамастан, ұтыс/жеңіліс ретінде есептеледі. Нәтижесі анықталмаған ойыншылардың барлық басқа нарықтары үшін ставкалар күшінде қалуы үшін ойында кемінде 8,5 иннинг өтуі керек; әйтпесе, бұл ставкалар жойылады.

6.10.8. Егер питчер кеш ауыстырылса, барлық ставкалар бастапқы питчерге қарамастан күшінде қалады. Алайда, егер жеке питчер ойынды бастамаса, сол ойыншының барлық нарықтары жойылады.

7. ГАНДБОЛ

7.1. Егер матч Х жеткенге дейін аяқталса, «Х ұпайын кім әкеледі (қосымша уақытты қоса)» маркеті жарамсыз болып саналады (күші жойылады).

7.2. Егер матч Х жеткенге дейін аяқталса, «Қай команда бірінші болып Х ұпай жинайды (қосымша уақытты қосқанда)» маркеті жарамсыз болып саналады (күші жойылады).

7.3. Барлық маркеттер («Кім Х ұпай жинайды» және «Қай команда бірінші Х ұпай жинайды» қоспағанда, тек негізгі уақытқа есептеледі.

7.4. Егер матчта 7 метрлік пенальти сериясы орын алса, «Х ұпайын кім әкеледі» және «Х ұпайларын қай команда бірінші алады» маркеттері жойылады.

7.5. Егер матчтың дұрыс емес уақыты бар (3 минуттан артық айырмашылықпен) коэффициенттер ұсынылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

7.6. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

8. ВОЛЕЙБОЛ

8.1. Егер сет Х ұпайына жеткенге дейін аяқталса, «[y] сетінде Х ұпайын кім алады» маркеті жарамсыз болып саналады (күшін жояды).

8.2. Егер матч аяқталмаса, барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

8.3. Алтын сет көрсетілген маркеттердің ешқайсысында есептелмейді.

8.4. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

8.5. Ұпай сомасынан ресми шегерім барлық белгісіз маркеттермен есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

9. ЖАҒАЖАЙ ВОЛЕЙБОЛЫ

9.1. Егер сет Х ұпайына жеткенге дейін аяқталса, «[y] сетінде Х ұпайын кім алады» маркеті жарамсыз болып саналады (күшін жояды).

9.2. Егер матч аяқталмаса, барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

9.3. Алтын сет көрсетілген маркеттердің ешқайсысында есептелмейді.

9.4. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

9.5. Ұпай сомасынан ресми шегерім барлық белгісіз маркеттермен есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

9.6. Ұпай сомасынан ресми шегерім барлық белгісіз маркеттермен есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

10. ФУТЗАЛ

10.1. Барлық маркеттер (таймға, бірінші таймға, қосымша уақытқа және пенальти сериясына арналған маркеттерден басқа) тек негізгі уақыт бойынша есептеледі.

10.2. Егер матч үзілсе, бірақ допты ойынға енгізгеннен кейін 48 сағат ішінде жалғаса берсе, барлық ашық ставкалар соңғы нәтиже бойынша есептеледі. Әйтпесе, барлық есептелмеген ставкалар жойылады.

10.3. Егер маркет голдар, қызыл немесе сары-қызыл карточка немесе пенальти сияқты оқиғалар орын алған кезде ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

10.4. Егер маркет кейіннен жойылған немесе дұрыс емес деп танылған қызыл картамен ашылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

10.5. Егер уақыт дұрыс емес (2 минуттан артық айырмашылықпен) коэффициенттер ұсынылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

10.6. Егер дұрыс емес шот көрсетілген жағдайда, барлық маркеттер дұрыс емес шот көрсетілген уақыт аралығында жойылады.

10.7. Егер команданың санаты немесе атауы дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

11. БАДМИНТОН

11.1. Егер сет Х ұпайына жеткенге дейін аяқталса, «[сет нөмірі] сетінде Х ұпайын кім алады» маркеті жарамсыз болып саналады (күшін жояды).

11.2. Егер матч аяқталмаса, барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

11.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

11.4. Егер матч команданың бас тартуына немесе шеттетілуіне байланысты үзілсе, барлық есептелмеген маркеттер жарамсыз болып саналады.

11.5. Егер ойыншы/команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын сақтаймыз.

11.6. Ұпай сомасынан ресми шегерім барлық белгісіз маркеттермен есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

12. РЕГБИ ОДАҒЫ ЖӘНЕ РЕГБИ ЛИГАСЫ

12.1. Барлық маркеттер (таймға, бірінші таймға, қосымша уақытқа және пенальти сериясына арналған маркеттерден басқа) тек негізгі уақыт бойынша есептеледі.

12.2. Негізгі 80 минут: егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер жоспарланған 80 минуттық ойынның соңында нәтижеге сүйенеді. Бұл уақыт өтелген уақытты (жарақаттарды) және бос уақытты қамтиды, бірақ қосымша уақытты, пенальти сериясындағы уақытты және алтын голды қамтымайды.

12.3. Егер гол алмасу және қызыл карточкалар сияқты оқиғалар орын алғаннан кейін маркет ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

12.4. Егер маркет кейіннен жойылған немесе дұрыс емес деп танылған қызыл карточкадан ашылған болса, біз ставкалардың күшін жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

12.5. Егер матч уақыты дұрыс емес (айырмашылығы 2 минуттан асатын болса) коэффициенттер ұсынылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

12.6. Егер командалардың санаты мен атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

12.7. Ойыншыларға ставка жасау ережелері

12.7.1. Ойыншы кез келген уақытта талпыныс жасайды

Бұл нарық негізгі уақыт аяқталғаннан кейін есептеледі. Тиісті ойыншы матчқа қатыспайтын нарықтағы кез-келген ставка жарамсыз болып саналады. Назар аударыңыз: австралиялық NRL және State of Origin жарыстары үшін барлық басқа ойыншыларды таңдауды қамтитын нарықтарға ставкалар ойыншы гол соғу кезінде алаңда болғанына қарамастан, ұтылған болып саналады.

Егер матч бірінші таймның соңына дейін үзілсе, нәтиже анықталғанына қарамастан, осы нарыққа ставкалар жарамсыз болып саналады. Егер матч екінші таймда үзілсе, бірінші таймға қатысқан ойыншыларды қамтитын нарықтарға ставкалар ғана жеңімпаз болып саналады, ал қалған барлық ставкалар жарамсыз болып саналады.

Егер матч бірінші таймның соңына дейін үзілсе, нәтиже анықталғанына қарамастан, осы нарыққа ставкалар жарамсыз болып саналады. Егер матч екінші таймда үзілсе, бірінші таймға қатысқан ойыншыларды қамтитын нарықтарға ставкалар ғана жеңімпаз болып саналады, ал қалған барлық ставкалар жарамсыз болып саналады.

Ұпай жинау кезінде айыппұл әрекеттері есепке алынбайды.

12.7.2. Бірінші талпыныс жасаған ойыншы

Матчқа қатыспайтын таңдауы бар нарықтарға ставкалар жойылады. Ойыншы бірінші талпыныс жасалғаннан кейін матчқа қатысатын таңдаулы нарықтарға ставкалар да жойылады.

Назар аударыңыз: австралиялық NRL және State of Origin жарыстары үшін ойыншы талпыныс жасалған сәтте алаңда болғанына қарамастан, басқа ойыншыларға барлық ставкалар жеңіліске ұшырайды деп саналады.

Егер матч үзіліске дейін тоқтатылса, нәтиже анықталғанына қарамастан, осы нарыққа ставкалар жарамсыз болып саналады. Егер матч екінші таймда үзілсе, онда бұл нарыққа ставкалар бірінші таймда жасалған жағдайда есептеледі.

«Ешкім талпыныс жасамайды» таңдауы осы нарыққа енгізілген. Егер матч кезінде бірде-бір талпыныс жасалмаса, «Ешкім талпыныс жасамайды» таңдау ставкалары жеңімпаз болып саналады, ал ойыншы матчқа қатысқан жағдайда барлық ойыншыларға ставкалар ұтылған болып саналады.

Ұпай жинау кезінде айыппұл әрекеттері есепке алынбайды.

12.7.3. Талпыныс жасаған соңғы ойыншы

Бұл нарықтағы ставкалар негізгі уақыт аяқталғаннан кейін есептеледі. Тиісті матчқа қатыспайтын кез-келген ойыншыға ставкалар жарамсыз болып саналады. Егер матч негізгі уақыт аяқталғанға дейін үзілсе, нәтиже анықталғанына қарамастан, осы нарықтағы ставкалар жарамсыз болып саналады.

Айыппұл әрекеттері ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді.

«Ешкім талпыныс жасамайды» таңдауы осы нарыққа енгізілген. Егер матч кезінде бірде-бір талпыныс жасалмаса, «Ешкім талпыныс жасамайды» опциясына ставкалар жеңімпаз болып саналады, ал ойыншы матчқа қатысқан жағдайда барлық ойыншыларға ставкалар ұтылған болып саналады.

Назар аударыңыз: австралиялық NRL және State of Origin жарыстары үшін барлық басқа ойыншыларға ставкалар соңғы әрекет кезінде алаңда болған-болмағанына қарамастан, ұтылған болып саналады.

12.7.4. Алаң иелері/қонақтар командасында талпыныс жасаған бірінші ойыншы

Тиісті ойыншы матчқа қатыспайтын кез-келген таңдау бойынша ставкалар жарамсыз болып саналады. Бірінші талпыныс жасалғаннан кейін тиісті ойыншы ойнайтын таңдау ставкалары да жарамсыз болып саналады.

Егер матч бірінші таймның соңына дейін үзілсе, нәтиже анықталғанына қарамастан, осы нарыққа ставкалар жарамсыз болып саналады. Егер матч екінші жартысында үзілсе, онда бұл нарыққа ставкалар бірінші жартыжылдықта жасалған жағдайда есептеледі.

«Ешкім талпыныс жасамайды» таңдауы осы нарыққа енгізілген. Егер матч кезінде бірде-бір әрекет жасалмаса, «Ешкім талпыныс жасамайды» таңдау ставкалары жеңілген деп есептеледі, ал егер тиісті ойыншы матчқа қатысқан болса, барлық ойыншыларға ставкалар ұтылған деп есептеледі.

Назар аударыңыз: австралиялық NRL турнирі үшін ойыншы бірінші әрекет кезінде алаңда болғанына қарамастан, барлық басқа ойыншыларға ставкалар ұтылған болып саналады,.

Айыппұл әрекеттері ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді.

13. РЕГБИ-7

13.1. Барлық маркеттер (таймға, бірінші таймға, қосымша уақытқа және пенальти сериясына арналған маркеттерден басқа) тек негізгі уақыт бойынша есептеледі.

13.2. Негізгі 14/20 минут: маркеттер, егер басқаша көрсетілмесе, ойынның жоспарланған 14/20 соңында нәтижеге негізделеді. Бұл уақыт өтелген уақытты (жарақаттарды) және бос уақытты қамтиды, бірақ қосымша уақытты, пенальти сериясындағы уақытты және кездейсоқ өлімді қамтымайды.

13.3. Егер гол алмасу және қызыл карточкалар сияқты оқиғалар орын алғаннан кейін маркет ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

13.4. Егер маркет кейіннен жойылған немесе дұрыс емес деп танылған қызыл карточкамен ашылған болса, біз ставкалардың күшін жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

13.5. Егер матч уақыты дұрыс емес (айырмашылығы 1 минуттан асатын болса) коэффициенттер ұсынылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

13.6. Егер командалардың санаттары мен атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

14. ДАРТС

14.1. Егер матч аяқталмаса, барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

14.2. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

14.3. Егер ойыншылардың аты-жөні / команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

14.4. Егер матч аяқталмаса, барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

14.5. Орталыққа түсу чек-ауттың қызыл түсімен есептеледі.

15. СНУКЕР

15.1. Ойыншы бас тартқан немесе шеттетілген жағдайда барлық есептелмеген ставкалар жарамсыз болып саналады.

15.2. Пирамида қайта қойылған жағдайда, егер нәтиже пирамида қайта орнатылғанға дейін анықталса, есептеу өзгеріссіз қалады.

15.3. Фолдар мен бос шарлар кез-келген Potted-Colour (сөзбе-сөз аудармасы: «торға салынған доптың түсі») маркетінде есеп-қисап жүргізілген кезде есептеледі.

15.4. Егер фрейм (соққы партиясы) басталса, бірақ аяқталмаса, нәтиже анықталған жағдайларды қоспағанда, фреймге негізделген барлық маркеттер жойылады.

15.5. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

15.6. Егер ойыншылардың аты-жөні / команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

15.7. Егер матч аяқталмаса, барлық есептелмеген маркеттер жойылды.

16. ҮСТЕЛ ТЕННИСІ

16.1. Егер сет Х ұпайына жеткенге дейін аяқталса, «[y] сетінде [X] ұпайын кім алады» маркеті жарамсыз болып саналады (күшін жояды).

16.2. Егер матч аяқталмаса, барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

16.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

16.4. Егер ойыншылардың аты-жөні / команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

16.5. Ойыншы бас тартқан немесе шеттетілген жағдайда барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

16.6. Ұпай сомасынан ресми шегерім барлық белгісіз маркеттермен есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

17. БОУЛИНГ

17.1. Егер сет Х ұпайына жеткенге дейін аяқталса, «Х сеті маркеті – қай команда бірінші болып x ұпайын алады, Х сеті – қай команда Х ұпайын алады» маркеті жарамсыз болып саналады (күші жойылады).

17.2. Ойыншы бас тартқан немесе шеттетілген жағдайда барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

17.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

17.4. Егер ойыншылардың аты-жөні / команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

18. СКВОШ

18.1. Егер сет Х-ші ұпайға дейін аяқталса, «[у] сетінде кім [X-ші] ұпай жинайды» маркеті жарамсыз болып саналады (күші жойылады).

18.2. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін дұрыс емес шотпен ашық қалса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

18.3. Егер ойыншылардың аты-жөні / команда атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

18.4. Ойыншы бас тартқан немесе шеттетілген жағдайда барлық есептелмеген маркеттер жойылады.

18.5. Ұпай сомасынан ресми шегерім барлық белгісіз маркеттермен есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

18.6. Егер төреші айыппұл ұпайын (айыппұл ұпайлары) тағайындаса, ойынға барлық ставкалар күшінде қалады.

19. АВСТРАЛИЯЛЫҚ ФУТБОЛ

19.1. Егер басқаша көрсетілмесе, барлық маркеттер қосымша уақытты жояды.

19.2. Негізгі 80 минут: Егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер ойынның жоспарланған 80 минутының соңында нәтижеге сүйенеді. Бұл уақытта қосымша өтелген уақыт (жарақат) және бос уақыт кіреді, бірақ қосымша уақыт кірмейді.

19.3. Егер матч уақыты дұрыс емес (айырмашылығы 2 минуттан асатын болса) коэффициенттер ұсынылса, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

19.4. Егер командалардың санаттары мен атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ставкаларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

20. БОКС

20.1. Егер жауынгерлердің бірі келесі раундқа соғылған қоңырауда шыға алмаса, онда оның қарсыласы алдыңғы раундта жеңімпаз болып саналады.

20.2. Жекпе-жек «Өтпеді» деп жарияланған жағдайда барлық ставкалар жойылады.

20.3. Егер жекпе-жекке дейін жоспарланған раундтар саны өзгертілсе, барлық «Раундтардың жалпы саны», «Раундқа ставкалар» және «Жеңіс әдісі» ставкалары жойылады.

20.4. Боксерлік нарықтар ережелері:

20.4.1. Жеңімпаз (Жекпе-жекте жеңіске жету) қай қатысушының жекпе-жекте жеңіске жететінін болжайды. Тең ойын таңдау ұсынылмайды. Тең ойын таңдау ұсынылмайтын «Жеңімпаз» нарығы үшін барлық ставкалар тең болған жағдайда (көпшілік немесе техникалық тең нәтижемен аяқталатын жекпе-жекті қоса алғанда) жойылады.

20.4.2. 1x2 (Жекпе-жек нәтижесі) жекпе-жек нәтижесін болжайды. Егер жекпе-жек көпшілік немесе техникалық тең нәтижемен аяқталса, тең ойын ұтымды нұсқа болады.

20.4.3. Раундтар тоталы (Көп/Аз) жекпе-жектің нәтижесі анықталатын раундқа ставка жасауды білдіреді. Есептеу мақсаттары үшін, егер жартылай раунд көрсетілсе, онда тиісті раундтың 1 минут 30 секунды жартысын айқындайтын болады, оны аз немесе көп деп белгілеу қажет. Осылайша, 9,5 раунд 10-раундтың бір минуты отыз секундты құрайды. Егер жекпе-жек 10-раундтың дәл 1 минут 30 секундында аяқталса, онда нәтиже 9,5 раундтан асады.

20.4.4. Жеңімпаз және нақты раунд таңдалған жауынгердің жекпе-жекте жеңіске жететінін болжайды. Жеңімпазға және нақты раундқа ставка жекпе-жекті нокаутпен (КО), техникалық нокаутпен (ТКО) немесе осы раундта дисквалификациямен жеңу үшін жасалады. Егер боксшы келесі раундқа соғылған қоңырауда шыға алмаса, онда оның қарсыласы алдыңғы раундта жеңіске жетті деп есептеледі. Техникалық шешім болған жағдайда, жекпе-жек аяқталғанға дейін барлық ставкалар төрешілердің шешімімен жеңіс ретінде есептеледі, ал раундқа ставкалар жеңілгендер болып саналады.

20.4.5. Жеңіс әдісі жекпе-жектің нәтижесін анықтайтын әдісті болжайды. Барлық ставкалар ресми жарияланған нәтиже негізінде есептеледі. Дисквалификация бойынша жеңіс нокаут/техникалық нокаут ретінде есептеледі.

20.4.6. Қашықтықтан жеңіске жеткен кез-келген жауынгер жекпе-жектің нәтижесі жоспарланған раундтар аяқталғанға дейін шешіле ме деген болжам жасайды. Техникалық шешім болған жағдайда, есептеу мақсаттары үшін жекпе-жек қашықтықта өтпеді деп есептеледі.

21. ММА

21.1. Барлық нарықтар жекпе-жек аяқталғаннан кейін бірден қолжетімді нәтиже бойынша есептеледі. Кез келген кейінгі апелляциялар немесе нәтижелерді өзгерту есептеу мақсаттары үшін есепке алынбайды.

21.2. Егер жауынгерлердің бірі келесі раундқа соғылған қоңырауда шыға алмаса, онда оның қарсыласы алдыңғы раундта жеңімпаз болып саналады.

21.3. Тиісті жауынгерлердің бірі алынған немесе ауыстырылған жағдайда ставкалар жойылады.

21.4. Жекпе-жек «Өтпеді» деп жарияланған жағдайда барлық ставкалар жойылады.

21.5. Егер жекпе-жекке дейін жоспарланған раундтар саны өзгертілсе, «Раундтардың жалпы саны», «Жеңімпаз және раундтардың нақты саны» және «Жеңіс әдісі» барлық ставкалары жойылады.

21.6. ММА нарықтары ережелері:

21.6.1. Жеңімпаз (Жекпе-жекте жеңіске жету) – қай қатысушы жекпе-жекте жеңіске жететінін болжайды. Тең ойынды таңдау ұсынылмайды. Тең ойын таңдау ұсынылмайтын «Жеңімпаз» нарығы үшін барлық ставкалар тең болған жағдайда (көпшілік немесе техникалық тең нәтижемен аяқталатын жекпе-жекті қоса алғанда) жойылады.

21.6.2. 1x2 (Жекпе-жек нәтижесі) жекпе-жек нәтижесін болжайды. Егер жекпе-жек көпшілік немесе техникалық тең нәтижемен аяқталса, тең ойын ұтымды нұсқа болады.

21.6.3. Раундтар тоталы (Көп/Аз) жекпе-жектің нәтижесі анықталатын раундқа ставка жасауды білдіреді. Есептеу мақсаттары үшін, егер жартылай раунд көрсетілсе, оны аз немесе көп деп белгілеу қажет. Осылайша, 2,5 раунд 3-раундтың бір минуты отыз секундты құрайды. Егер жекпе-жек 3-раундтың дәл 2 минут 30 секундында аяқталса, онда нәтиже 2,5 раундтан асады.

21.6.4. Жеңіс әдісі жекпе-жектің нәтижесін анықтайтын әдісті болжайды. Барлық ставкалар ресми жарияланған нәтиже негізінде есептеледі. Дисквалификация бойынша жеңіс нокаут/техникалық нокаут ретінде есептеледі.

«Жеңіс әдісі» нарығының мақсаттары үшін нокаут (КО) мыналарды қамтиды:

  • жауынгерлердің бірі немесе екеуі де тұрған кезде рефериді соққыларға байланысты тоқтату;
  • жауынгерлердің бірі немесе екеуі де алаңда болған кезде рефериді соққыларға байланысты тоқтату;
  • дәрігердің тоқтатуы;
  • бұрыштық/жауынгер командасының тоқтатуы;
  • жауынгер жарақатына байланысты жекпе-жекті аяқтайды;
  • дисквилификация бойынша жеңіс.

«Жеңіс әдісі» нарығының мақсаттары үшін есе қайтару мыналарды қамтиды:

  • тап-аутқа байланысты төрешінің тоқтатуы;
  • техникалық есе қайтаруға байланысты төрешінің тоқтатуы;
  • жауынгердің сөзбен есе қайтаруы (оның ішінде соққылардың салдарынан сөзбен есе қайтару).

21.6.5. Жеңімпаз және нақты раунд

Бұл нарық жауынгер жекпе-жекте жеңіске жететін нақты раундты болжайды.

  • Жеңіс шарттары: белгілі бір раундқа ставканы жеңіп алу үшін таңдалған жауынгер осы раундта нокаутпен (KO), техникалық нокаутпен (TKO), дисквалификациямен (DQ) немесе сабмишенмен жеңуі керек.
  • Келесі раундқа шықпау: егер күрескер келесі раундқа шықпаса, қарсылас алдыңғы раундтың жеңімпазы болып саналады.
  • Шешімдер мен техникалық шешімдер: техникалық шешім (жекпе-жектің аяқталуы, жеңімпаз төрешілердің ұпайлары бойынша анықталған кезде) немесе толық жоспарланған уақыт аяқталғаннан кейін шешім қабылданған жағдайда, нақты раундтарға барлық ставкалар ұтылған болып саналады.

Түсіндіру: есептеу мақсатында техникалық шешім ұпай бойынша жеңіс ретінде қарастырылады (төрешілердің бағасы). Бұл раундтың аяқталуы (тоқтауы) болмағандықтан, жекпе-жек қашан тоқтатылғанына қарамастан, ол белгілі бір раундта жеңіс болып саналмайды.

21.6.6. «Қашықтықтан жекпе-жек жалғаса ма?» жекпе-жектің нәтижесі жоспарланған раундтар санына дейін шешілетінін болжайды. Техникалық шешім болған жағдайда, есептеу мақсаттары үшін жекпе-жек қашықтықта өтпеді деп есептеледі.

22. ГОЛЬФ

22.1. Ойыншы бірінші соққыдан кейін турнирге немесе белгілі бір раундқа қатысқан болып саналады. Егер ойыншы бірінші соққыдан кейін алынып тасталса, ойыннан шықса немесе дисквалификацияланса, ставкалар күшінде қалады.

22.2. Ауа-райының қолайсыздығы немесе басқа да осындай себептер әсер еткен турнирлерде ставкалар ойнаған раундтардың санына қарамастан ресми нәтижеге есептелетін болады.

22.. Егер турнир тоқтатылса, соңғы аяқталған раундтан кейін жасалған барлық ставкалар жойылады.

22.4. Егер гольф раунды үзілсе, барлық шешілмеген нарықтар жойылады.

22.5. Олжаны тапсыру кезіндегі турдың ресми нәтижелері есептеу үшін пайдаланылады (осы уақыттан кейінгі дисквалификация есепке алынбайды).

22.6. Кез келген кідіріс жағдайында (жаңбыр, қараңғылық…) барлық шешілмеген нарықтар шешілмеген күйінде қалады және раунд/турнир жалғасқаннан кейін сауда жалғасады.

22.7. Егер қатысушылардың кез келгені қатыспаса, 2 допқа және 3 допқа ставкалар жойылады.

22.8. Гольф нарықтарының ережесі:

22.8.1. «2 доп» көрсетілген раундта қай ойыншы ең аз ұпай жинайтынын болжайды. Егер екі ойыншы да бір шұңқырда ойыннан шықса, нарық жарамсыз болады. Егер екі қатысушы да тиісті раундта бірдей ұпай жинаса, нарық жойылады. Егер ойыншы бірінші жоспарланған шұңқырке бірінші соққы жасаса, оны жүгіруші деп санауға болады.

22.8.2. «3 доп» көрсетілген раундта қай ойыншы ең аз ұпай жинайтынын болжайды. Тең ойын ережелері қолданылады.

22.8.3. «Жеңімпаз» — барлық ұтыс ставкалары жүлде алған ойыншыға есептеледі. Плей-офф нәтижесі ескеріледі. Егер қандай да бір себептермен (мысалы, ауа-райының қолайсыздығына байланысты) турнирдегі шұңқыртердің саны жоспарланғаннан азайса, соңғы аяқталған раундқа дейін жасалған тікелей ставкалар (бірінші раундтың көшбасшысы ставкаларын қоспағанда) жүлде алған ойыншыға есептелетін болады.

22.8.4. «Топтық ставкалар (жоғарғы XY)» — турнир қорытындысы бойынша ең жоғары орынға ие болған ойыншы жеңімпаз болады. Жеңімпаз плей-оффта анықталған жағдайларды қоспағанда, тең ойын реттеушісі қолданылады. Ерекше жағдай: егер топтық ставкалар ұсынылса және тек бір қатысушы басталса, тиісті топтық ставкаларға қатысты ставкалар жойылады.

22.8.5. «Көрсетілген ойыншының мәре позициясы» - мәре сызығы тең болған жағдайда теңдік есептеледі. Мысалы, 7-ші орынға тағы төрт ойыншымен тең түсу 7-ші орын болып саналады.

22.8.6. «Раунд соңындағы көшбасшы (мысалы, Бірінші раунд — Жеңімпаз)» — есептеу көрсетілген раундтың соңында турнирлік шотқа негізделген. Тең ойын ережелері қолданылады.

22.8.7. «Турнирдің аяқталуы: топ-4/топ-5/топ-6/топ-10/топ-20» — тең ойын ережелері қолданылады.

22.8.8. «Мэйджорды ұтып алу/ұтылу». Төрт негізгі турнир: US Open, US Masters, USPGA және British Open.

22.8.9. «Бәсекелестер нарықтары» — егер зардап шеккен қатысушы ойыннан кетсе, бәсекелестердің белгісіз барлық нарықтары жойылады.

22.8.10. «Барлық нарықтар» - егер топта көрсетілген ойыншы ойыннан шығарылса, барлық белгісіз жалпы нарықтар жойылады.

22.8.11. «Шұңқыр» және «А-дан В-ға дейінгі шұңқыр» нарықтары – егер топта көрсетілген ойыншы ойыннан шығарылса, барлық байланысты және шешілмеген «Шұңқыр» және «А-дан В-ға дейінгі шұңқыр» нарықтары жойылады.

22.8.12. «Жеңімпаз» – бүкіл турнирдің ресми жеңімпазымен есеп айырысу (қосымша шұңқырларды қоса алғанда). Тізімдегі барлық ойыншыларға ставкалар ойынды бастағаннан кейін күшінде қалады.

22.8.13. «Топ жеңімпазы» – бұл нарықтың жеңімпазы – турнир аяқталғаннан кейін белгілі бір ойыншылар тобы арасында ең аз ұпай жинаған ойыншы. Бұл топқа нарықтың бір бөлігі болып табылатын ойыншылар ғана кіреді. Егер бұл топта осы топтағы ең аз турнир ұпайлары бар екі немесе одан да көп ойыншы болса, тең ойын қолданылады.

22.8.14. «Раундтың соңы x – көшбасшы» – егер раундтан кейін екі немесе одан да көп ойыншы бірдей артықшылыққа ие болса, тең ойын қолданылады. Егер ойыншы турнирде бірде бір соққы жасамаса, ол барлық «Раундтың соңы – көшбасшы» нарықтарында жойылады. Егер ойыншы турнирден алынса, егер ол тиісті раундта бірде бір соққы жасамаса, ол барлық «Раундтың соңы – көшбасшы» нарықтарында жойылады.

23. МОТОЖАРЫСТАР

23.1. Егер белгілі бір оқиға кейінге қалдырылса немесе жойылса, оқиға 72 сағат ішінде аяқталған жағдайда ставкалар жарамды болып қалады.

24. ЖЕҢІЛ АТЛЕТИКА

24.1. Егер белгілі бір оқиға кейінге қалдырылса немесе жойылса, оқиға 72 сағат ішінде аяқталған жағдайда ставкалар жарамды болып қалады.

25. ҚЫСҚЫ СПОРТ ТҮРЛЕРІ

25.1. Егер белгілі бір оқиға кейінге қалдырылса немесе жойылса, оқиға 72 сағат ішінде аяқталған жағдайда ставкалар жарамды болып қалады.

26. ФОРМУЛА-1

26.1. Формула-1 ставкаларының жалпы ережелері:

26.1.1. Егер нарық ережелерінде өзгеше көрсетілмесе, подиумдағы презентация сәтіндегі нәтиже есептеу мақсаттары үшін жарамды болып саналады.

26.1.2. Ауа-райына немесе басқа жағдайларға байланысты қысқартылған, бірақ басқарушы қауымдастық ресми деп таныған оқиға толық ұпай берілген
жағдайда тиісінше шешіледі.

26.1.3. Егер жарыс басқа күнге ауыстырылса (ол UTC уақыт белдеуінде анықталады), барлық нарықтар жарамсыз болып саналады.

26.1.4. Егер нарық ережелерінде басқаша көрсетілмесе, жеңімпаздар саны белгілі бір нарық үшін күтілетін ұтыспен аяқталу санынан асып кетсе, тең ойын ережелері қолданылады.

26.1.5. Егер бір немесе бірнеше шабандоз пит-лейннен бастау керек болса, есептеу мақсатында ол бастапқы тордың соңына орналастырылады.

26.1.6. Егер қатысушылар (арнайы ставкалар ретінде көрсетілетін) түрлі айналымдарда ойыннан шығып қалса, аяқталған айналымдар саны ставкаларды есептеу кезінде есепке алынады.

26.2. Командалық нарық ережелері

26.2.1. «Жеңімпаз (команда)», «Топ x (команда)» және «Head2head (команда)» соңғы нәтижеде ең жақсы көлігі бар командамен есептеледі.

26.2.2. «Бірінші шыққан (команда)» бір машинаны бірінші болып есептен шығарған командамен есептеледі. Маңызды: Шығып қалу нарығының арнайы ережелері осы нарық үшін жарамды болып саналады.

26.2.3. «1-ші пит-стоп (команда)» машинасы пит-лейнге бірінші болып шыққан командамен есептеледі. Маңызды: Пит-стоп нарығының арнайы ережелері осы нарық үшін жарамды болып саналады.

26.2.4. Командалық басып озу тоталы аталған команданың екі машинасының да жинақталған басып озу санына қарай есептеледі. Маңызды: Бұл нарық үшін басып озу нарығының арнайы ережелері қолданылады.

26.3. Ең жылдам айналым ережелері нарықтары

26.3.1. Жеңімпаз – бұл айналымда, айналымдар тобында немесе жарыста ең жылдам айналымды көрсеткен шабандоз.

26.3.2. Есептеу кезінде айналым уақыты миллисекундпен есептеледі.

26.4. Жекпе-жек нарықтары және топтық нарық ережелерінің жеңімпазы

26.4.1. Егер барлық қатысушылар (бөлінген таңдаулар ретінде көрсетілген) бір айналым қашықтықтан шығып қалса, нарық жойылады.

26.4.2. Егер шабандоздардың бірі қалыптасу айналымынан немесе оған дейінгі қашықтықтан кетсе, нарықтар жарамсыз болып саналады.

26. 5. Басып озу ережелері нарықтары

26.5.1. Есептеу кезінде ескеру үшін басып озу айналымның соңына дейін жалғасуы тиіс.

26.5.2. Бірінші айналымдағы басып озу есептеу кезінде есепке алынбайды.

26.5.3. Пит-стопқа кіру немесе шығу кезінде белгілі бір шабандозды бір айналымда басып озу есептеу кезінде есепке алынбайды.

26.5.4. Есептеу мақсаттары үшін оның артта қалу айналымындағы автокөлікті басып озу ескерілмейді.

26.5.5. Айналымда басып озу және қайтып оралу басып озу болып саналмайды.

26.6. Шығып қалу нарықтары ережелері

26.6.1. Автокөлік/жүргізуші дисквалификацияланған жағдайларды қоспағанда, сессия аяқталған деп есептелген кезде, егер ол мәре сызығынан өтпесе, автомобиль есептеу мақсатында жарыстан шығып қалған болып саналады.

26.6.2. Егер бірнеше қатысушы бірінші жиын өткен сол айнаплымда қашықтықтан шығып қалса, тең ойын ережесі қолданылады.

26.6.3. Егер автомобиль пит-лейннен шығып кетсе, есептеу мақсатында соңғы басталған айналым ескеріледі.

26.7. Пит-стоп нарықтары

26.7.1. Пит-лейнге бірінші шыққан көлік осы нарықтың жеңімпазы болып саналады.

26.7.2. Егер көлік пит-лейнге шығып, қашықтықтан шығып кетсе, бұл бәрібір де есептеу мақсатында пит-стоп болып саналады.

26.8. Тотальды финишерлер нарығының ережелері

26.8.1. Есептеу мақсатында шабандоз сессия аяқталған деп есептелетін мәре сызығын кесіп өткен жағдайда ғана аяқтаған болып саналады.

11. КРИКЕТ

11.1. Матчқа ставкалар

Нарық сипаттамасы: матчта кім жеңеді?

Ережелер:

  • Матчқа барлық ставкалар жарыстың ресми ережелеріне сәйкес есептеледі. Ауа-райының қолайсыздығы әсер еткен матчтарда ставкалар ресми нәтижеге сәйкес есептеледі. Егер ресми нәтиже болмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Тең болған жағдайда, егер жарыстың ресми ережелері жеңімпазды анықтамаса, бір мезгілде аяқтау ережелері қолданылады. Жеңімпаз боулинг немесе супер-овер нәтижелері бойынша анықталатын жарыстарда ставкалар ресми нәтиже бойынша есептеледі.
  • Бірінші деңгейдегі матчтарда, егер ресми нәтиже тең болса, ставкалар бір уақытта мәре ретінде есептеледі. Тең ойынға тігілген ставкалар ұтылған болып саналады.
  • Егер матч сыртқы факторларға байланысты үзілсе, жеңімпаз жарыстың ресми ережелері негізінде жарияланбаса, ставкалар жойылады.
  • Егер матч тоқтатылса, егер ол қайта ойнатылмаса немесе жарияланған сәттен бастап 48 сағат ішінде жаңартылмаса, барлық ставкалар жойылады.

11.2. Қос мүмкіндік

Нарық сипаттамасы: Матчтың нәтижесі ұсынылған үш нұсқаның бірі бола ма?

Ережелер:

  • Тең ойын тең деп есептеледі. Матчқа байланысты барлық ставкалар жарыстың ресми ережелеріне сәйкес есептеледі.
  • Егер ресми нәтиже болмаса, барлық ставкалар жойылады.

11.3. Матчқа ставкалар: ставкасыз тең ойын

Нарық сипаттамасы: Егер матч тең аяқталса, барлық ставкалар жойылатынын ескерсек, матчты кім жеңеді?

Ережелер:

  • Тең ойын тең деп есептеледі.
  • Матчқа байланысты барлық ставкалар жарыстың ресми ережелеріне сәйкес есептеледі.
  • Егер ресми нәтиже болмаса, барлық ставкалар жойылады.

11.4. Жеребе тастау жеңімпазы

Сипаттамасы: Жеребе тастауда кім жеңеді?

Ережелер:

  • Егер жеребе тасталмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Басқа аналогтар да бита лақтыру сияқты жеребе ретінде қарастырылады.

11.5. Жеребе тастау/жеңіс

Сипаттамасы: Кім жеребе тастауда да, ойында да жеңіске жетеді?

Ережелер:

  • Жеребе тастауда жеңіске жету ережелері алдыңғы тармақтарда көрсетілген.
  • Матчтарға ставкаларды орналастыру ережелері алдыңғы тармақтарда көрсетілген.

11.6. Тең ойын

Нарық сипаттамасы: Матч тең аяқтала ма?

Ережелер:

  • Барлық ставкалар ресми нәтижеге сәйкес есептеледі.
  • Егер матч үзілсе немесе ресми нәтиже жарияланбаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда тең ойын екінші допты соғып жатқан тарап екінші рет бірдей ұпаймен жойылған кезде пайда болады.

11.7. Төрттіктің көпшілігі

Нарық сипаттамасы: Қай команда ең көп төрттік алады?

Ережелер:

  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Карьердегі орыннан алынған төрттіктер ғана (кез келген өтінішті есепке алмағанда – заңды немесе жоқ), төрттіктердің жалпы санына есептеледі. Төңкерістер, барлық төрттіктер және толықтырулар есепке алынбайды.
  • Супероверде салынған төрттіктер есептелмейді.
  • Бірінші сыныптағы ойындарда тек бірінші иннингтің төрттігі есептеледі.

11.8. Алтылықтардың көпшілігі

Нарық сипаттамасы: Қай команда ең көп алтылыққа ие болады?

Ережелер:

  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Карьерден алынған алтылықтар ғана (кез келген иннингті есептемегенде – заңды немесе жоқ) алтылықтың жалпы санына есептеледі.
  • Төңкерістер мен толықтырулар есепке алынбайды.
  • Супероверде салынған алтылықтар.
  • Бірінші сыныптағы ойындарда тек алғашқы иннингтің алтылықтары ғана есептеледі.

11.9. Толықтырулардың көпшілігі

Нарық сипаттамасы: Қай команда өзінің баттинг шотына көбірек қосымша ұпай жинайды?

Ережелер:

  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Барлық қақпа соққылары, доптардың болмауы, өткізіп алу, аяқ арасынан өтуі және матчтағы пенальти соңғы нәтижеге есептеледі. Егер бір жерден карьерге рандар, сондай-ақ сол жеткізілімнен қосымша нәтижелер болса, карьерге рандар жиынтық соманы есептеу кезінде есепке алынбайды.
  • Суперовердегі экстра есепке алынбайды.
  • Бірінші сыныптағы ойындарда тек бірінші иннингтің қосымша мүмкіндіктері ескеріледі.

11.10. Ранауттардың ең көп саны жіберілді

Нарық сипаттамасы: Матчта қай команда ең көп жүгіруді өткізіп алады?

Ережелер:

  • «Өткізіп алған» рануат бұл команданың мүшесі допты алу кезінде оны қағып жіберуін білдіреді. Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Супероверде ранауттар есепке алынбайды.
  • Бірінші сыныптағы ойындарда тек бірінші иннингтегі ранауттар ескеріледі.

11.11. Ең жоғары бірінші овер

Нарық сипаттамасы: Қай команда өз алаңының бірінші оверінде ең көп рандар жинайды?

Ережелер:

  • Ставкалар күшінде қалуы үшін, егер есептеу әлі анықталмаған болса, бірінші оверді аяқтау қажет. Егер бірінші овер кезінде иннингтер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты аяқталса, есептеулер овер қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда, барлық ставкалар жойылады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда нарық әр команданың алғашқы иннингтеріне ғана қатысты.
  • Нақты овердегі қосымша және пенальти есепке алу кезінде есептеледі.

11.12. Овер топтарындағы рандардың ең көп саны

Нарық сипаттамасы: Қай команда өз иннингтерінде бірінші рет көрсетілген оверлер санынан кейін ең көп рандар алады?

Ережелер:

  • Егер көрсетілген оверлер саны орындалмаса, команда бәрін нокаутқа жіберген, мәлімдеген, мақсатына жеткен немесе ставканы есептеу қазірдің өзінде анықталған жағдайларды қоспағанда, ставка жойылады.
  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда нарық әр команданың алғашқы иннингтеріне ғана қатысты.

11.13. Жоғары Бірінші Серіктестік

Нарық сипаттамасы: Алғашқы кіші қақпасын жоғалтпас бұрын қай команда ең көп ұпай жинайды?

Ережелер:

  • Егер шайқас командасы оған берілген оверлердің соңына жетсе, мақсатына жетсе немесе бірінші кіші қақпа құлағанға дейін бұл туралы мәлімдесе, нәтиже алынған сомаға тең болады. Есептеу мақсатында жарақат салдарынан ойыннан шыққан битасы бар ойыншы кіші қақпа болып саналмайды.
  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда нарық әр команданың алғашқы иннингтеріне ғана қатысты.

Матчтар нарықтары

11.14. Матчтар нарықтары Матч-төрттіктер

Нарық сипаттамасы: Матчта қанша төрттік соғылады?

Ережелер:

  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Карьердегі орыннан алынған төрттіктер ғана (кез келген өтінішті есепке алмағанда – заңды немесе жоқ) төрттіктің жалпы санына есептеледі.
  • Төңкерістер, барлық төртттіктер мен толықтырулар есепке алынбайды.
  • Супероверде соғылған төрттіктер есептелмейді.

11.15. Нарық сипаттамасы: Матчта қанша алтылық түседі?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлардың кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек оверлер саны азайғанға дейін ставканы есептеу анықталған жағдайларды қоспағанда, шектеулі оверлар матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші деңгейдегі тең түскен матчтарда, тек ставканы есептеу анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойнаған болса, ставкалар жойылады.
  • Алтылықтың жалпы санына тек алтау ғана есептеледі (кез келген доп беруден - заңды немесе жоқ). Асырып лақтырулар мен қосымша лақтырулар есепке алынбайды. Супер-оверде шығып қалған алтылықтар есепке алынбайды.

11.16. Матчқа толықтырулар

Нарық сипаттамасы: Матчта қанша толықтыру соғылады?

Ережелер:

  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Барлық қақпа соққылары, доптардың болмауы, өткізіп жіберу, аяқ арасынан өтіп кету және матчтағы пенальти соңғы нәтижеге есептеледі.
  • Егер бір жерден карьерге рандар, сондай-ақ сол жеткізілімнен қосымша нәтижелер болса, бір жерден карьерге рандар жиынтық соманы есептеу кезінде есепке алынбайды.
  • Суперовердегі толықтырулар есепке алынбайды.

11.17. Матчтағы вайд-боллдар

Сипаттамасы: Матчта қанша Вайл-болл тіркеледі?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады. Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Айыппұл рандарын қоспағанда, вайд-баллдар нәтижесінде алынған кез келген рандар қорытынды санау кезінде ескеріледі.
  • Суперовердегі вайд-баллдар есепке алынбайды.

11.18. Матчтағы ранауттар

Нарық сипаттамасы: Матчта қанша ранаут болады?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Суперовердегі ранауттар есепке алынбайды.

11.19. Матчтағы викеттердің жойылуы

Сипаттамасы: Бір матчта қанша викет жойылады?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Жарақат салдарынан алаңнан шыққан ойыншы нокаутқа ұшыраған болып саналмайды.
  • Суперовердегі викеттердің жойылуы есепке алынбайды.

11.20. Матчтағы дактар

Сипаттамасы: Матчта барлығы қанша дак болады

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Дак ойыншы рандар алмай алаңнан кететін жағдай ретінде жіктеледі. Жарақат салдарынан алаңнан шыққан ойыншы нокаутқа жіберілген деп саналмайды.
  • Дактар супероверде ескерілмейді.

11.21. Матчтағы жетістіктер

Сипаттамасы: Матчта жиынтығында қанша ран (50/100) жиналады?

Ережелер:

  • 50+ немесе 100+ рандары бар матчтағы жеке иннингтер саны ретінде анықталады. 100-ден асатын рандар саны бір мезгілде 50 үшін де, 100 үшін де есептеледі.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.

11.22. Матчтағы оверлердің ең көп саны

Сипаттамасы: Ең нәтижелі оверде қанша ран жиналады?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады. Есептеу кезінде барлық рандар, соның ішінде қосымша рандар ескеріледі.
  • Супероверлер есепке алынбайды. «Жүздік» форматындағы турнирлерде овер 5 заңды иннингтен, ал толық иннинг 20 оверден тұрады.
  • Барлық басқа ережелер оверлері шектеулі басқа форматтағы турнирлермен бірдей болып қалады.

11.23. Матчтың үздік бэтсмені

Нарық сипаттамасы: Қай бэтсмен матчта ең көп ұпай жинайды?

Ережелер:

  • Бұл нарықтың нәтижесі матчта ең көп жеке ұпай жинаған бэтсмен бойынша анықталады.
  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 50%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Егер ойыншы жеребе тарту кезінде аталса, бірақ кейінірек ми шайқалуына байланысты жойылса, бұл ойыншы оны алмастыратын ойыншы сияқты есептеледі. Егер бэтсмен cоқпаса, бірақ бастапқы құрамға енген болса, онда бұл бэтсменге ставкалар күшінде қалады.
  • Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқасы) команданы ұсынуда ең жоғары жеке балл жинаса, нарықтағы ставкалар жойылады.Екі немесе одан да көп ойыншы рандардың бірдей санын алған кезде, тең ойын ережелері қолданылады.
  • Суперовейде алған рандар есептелмейді.

11.24. Матчтың үздік боулері

Нарық сипаттамасы: Қай боулер матчта ең көп кішкене қақпа алады?

Ережелер:

  • Бұл нарықтың нәтижесі матчта ең көп кішкене қақпа жинаған боулер бойынша анықталады.
  • Шектелген овер матчтарында, егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты, ставкалар есептелген жағдайларды қоспағанда, кез келген иннингте жоспарланған оверлердің кем дегенде 50%-н аяқтау мүмкін болмаса, ставкалар жойылады, овер қысқартылғанға дейін анықталады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер берілген болса, тең ставкалар жойылады.
  • Егер ойыншы жеребе тарту кезінде аталса, бірақ кейінірек ми шайқалуына байланысты жойылса, бұл ойыншы оны алмастыратын ойыншы сияқты есептеледі.
  • Егер боулер ойнамаса, бірақ бастапқы құрамға енгізілген болса, онда бұл боулерге ставкалар күшінде қалады.
  • Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқасы) ең көп кішкене қақпа алса, нарықтағы ставкалар жойылады.
  • Егер екі немесе одан да көп боулер бірдей мөлшерде болса, ең аз рандарды жіберіп алған боулер жеңімпаз атанады. Егер екі немесе одан да көп боулерлер бірдей алынған кішкене қақпалармен және өткізіп алған рандармен болса, тең ойын ережелері қолданылады.
  • Супероверде алынған кішкене қақпалар есепке алынбайды.
  • Егер бірде-бір боулер иннингте кішкене қақпа алмаса, барлық ставкалар жойылады.

11.25. Үздік бэтсмен командасы

Сипаттамасы: Матчтағы үздік бэтсмен қай команданың құрамында болады?

Ережелер:

  • Матчтың үздік бэтсменіне арналған сол ережелер қолданылады, бұл ретте егер екі командадағы үздік бэтсмендер жинаған рандар саны бірдей болса, ұпайлар теңдігі ережелері қолданылады.
  • Егер матч қысқарған кезде нәтиже әлдеқашан анықталған болса, онда ставкалар күшінде қалады.

11.26. Үздік боулер командасы

Сипаттамасы: Матчта үздік боулер қай команданың құрамында болады?

Ережелер:

  • Матчтың үздік бэтсменіне арналған сол ережелер қолданылады, бұл ретте егер екі командадағы үздік бэтсмендер жинаған рандар саны бірдей болса, ұпайлар теңдігі ережелері қолданылады.
  • Егер матч қысқарған кезде нәтиже әлдеқашан анықталған болса, онда ставкалар күшінде қалады.

11.27. Матч ойыншысы

Нарық сипаттамасы: Кім матчтың үздік ойыншысы атанады?

Ережелер:

  • Ставкалар матчтың ресми түрде жарияланған ең жақсы ойыншысына арналған.
  • Тең ойын ережелері қолданылады.
  • Егер матчтың ең жақсы ойыншысы ресми түрде жарияланбаса, барлық ставкалар жойылады.

11.28. Бірінші иннинг қорытындылары бойынша көшбасшылық

Сипаттамасы: Бірінші сыныптағы матчтағы алғашқы иннингтер арасындағы айырмашылық қанша ран болады?

Ережелер:

  • Алғашқы иннингтердің екеуі де аяқталуы тиіс.
  • Тең түскен жағдайда "dead heat". ережелері қолданылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.

11.29. Матчтағы елу/жүз ран

Сипаттамасы: Матчта елу/жүз ран алына ма?

Ережелер:

  • 50-ден асатын рандардың кез келген саны елу деп есептеледі. Жүздіктер үшін де солай.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.

11.30. Бірінші иннингтегі елу/жүз ран

Сипаттамасы: Матчтың алғашқы иннингінде елу/жүз ран бола ма?

Ережелер:

  • 50-ден асатын рандардың кез келген саны елу деп есептеледі.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Тең ойынмен аяқталатын бірінші сыныптағы матчтарда, егер тек ставка нәтижесі овер саны азайғанға дейін анықталмаса, иннингтер аяқталуы немесе 200-ден астам овер болуы тиіс. Бірінші сыныптағы матчтарда бұл көрсеткіш әр команданың алғашқы иннингтеріне емес, матчтағы бірінші иннингке ғана қатысты.
  • Жүздіктер үшін де солай.

11.31. Ең жоғарғы жеке нәтиже

Сипаттамасы: Матчта бэтсмен рандардың қандай көп санын жинайды?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Ұпайлар теңдігі ережелері қолданылады.

Жеткізу нарықтары

11.32. Жүгіріс жолдарын қою

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген жеткізілім үшін қанша жүгіріс есептеледі?

Ережелер:

  • Нәтиже көрсетілген өтінімді есептемегенде команданың жалпы шотына қосылған жүгірістер санымен анықталады.
  • Есептеу мақсатында барлық заңсыз шарлар жеткізілім болып саналады.
  • Мысалы, егер овер ауттан басталса, онда бірінші иннинг 1-ге есептеледі, ал заңды доп берілмегенімен, келесі доп сол овер үшін 2 доп беру болып саналады.
  • Егер доп беру айып добына әкелсе немесе заңсыз доп беруге байланысты еркін соққы берілуі керек болса, қосымша доп берумен есептелген рандар есептелмейді.
  • Барлық жүгірулер, олар дайын немесе дайын еместігіне қарамастан, қосылған.
  • Мысалы, үш қосымша жүгірісі бар кең соққы осы қызмет көрсетуден кейін барлығы төрт жүгіріске тең.

Нарықтардан тыс

11.33. Овердегі рандар

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген оверде қанша ран соғылады?

Ережелер:

  • Ставканы есептеу үшін, егер ставканың нәтижесі әлі анықталмаған болса, овердің аяқталуын күту керек.
  • Егер иннинг овер кезінде аяқталса, онда ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, егер тек сыртқы факторларға байланысты иннинг үзілмесе, бұл овер аяқталды деп саналады.
  • Егер нәтиже әлі анықталмаса, бұл жағдайда барлық ставкалар жойылады.
  • Егер қандай да бір себептермен овер жаңартылмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Тек айыппұл рандары доп оверде берілгенге дейін иннингтің немесе матчтың аяқталуына әкелетін жағдайларды қоспағанда, белгілі бір қабаттағы қосымша және айыппұл рандары санау кезінде ескеріледі.
  • Бұл жағдайда бұл овер жойылады.
  • Егер боулердің доп лақтыруы кезінде ойынның соңына дейін ранаут орын алса және бұл оверде бірде-бір иннинг жасалмаса, ставкалар жойылады.
  • «Жүздік» форматындағы турнирлерде овер 5 заңды доп беруден, ал толық иннинг 20 оверден тұрады.
  • Барлық басқа ережелер басқа форматтағы турнирлердегідей қалады.

11.34. Овердегі шекара

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген оверде шекараға доп соғыла ма?

Ережелер:

  • «Овердегі рандар» жағдайына ұқсас.
  • Тек орыннан карьерге есептелген шекаралар (кез келген өтінімге қарамастан – заңды немесе жоқ) шекара болып саналады.
  • Допты асырып лақтыру, барлық төрттіктер мен толықтырулар шекара болып саналмайды.

11.35. Овердегі қақпалар/кішкене қақпалар

Нарық сипаттамасы: Аталған жерде кішкене қақпа құлап кете ме?

Ережелер:

  • «Овердегі рандар» жағдайына ұқсас.
  • Есептеу мақсаттары үшін ранауттарды қоса алғанда, кез келген кішкене қақпа ескеріледі.
  • Жарақат салдарынан ойыннан шыққан бэтсмен кішкене қақпа болып саналмайды.
  • Егер бэтсмен ойыннан шықса немесе ойнамаса, кішкене қақпа алдыңғы допта болған деп есептеледі.
  • Жарақат бойынша кеткен адам шеттетілген болып саналмайды.

11.36. Тақ/жұп сан көбірек

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген оверде алынған рандар саны тақ немесе жұп бола ма?

Ережелер:

  • «Овердегі рандар» жағдайына ұқсас.
  • Нөл жұп сан болып саналады.

Топтық нарықтар

11.37. Оверлер топтарындапғы топтық нарықтар

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген овер саны үшін қанша ран соғылады?

Ережелер:

  • Егер көрсетілген овер саны орындалмаса, команда бәрін нокаутқа жіберген, мәлімдеген, мақсатына жеткен немесе ставканы есептеу қазірдің өзінде анықталған жағдайларды қоспағанда, ставка жойылады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.

11.38. Оверлер тобындағы кішкене қақпа

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген оверлер санына қанша кішкене қақпалар түседі?

Ережелер:

  • Егер көрсетілген овер саны орындалмаса, команда бәрін нокаутқа жіберген, мәлімдеген, мақсатына жеткен немесе ставканы есептеу қазірдің өзінде анықталған жағдайларды қоспағанда, ставка жойылады.
  • Есептеу мақсатында, егер бэтсмен ойыннан шықса немесе жойылса, кішкене қақпа алдыңғы допта болған деп есептеледі.
  • Жарақат бойынша кеткен адам шеттетілген болып саналмайды.

11.39. Сессиядағы рандар

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген сессияда қанша ран соғылады?

Ережелер:

  • Нәтиже оларды қандай команда соққанына қарамастан, көрсетілген сессияда алынған рандардың жалпы санымен анықталады.
  • Егер сессияға 20-дан аз овер берілсе, егер есеп әлі анықталмаған болса, ставкалар жойылады.

Иннингтер нарықтары

11.40. Иннингс Рандар

Нарық сипаттамасы: Аталған иннингте команда қанша ран салады?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Болашақ иннингтерге жасалған ставкалар ағымдағы немесе алдыңғы иннингте алынған нәтижелерге қарамастан күшінде қалады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, аяқталмаған иннингте 60-тан аз овер ойнаған болса, ставкалар бірінші дәрежелі матчтарда да жойылады.
  • Егер команда иннингтер есептеу мақсатында аяқталды деп есептелетінін мәлімдесе.

11.41. Кішкене қақпа иннингсі

Нарық сипаттамасы: Ағымдағы иннингте шайқас командасы қанша кішкене қақпа жоғалтады?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Егер команда иннингтер есептеу мақсатында аяқталды деп мәлімдесе, жарақат алған адам ойыннан шеттетілген болып саналмайды.

11.42. Төрттік иннингсі

Нарық сипаттамасы: Қазіргі иннингте команда қанша төрттік салады?

Ережелер:

  • Көптеген төрттіктер үшін бірдей.

11.43. Алтылық иннингсі

Нарық сипаттамасы: Ағымдағы иннингте допты ұрған команда қанша алтылық соғады?

Ережелер:

  • Көптеген алтылықтар үшін бірдей.

11.44. Иннингс толықтырулары

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген команданың иннингтеріне қанша толықтыру қосылады?

Ережелер:

  • Көптеген толықтырулар үшін бірдей.

11.45. Иннингтегі вайд-боллдар

Сипаттамасы: Көрсетілген доп беруші команда иннингте қанша вайд-баллдар алуға мүмкіндік береді?

Ережелер:

  • Матчтағы вайд-боллдар үшін бірдей.

11.46. Иннингтегі дактар

Сипаттамасы: Иннингте көрсетілген соғушы команда қанша дакқа жол береді?

Ережелер:

  • Матчтағы дактар үшін бірдей.

11.47. Иннингтегі ран-ауттар

Сипаттамасы: Иннингте қанша «ран-аут» жіберіп алынады?

Ережелер:

  • Көптеген экстралар үшін бірдей.

11.48. Иннингтегі ең нәтижелі овер

Сипаттамасы: Ағымдағы иннингте ең нәтижелі оферден қанша ран жасалады?

Ережелер:

  • «Матчтағы оверлердің ең көп санындағы» сияқты.

11.49. Иннингс-рандар: тақ немесе жұп?

Нарық сипаттамасы: Иннингтердің жалпы саны жұп немесе тақ бола ма?

Ережелер:

  • Егер иннингтердің күші жойылса, алып тасталса немесе ресми нәтиже алынбаса, барлық ставкалар жойылады.

11.50. Шекарамен аяқталатын иннингс

Нарық сипаттамасы: Иннингтегі соңғы доп шекара бола ма?

Ережелер:

  • Тек орыннан карьерге есептелген шекаралар (кез келген доп беруге қарамастан - заңды немесе жоқ) шекара болып саналады.
  • Асырып лақтыру, барлық төрттіктер мен толықтырулар шекара болып саналмайды.
  • Шектелген овер матчтарында, егер ставканы орналастыру кезінде жоспарланған оверс саны сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты азаятын болса, ставкалар жойылады.
  • Егер матч үзілсе немесе ресми нәтиже жарияланбаса, барлық ставкалар жойылады.

11.51. Иннингтердегі үздік бэтсмен

Нарық сипаттамасы: Қай бэтсмен аталған команда үшін ең көп ұпай жинайды?

Ережелер:

  • Бұл нарықтың нәтижесі команданың иннингінде ең көп жеке ұпай жинаған бэтсмен бойынша анықталады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты ставканы орналастыру кезінде жоспарланған оверлердің кем дегенде 50%-н аяқтау мүмкін болмаса, оверлері шектелген матчтарда ставкалар жойылады.
  • Бірінші сыныптағы матчтардағы үздік бэтсмендерге ставкалар әр команданың алғашқы иннингтеріне ғана қолданылады және егер ставканы есептеу әлі анықталмаған болса, 200-ден аз овер берілсе, жойылады.
  • Егер ойыншы жеребе тарту кезінде аталса, бірақ кейінірек мидың шайқалуына байланысты жойылса, бұл ойыншы оны алмастыратын ойыншы сияқты есептеледі. Егер бэтсмен соқпаса, бірақ бастапқы құрамға енген болса, онда бұл битасы бар ойыншыға ставкалар күшінде қалады.
  • Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқасы) команданы ұсынуда ең жоғары жеке балл жинаса, нарықтағы ставкалар жойылады. Екі немесе одан да көп ойыншы бірдей рандар санын алған кезде, иннингтерде тең ойындар ережесі қолданылады.
  • Супероверде соғылған рандар есепке алынбайды.

11.52. Иннингстегі үздік боулер

Нарық сипаттамасы: Қай боулер аталған команда үшін ең көп кіші қақпаны алады?

Ережелер:

  • Бұл нарықтың нәтижесі жеке иннингтердегі ең көп жеке кіші қақпалар саны бар боулер бойынша анықталады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты ставканы орналастыру кезінде жоспарланған оверлердің кем дегенде 50%-н аяқтау мүмкін болмаса, оверлері шектелген матчтарда ставкалар жойылады.
  • Бірінші сыныптағы матчтардағы үздік бэтсмендерге ставкалар әр команданың алғашқы иннингтеріне ғана қолданылады және егер ставканы есептеу әлі анықталмаған болса, 200-ден аз овер берілсе, жойылады. Егер ойыншы жеребе тарту кезінде аталса, бірақ кейінірек мидың шайқалуына байланысты жойылса, бұл ойыншы оны алмастыратын ойыншы сияқты есептеледі.
  • Егер боулер ойнамаса, бірақ бастапқы құрамға енгізілген болса, онда бұл боулерге ставкалар күшінде қалады. Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқасы) ең көп кішкене қақпа алса, нарықтағы ставкалар жойылады.
  • Егер екі немесе одан да көп боулер бірдей мөлшерде болса, ең аз рандарды жіберіп алған боулер жеңімпаз атанады. Егер екі немесе одан да көп боулерлер бірдей алынған кішкене қақпалармен және өткізіп алған рандармен болса, тең ойын ережелері қолданылады.
  • Супероверде алынған кіші қақпалар есепке алынбайды.
  • Егер бірде-бір боулер иннингте кішкене қақпа алмаса, барлық ставкалар жойылады.

11.53. Соңғы қаһарман

Нарық сипаттамасы: Доп беру аяқталғаннан кейін қай бэтсмен ойыннан шықпайды?

Ережелер:

  • Егер иннинг аяқталғаннан кейін ойыннан шықпаған екі немесе одан да көп бэтсмен болса, есеп айырысу мақсаттары үшін доп беруі тиіс (заңды ма, жоқ па) соңғы бэтсмен жеңімпаз атанады.
  • Ойыншылар жарақат салдарынан ойыннан шыққаннан кейін алаңда болмаса немесе доп соқпаса, ойыннан шығып қалған деп саналмайды.
  • Егер 11-ден астам ойыншы соққы жасаса, нарық жойылады.
  • Егер ставка орналастырылғаннан кейін иннингтер саны сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты қандай да бір жолмен қысқартылса, оверлері шектелген матчтарда ставкалар жойылады.

11.54. Аса үнемді боулер

Сипаттамасы: Қай боулер иннингтегі овер үшін рандардың ең аз санына жол береді?

Ережелер:

  • Бұл көрсеткіштің нәтижесі жеке иннингте боулер ретінде ойнау кезінде бір овер үшін ең аз рандарға жол берген боулер бойынша анықталады.
  • Көрсеткіш скор-кардқа сәйкес келуі тиіс, бұл жағдайда вайт-баллдар мен ноу-баллдар ескеріледі, бірақ байстар, лег-байстар және айып рандары есепке алынбайды.
  • Е гер боулер доп бермесе, бірақ бастапқы құрамда талап етілсе, онда бұл боулерге ставкалар күшінде қалады.
  • Бірінші сыныптағы матчтар үшін матч басталғанға дейінгі ставкалар әр команданың алғашқы иннингтеріне ғана қатысты егер ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, күші жойылады.
  • Егер ойыншы жеребе тастау кезінде құрамға енгізілген болса, бірақ кейінірек мидың шайқалуына байланысты жойылса, бұл ойыншы әлі де ауыстырылған болып саналады.
  • Егер боулер доп бермесе, бірақ бастапқы құрамға енгізілсе, онда бұл боулерге ставкалар күшінде қалады.
  • Егер екі немесе одан да көп боулерлерде бір оверде бірдей рандар болса, ұпай теңдігі ережелері қолданылады.
  • Супер-оверде жіберілген рандар есепке алынбайды.

Бэтсмендер нарықтары

11.55. Бэтсмен ранлар

Нарық сипаттамасы: Аталған бэтсмен қанша ран соғады?

Ережелер:

  • Егер бэтсмен иннингті ауттан тыс аяқтамаса, мәлімдеу нәтижесінде команда оған берілген оверлер соңына жетеді немесе команда өз мақсатына жетеді; оның бағасы түпкілікті нәтиже болады.
  • Егер бэтсмен ұрмаса, ставка жойылады.
  • Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса, ставкалар жойылады.
  • Егер бэтсмен жарақатына байланысты ойыннан кетсе, бірақ кейінірек оралса, бұл бэтсменнің иннингте алған рандарының жалпы саны есептеледі.
  • Егер бэтсмен кейінірек оралмаса, түпкілікті нәтиже бэтсмен кеткен кездегідей болады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Егер ставка қойылған сызық өтсе немесе бэтсмен алаңнан шығарылса, нәтиже нақты деп саналады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Суперовейде алған рандар есептелмейді.

11.56. Бэтсменнің құрама рандары

Нарық сипаттамасы: Аталған бэтсмендер барлығы қанша ран соғады?

Ережелер:

  • «Бэтсмен ранс» сияқты, және егер аталған бэтсмендердің кез келгені соқпаса, ставканы есептеу қазірдің өзінде анықталған немесе болашақта анықталатын жағдайларды қоспағанда, ставка жойылады.

11.57. Бэтсмен төрттіктері

Нарық сипаттамасы: Аталған бэтсмен қанша төрттікті қағып түсіреді?

Ережелер:

  • Егер бэтсмен доп беруді ауттан тыс аяқтаса, мәлімдеу нәтижесінде команда өзіне берілген оверлердің соңына жетеді немесе команда өз мақсатына жетеді; оның төрттіктер саны соңғы нәтиже болады. Егер бэтсмен соқпаса, ставка жойылады.
  • Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса, ставкалар жойылады.
  • Егер бэтсмен жарақатына байланысты ойыннан кетсе, бірақ кейінірек оралса, осы бэтсменнің иннингте жинаған төрттіктерінің жалпы саны есептеледі.
  • Егер бэтсмен кейінірек оралмаса, түпкілікті нәтиже бэтсмен кеткен кездегідей болады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Егер ставка қойылған сызық өтсе немесе бэтсмен алаңнан шығарылса, нәтиже нақты деп саналады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Карьердегі орыннан алынған төрттіктер ғана (кез келген доп беруді есепке алмағанда – заңды немесе жоқ) төрттіктердің жалпы санына есептеледі.
  • Төңкерістер, барлық төрттіктер және толықтырулар есепке алынбайды.
  • Супероверде соғылған төрттіктер есептелмейді.

11.58. Бэтсмен Алтылықтар

Нарық сипаттамасы: Аталған бэтсмен қанша алтылықты қағып түсіреді?

Ережелер:

  • Егер бэтсмен доп беруді ауттан тыс аяқтаса, мәлімдеу нәтижесінде команда өзіне берілген оверлердің соңына жетеді немесе команда өз мақсатына жетеді; оның төрттіктер саны соңғы нәтиже болады.
  • Егер бэтсмен соқпаса, ставка жойылады.
  • Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса, ставкалар жойылады.
  • Егер бэтсмен жарақатына байланысты ойыннан кетсе, бірақ кейінірек оралса, осы бэтсменнің иннингте жинаған төрттіктерінің жалпы саны есептеледі.
  • Егер бэтсмен кейінірек оралмаса, түпкілікті нәтиже бэтсмен кеткен кездегідей болады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Егер ставка қойылған сызық өтсе немесе бэтсмен алаңнан шығарылса, нәтиже нақты деп саналады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Карьердегі орыннан алынған төрттіктер ғана (кез келген доп беруді есепке алмағанда – заңды немесе жоқ) төрттіктердің жалпы санына есептеледі.
  • Төңкерістер мен көпшіліктер есептелмейді.
  • Супероверде соғылған алтылықтар есептелмейді.

11.59. Бэтсмен нәтижелері

Сипаттамасы: Аталған бэтсмен көрсетілген межеге жете ме?

Ережелер:

  • «Бэтсмен рандары» бөліміндегі жағдайға ұқсас.

11.60. Тойтарылған доп берулер

Сипаттамасы: Аталған бэтсмен қанша доп беруді тойтарады?

Ережелер:

  • Көрсеткіш скор-кардқа сәйкес келуі тиіс, сондықтан бұл жағдайда вайт-баллдар есепке алынбайды, ноу-боллдар есепке алынбайды.
  • Егер бэтсмен жарақатына байланысты ойыннан шығып кетсе, бірақ кейінірек алаңға оралса, онда бэтсмен тойтарған доп берулердің жалпы саны ескеріледі.
  • Егер бэтсмен алаңға оралмаса, онда ол ойыннан шығарылған кезде тіркелген нәтиже болады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Егер бэтсмен нокаутқа түссе немесе ставкада көрсетілген доп берулер санын тойтарса, нәтиже белгіленген болып саналады.
  • Жүздіктер үшін де солай.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Матч басталғанға дейін жасалған ставкалар тек бэтсменнің алғашқы иннингін ғана ескереді.
  • Супер-оверде тойтарылған доп берулер есепке алынбайды.

11.61. Бэтсменді нокаутқа түсіру тәсілі

Сипаттамасы: Аталған бэтсмен қалай аутқа шығарылады?

Ережелер:

  • Егер аталған бэтсмен аутқа шығарылмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Егер аталған бэтсмен жарақатына байланысты ойыннан шығарылса және кейінірек алаңға оралмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Егер бұл бэтсмен кейінірек ойынға қайта оралса және аутқа шығарылса, онда ставкалар күшінде қалады.
  • Caught and bowled алаң ойыншысына есептеледі.

11.62. Викеттердің бұзылуы

Сипаттамасы: Аталған боулер қанша викетті бұзады?

Ережелер:

  • Егер боулер доп бермесе, ставкалар жойылады.
  • Егер боулер ставкада көрсетілген викеттер санын бұзса, нәтиже белгіленген болып саналады.
  • Тең ойынмен аяқталған бірінші сыныптағы матчтарда, доп беруші ойыншы командасының иннингі аяқталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар.
  • Матч басталғанға дейін жасалған ставкаларда тек боулердің бірінші иннингі ғана ескеріледі.
  • Супер-оверде бұзылған викеттер есепке алынбайды.

11.63. Боулер жол берген рандар

Сипаттамасы: Аталған боулер қанша ранға жол береді?

Ережелер:

  • Көрсеткіш скор-кардқа сәйкес келуі тиіс, бұл жағдайда вайт-баллдар мен ноу-баллдар ескеріледі, бірақ байстар, лег-байстар және айыппұл рандары есепке алынбайды.
  • Егер боулер доп бермесе, ставкалар жойылады.
  • Оверлер саны шектеулі матчтарда, егер қолайсыз ауа-райын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты кез-келген иннингте жоспарланған оверлардың кем дегенде 80%-ы аяқталмаса, ставкалар жойылады.
  • Ерекшелік – бұл ставканың нәтижесі анықталған немесе әлі де анықталатын жағдайлар.
  • Егер боулер нокаутқа түссе немесе ставкада көрсетілген рандар санына жол берсе, нәтиже белгіленген болып саналады.
  • Матч басталғанға дейін жасалған ставкалар тек боулердің алғашқы иннингін ескереді.
  • Супер-оверде жол берілген рандар есептелмейді.

11.64. Көрсетілген ойыншының нәтижелілігі

Сипаттамасы: Ойыншының нәтижелілігін есептеу жүйесі бойынша көрсетілген ойыншы қанша ұпай жинайды?

Ережелер:

  • Ұпайлар келесідей есептеледі: бір ранға 1 ұпай, бұзылған викет үшін 20 ұпай, орындалған кетч үшін 10 ұпай, орындалған стампинг үшін 25 ұпай.
  • Егер ойыншы допты тойтармаса немесе доп беруді орындамаса, бірақ бастапқы құрамда болса, барлық ставкалар күшінде қалады.
  • Егер ойыншы бастапқы құрамда болмаса, ставкалар жойылады.
  • Егер ойыншы ставкада көрсетілген ұпай санын жинаса, нәтиже белгіленген болып саналады.
  • Тең ойынмен аяқталған бірінші сыныптағы матчтарда, алғашқы иннингтердің екеуі де аяқталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда бірінші иннингте тек ұпайлар есепке алынады.
  • Супер-оверде жиналған ұпайлар есепке алынбайды.

11.65. Бэтсменнің жеңісі

Сипаттамасы: Аталған ойыншылардың қайсысы рандардың ең көп санын жинайды?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Екі ойыншы да бастапқы құрамға қосылуы немесе басқа ойыншыны алмастыруға шығуы тиіс.
  • Егер олардың біреуі кейіннен ойнамаса, барлық ставкалар есептеледі.
  • Супер-оверде соғылған рандар есепке алынбайды.

11.66. Боулерлер жеңісі

Сипаттамасы: Аталған ойыншылардың қайсысы көп кіші қақпа алады?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Екі ойыншы да бастапқы құрамға қосылуы немесе басқа ойыншыны алмастыруға шығуы тиіс.
  • Егер олардың біреуі кейіннен ойнамаса, барлық ставкалар есептеледі.
  • Супер-оверде соғылған рандар есепке алынбайды.

11.67. Матчтың олл-раундері

Сипаттамасы: Аталған ойыншылардың қайсысы ойыншының нәтижелілігін есептеу жүйесі бойынша ең көп ұпай жинайды?

Ережелер:

  • Ұпайлар келесідей есептеледі: бір ранға 1 ұпай, бұзылған викет үшін 20 ұпай, орындалған кетч үшін 10 ұпай, орындалған стампинг үшін 25 ұпай.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Екі ойыншы да бастапқы құрамға қосылуы немесе ауыстыруға шығуы тиіс.
  • Егер ойыншылардың ешқайсысы кейіннен доп тойтармаса немесе доп беруді орындамаса, барлық ставкалар бәрібір күшінде қалады.
  • Супер-оверде жинаған ұпайлар есепке алынбайды.

11.68. Матч викет-кипері

Сипаттамасы: Аталған викет-киперлердің қайсысы ойыншының нәтижелілігін есептеу жүйесі бойынша көбірек ұпай жинайды?

Ережелер:

  • Ұпай есептеу ережелері алдыңғы тармақтарда көрсетілген.
  • Бірінші сыныптағы матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Аталған екі ойыншы да матчты викет-кипер ретінде бастауы немесе ауыстыруға шығуы тиіс, бірақ егер олардың ойын позициясы қандай да бір себептермен өзгерсе, барлық ставкалар кез келген жағдайда жоғарыдағы баллдық жүйеге сәйкес есептеледі.
  • Супер-оверде жинаған ұпайлар есепке алынбайды.

Серіктестік нарықтар

11.69. Келесі кіші қақпаның құлауы

Нарық сипаттамасы: Келесі кіші қақпа құлаған кезде шайқас командасы қанша ран соғады?

Ережелер:

  • Егер шайқас командасы оған берілген оверлердің соңына жетсе, өз мақсатына жетсе немесе аталған кіші қақпа құлағанға дейін жарияласа, нәтиже алынған сомаға тең болады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші дәрежелі матчтарда, тек ставканың нәтижесі анықталған жағдайларды қоспағанда, егер 200-ден аз овер ойналса, ставкалар жойылады.
  • Есептеу мақсаты үшін жарақатына байланысты ойыннан шыққан бэтсмен кіші қақпа болып саналмайды.
  • Егер ставка қойылған сызық өтіп кетсе немесе кіші қақпа құлап кетсе, нәтиже нақты болып саналады.

11.70. Келесі шығарылатын ойыншы

Нарық сипаттамасы: Келесі қай бэтсмен ойынынан шығады?

Ережелер:

  • Егер бір бэтсмен жарақатқа байланысты ойынынан шығып қалса немесе ойындағы бэтсмендер тізімі көрсетілгеннен өзгеше болса, екі бэтсменге де жасалған ставкалар жарамсыз деп танылады.
  • Егер калиткалар (викеттер) енді түспейтін болса, барлық ставкалар жойылады.

11.71. Викеттің келесі жойылуындағы нокаутқа түсіру тәсілі

Сипаттамасы: Келесі бэтсмен қалай аутқа шығарылады?

Ережелер:

  • Нәтиже келесі викет жойылған кезде нокаутқа түсіру тәсілімен анықталады.
  • Жарақатына байланысты ойыннан шыққан бэтсмен нокаутқа түскен деп саналмайды. Егер бэтсмен басқа себептермен алаңнан кетсе, барлық ставкалар жойылады.
  • Егер аталған викет жойылмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Caught and bowled алаң ойыншысына есептеледі.

11.72. «Х» рандарына дейінгі жарыс

Сипаттамасы: Қай бэтсмен көрсетілген рандар санын бірінші болып жинайды?

Ережелер:

  • Барлық ставкалар матчтың кез келген қысқаруына қарамастан күшінде қалады.
  • Егер допты тойтарушылардың ешқайсысы көрсетілген рандар санын ала алмаса, ставкалар «Олардың ешқайсысы» ретінде есептеледі.

11.73. Келесі шекара: 4 немесе 6

Сипаттамасы: Келесі шекара 4 ұпай немесе 6 ұпай болады?

Ережелер:

  • Егер доп енді шекараға тиіп немесе кесіп өтпесе, ставкалар жойылады.
  • Допты битамен тойтару нәтижесінде (заңды да, заңсыз да кез келген доп беру кезінде) шекараны кесіп өту немесе жанап өту ғана ескеріледі.
  • Асырып лақтырулар, олл-ран төрттіктері және экстра-рандар шекараны жанап өту немесе кесіп өту болып саналмайды.
  • Оверлер саны шектелген матчтарда, ставканың нәтижесі овер саны азайғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда, егер кез келген кезеңде иннингтердің жалпы саны ставканы орналастыру кезінде мәлімделген ең жоғары овер санының кемінде 80%-на азаятын болса, ставкалар жойылады.
  • Супер-оверлерде шекарамен жанасу және оны кесіп өту есепке алынбайды.

11.74. Жеңіске жету

Нарық сипаттамасы: Матч аталған команда иннингтерінің қай оверінде аяқталады?

Ережелер:

  • Егер ресми нәтиже жарияланбаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Егер ставка орналастырылғаннан кейін, мүмкін болатын ең көп мөлшер қандай да бір жолмен азайса, оверлер саны шектелген матчтарда барлық ставкалар жойылады.

Біржақты нарықтар

11.75. Екі команда да «Х» ұпай алады

Нарық сипаттамасы: Екі команда да рандардың көрсетілген санын ала ма?

Ережелер:

  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Ставканы есептеу қазірдің өзінде анықталған жағдайларды қоспағанда, егер кез-келген команданың алғашқы иннингтерінде 100-ден аз овер ойнаған болса, бірінші сыныптағы матчтарда ставкалар жойылады.
  • Тек бірінші иннингте алған рандар есепке алынады.
  • Егер команда иннингтер есептеу мақсатында аяқталды деп есептелетінін мәлімдесе.

11.76. Кез келген бэтсменді жою әдісі

Нарық сипаттамасы: Аталған бэтсмендердің кез келгені осы жолмен жұмыстан шығарыла ма?

Ережелер:

  • Барлық ставкалар бэтсмен иннингтің соңында шығып қалмағанына немесе жарақат алғанына қарамастан есептеледі.

11.77. Екі бэтсменді де жою әдісі

Нарық сипаттамасы: Аталған бэтсменнің екеуі де көрсетілген тәсілмен жойыла ма?

Ережелер:

  • «Кез келген бэтсменді жою әдісі» үшін бірдей.

11.78. Ранофф жүйелі жеткізулер

Нарық сипаттамасы: Көрсетілген жеткізілімдердің әрқайсысы үшін қанша жүгіріс есептеледі?

Ережелер:

  • «Ранофф жеткізу» үшін бірдей, тек аталған рандар саны екі жеткізілім үшін де есептелуі тиіс.

11.79. Жеткізусіз кіші қақпа

Сипаттамасы: Көрсетілген жеткізілімде кіші қақпа құлап кете ме?

Ережелер:

  • Тарифтер жарамды болып қалуы үшін көрсетілген жеткізілім аяқталуы тиіс.
  • Есептеу мақсаттары үшін ранауттарды қоса алғанда, кез келген кіші қақпа ескеріледі.
  • Жарақат салдарынан ойыннан шыққан бэтсмен кіші қақпа болып саналмайды.
  • Егер бэтсмен ойыннан шықса немесе ойыннан шықса, кіші қақпа алдыңғы допта болған деп есептеледі.

11.80. Екі бэтсмен де оверде «X» ран алады

Нарық сипаттамасы: Бэтсменнің екеуі де овердегі көрсетілген рандар санын ала ма?

Ережелер:

  • Ставкалар күшінде қалуы үшін, егер есептеу әлі анықталмаған болса, көрсетілген овер аяқталуы тиіс.
  • Егер иннинг овер кезінде аяқталады, содан кейін иннингтер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты аяқталған жағдайларды қоспағанда, бұл овер аяқталды деп саналады; бұл жағдайда, егер есептеу әлі анықталмаған болса, барлық ставкалар жойылады.
  • Егер қандай да бір себептермен овер басталмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Есепке жазу үшін рандар орнынан карьерге саналуы тиіс.
  • Ставкалар аталған бэтсмендердің кез келгені овер басталғанға дейін нокаутқа түскеніне немесе жарақат алғанына қарамастан есептеледі.

11.81. Екі бэтсмен де оверде гол соғады

Нарық сипаттамасы: Битасы бар екі ойыншы да оверде шекараға соға ала ма?

Ережелер:

  • «Екі бэтсмен де оверде «X» ран алады» дегенге ұқсас.
  • Төрттіктер де, алтылықтар да шекара болып саналады.
  • Карьерде орыннан алынған төрттіктер немесе алтылықтар ғана есептеледі (кез келген доп беруді есептемегенде - заңды немесе жоқ).
  • Асырып лақтырулар, барлық төрттіктер мен толықтырулар есептелмейді.

11.82. Төрттіктер де, алтылықтар да оверде соғылады

Нарық сипаттамасы: Оверде төрттік те, алтылық та соғыла ма?

Ережелер:

  • Ставкалар күшінде қалуы үшін, егер есептеу әлі анықталмаған болса, көрсетілген овер аяқталуы тиіс.
  • Егер иннинг овер кезінде аяқталады, содан кейін иннингтер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты аяқталған жағдайларды қоспағанда, бұл овер аяқталды деп саналады; бұл жағдайда, егер есептеу әлі анықталмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Егер қандай да бір себептермен овер басталмаса, барлық ставкалар жойылады.
  • Карьерде орыннан алынған төрттіктер немесе алтылықтар ғана есептеледі (кез келген доп беруді есептемегенде - заңды немесе жоқ). Асырып лақтырулар, барлық төрттіктер мен толықтырулар есептелмейді.

11.83. Бэтсмен мен боулердің комбо кезеңдері

Нарық сипаттамасы: Аталған бэтсмен мен аталған боулер белгіленген көрсеткіштерге қол жеткізе ме?

Ережелер:

  • Бэтсмен үшін – «Бэтсмен ранс» үшін бірдей.
  • Бірінші сыныптағы ойындарда тек бірінші мүмкіндікте соғылған рандар есептеледі.
  • Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса немесе ауыстырылмаса, ставкалар жойылады.
  • Боулер үшін – егер боулер доп бермесе, ол 0 кіші қақпа алды деп есептеледі.
  • Егер боулер бастапқы құрамға кірмесе немесе ауыстырылмаса, ставкалар жойылады.
  • Егер ставка қойылған сызықтар өтсе, нәтиже нақты болып саналады.
  • Егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-н аяқтау мүмкін болмаса, тек овер қысқартылғанға дейін ставка нәтижесін анықтау жағдайларын қоспағанда, шектеулі овер матчтарында ставкалар жойылады.
  • Бірінші сыныптағы ойындарда тек бірінші иннинг кіші қақпалары есептеледі.
  • Супероверде соғылған кіші қақпалар мен рандар есепке алынбайды.

11.84. Бэтсменнің комбо кезеңдері

Нарық сипаттамасы: Екі бэтсмен де белгіленген көрсеткіштерге қол жеткізе ала ма?

Ережелер:

  • «Бэтсменнің құрама жүгірістері» үшін бірдей.

Барлық нарықтар үшін ескертпелер

11.85. Ойыншылар жойылған/ойыннан шығарылған.

  • Жойылған ойыншы ойыннан шығарылған болып саналады, сондықтан ставкалар кіші қақпа ретінде есептеледі.

11.86. Мидың шайқалуы/тактикалық ауыстырулар.

  • Ойыншы ми шайқалуына байланысты ауыстырылатындықтан алаңнан кеткенде, ол кіші қақпа ретінде есептелмейді.
  • Егер ойыншы кейінірек оралмаса, соңғы нәтиже ойыншы алаңнан шыққан кездегідей болады.
  • Ойыншы матчқа мидың шайқалуымен қосалқы ретінде кірген кезде, есептеу мақсатында олар да, ауыстырылған ойыншы да матчта толыққанды рөл атқарды деп саналады.

11.87. Иннинг аяқталғаннан кейін айыппұл рандары

  • Басқа команданың иннингтері басталғаннан кейін командалардың жалпы санына қосылған айыппұл рандары алдыңғы иннингтердегі нарықтарды есептеу кезінде есепке алынбайды.

11.88. Жүздік

  • Жүздік үшін овер 5 заңды иннингтен құралады, сондықтан толық иннинг 20 оверден тұрады.
  • Барлық басқа ережелер басқа шектеулі форматтардағыдай қалады.

11.89. Матчтарды дұрыс ұйымдастырмау

  • Егер матч дұрыс емес форматта жасалған болса (мысалы, List A орнына T20), ставкалар жойылады және жаңа матч ұйымдастырылады.

12. КИБЕРСПОРТТЫҢ ЕРЕКШЕ ЕРЕЖЕЛЕРІ

12.1. Киберспортқа қолданылатын жалпы ережелер

12.1.1. Барлық киберспорт нарықтары жоспарланған матч/картаның соңындағы ойын ішіндегі оқиғаларға немесе нәтижелерге негізделген. Барлық есептеулер ресми бейне трансляцияда немесе тиісті матчтардың ойын ішіндегі трансляциясында жарияланған ресми шот пен нәтижелерді қолдану арқылы жүзеге асырылады.

12.1.2. Киберспорт матчтарында көрсетілген матчтардың барлық басталу күндері мен уақыттары тек танысуға арналған және дәл болуы мүмкін емес. Егер матч дұрыс емес күнмен және/немесе уақытпен ұсынылса, ставкалар күшінде қалады.

12.1.3. Егер матч кідіртілсе/кейінге қалдырылса және нақты жоспарланған басталу уақытынан кейін 24 сағат ішінде кешіктірілмесе, онда бұл матчқа барлық ставкалар жойылады.

12.1.4. Егер ойыншының/команданың/турнирдің аты қате жазылса, қате аты басқа адамның/адамның атына сәйкес келетіні анық болмаса, барлық ставкалар күшінде қалады.

12.1.5. Егер команданың ұйымнан шығуына, басқа ұйымға қосылуына немесе команда атауының ресми өзгеруіне байланысты команданың атауы өзгертілсе, барлық ставкалар күшінде қалады.

12.1.6. Егер іс-шараны ұйымдастырушы ауыстыруға рұқсат берсе және ресми нәтиже болса, барлық ставкалар әдеттегідей есептеледі.

12.1.7. Алаяқтық сияқты күтпеген жағдайларға байланысты матч нәтижесін ұйымдастырушының шешімі жойылған жағдайда, бұл матчқа барлық ставкалар жойылады. Бұл ереже матч аяқталған сәттен бастап 72 сағат ішінде қолданылады, осы мерзім өткеннен кейін букмекерлік кеңсе билеттердің нәтижесін өзгертпейді.

12.1.8. Егер турнирді ұйымдастырушы матчты жеңіссіз жеңіс деп жарияласа, барлық ставкалар жойылады.

12.1.9. Егер матч кезінде бір команда жойылса, аяқталған жеке карталарға ставкалар ғана есептеледі. Матч нарығы, матчтың жанама нарықтары және шешілмеген барлық басқа карта нарықтары жойылады. Кез келген келесі карталарға жасалған ставкалар ресми нәтижелермен есептеледі. Алайда, бұл матчқа арналған барлық тікелей ұсыныстар тоқтатылып, матчтың жай-күйін көрсететін басқа матч идентификаторымен жаңа матчқа ауыстырылады. Бұл реттеушінің жалғыз ерекшелігі дәл осындай жағдай болуы мүмкін: А командасы 1-картаны жеңіп, 2-картаны жоғалтады. Бұл жағдайда біз матч пен 2-картаның барлық шешілмеген нарықтарындағы барлық ставкаларды жоямыз және біздің ұсынысымызды матчтың 3-картасы ішінде жалғастырамыз.

12.1.10. Егер нарық атауында өзгеше тікелей көрсетілмесе, барлық нарықтарда үстеме жұмыс есепке алынады.

12.1.11. Егер матч форматы өзгертілсе немесе ұсынылғаннан өзгеше болса, букмекерлік кеңсе барлық ставкаларды жою құқығын өзіне қалдырады.

12.1.12. Егер матч дұрыс көрсетілмесе, букмекерлік кеңсе барлық ставкаларды жою құқығын өзіне қалдырады.

12.1.13. Егер матч жоспарланған басталу күніне/уақытына дейін ойналса, матч нақты басталғаннан кейін жасалған барлық ставкалар қайтарылады. Матч басталғанға дейін жасалған барлық ставкалар күшінде қалады.

12.1.14. Егер матч немесе карта ұйымдастырушының кінәсінен немесе техникалық себептермен қайта ойнатылса, барлық зардап шеккен нарықтар жойылады және қайта ойнатылған матчтар немесе карталар жаңа матчтар ретінде бөлек қарастырылады.

12.1.15. Егер картадағы ойын оннан аз ойыншыдан басталса, сол картадағы барлық ставкалар жойылады.

12.2. Киберспорттың ерекше ережелері

12.2.1. Контр-страйк ережелері:

12.2.1.1. Егер ойыншылардың бірі ажыратылса және картаның соңына дейін қайта қосыла алмаса немесе ауыстырылмаса, екі команда да 4-тен 5-ке дейін ойнауды шешеді және кем дегенде 5 раунд ойнайды. Осы картаға, матчқа және матч тараптарының нарықтарына әсер еткен барлық ставкалар жойылады.

12.2.2. Егер команда ойыннан кетсе, әкімшінің шешімімен жеңіске жетсе немесе картаның барлық жоспарланған раундтары ойналғанға дейін дисквалификацияланса, сол картаға барлық шешілмеген ставкалар мен матч жойылады.

12.2.3. 1-12-раундтар CS:GO карталарының бірінші жартысын құрайды.

12.2.4. Раунд қайта басталған жағдайда барлық ставкалар күшінде қалады. Барлық нарықтар ресми шот негізінде анықталады.

12.2.2. Valorant ережелері:

12.2.2.1. Егер ойыншылардың бірі ажыратылса және картаның соңына дейін қайта қосыла алмаса немесе ауыстырылмаса, екі команда да 4-тен 5-ке дейін ойнауды шешеді және кем дегенде 5 раунд ойнайды. Осы картаға, матчқа және матч тараптарының нарықтарына әсер еткен барлық ставкалар жойылады.

12.2.2.2. Егер команда ойыннан кетсе, әкімшінің шешімімен жеңіске жетсе немесе картаның барлық жоспарланған раундтары ойналғанға дейін дисквалификацияланса, сол картаға барлық шешілмеген ставкалар мен матч жойылады.

12.2.2.3. 1-12-раундтар Valorant карталарының бірінші жартысын құрайды.

12.2.2.4. Раунд қайта басталған жағдайда барлық ставкалар күшінде қалады. Барлық нарықтар ресми шот негізінде анықталады.

12.2.3. Dota 2 ережелері:

12.2.3.1. Егер картаның басында 10-нан аз қатысушы болса, картаға барлық ставкалар жойылады.

12.2.3.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде ажыратылса және қайта қосыла алмаса немесе картаның қалған бөлігіне ауыстырыла алмаса, сол картаға және матчқа әсер еткен барлық ставкалар жойылады. Егер қатысушы картада ойынның 10-шы минутын бастағаннан кейін ойыннан шықса немесе шықса, ставкалар ресми нәтижеге сәйкес жарамды болады.

12.2.3.3. Егер әкімшінің шешімі бойынша техникалық жеңіліс немесе жеңіс картадағы алғашқы 10 минутта анықталса, картадағы барлық ставкалар жойылады. Егер әкімшінің шешімі бойынша Жеңіс картада ойынның 10-шы минуты басталғаннан кейін берілсе, ставкалар ресми нәтижеге сәйкес жарамды болады.

12.2.4. League of Legends ережелері:

12.2.4.1. Егер картаның басында 10-нан аз қатысушы болса, картаға барлық ставкалар жойылады.

12.2.4.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде ажыратылса және қайта қосыла алмаса немесе картаның қалған бөлігіне ауыстырыла алмаса, сол картаға және матчқа әсер еткен барлық ставкалар жойылады. Егер қатысушы картада ойынның 10-шы минутын бастағаннан кейін өшірілсе немесе ойыннан шықса, ставкалар ресми нәтижеге сәйкес жарамды болады.

12.2.4.3. Егер әкімшінің шешімі бойынша техникалық жеңіліс немесе жеңіс картадағы алғашқы 10 минутта анықталса, сол картаға және матчқа шешілмеген барлық ставкалар жойылады. Егер әкімшінің шешімі бойынша жеңіс картада ойынның 10-шы минуты басталғаннан кейін берілсе, ставкалар ресми нәтижеге сәйкес жарамды болады.

12.2.5. King of Glory ережелері:

12.2.5.1. Егер картаның басында 10-нан аз қатысушы болса, картаға барлық ставкалар жойылады.

12.2.5.2. Егер қатысушы алғашқы 10 минут ішінде ажыратылса және қайта қосыла алмаса немесе картаның қалған бөлігіне ауыстырыла алмаса, сол картаға және матчқа барлық шешілмеген ставкалар жойылады. Егер қатысушы картада ойынның 10-шы минутын бастағаннан кейін өшірілсе немесе ойыннан шықса, ставкалар ресми нәтижеге сәйкес жарамды болады.

12.2.5.3. Егер әкімшінің шешімі бойынша техникалық жеңіліс немесе жеңіс картадағы алғашқы 10 минутта анықталса, сол картаға және матчқа шешілмеген барлық ставкалар жойылады. Егер әкімшінің шешімі бойынша жеңіс картада ойынның 10-шы минуты басталғаннан кейін берілсе, ставкалар ресми нәтижеге сәйкес жарамды болады.

12.2.5.4. Нарыққа тән ережелер: егер ойын процесінің түпкілікті ұзақтығы/ұзақтығы белгілі бір шекті мәнге сәйкес келсе, ол ҮЛКЕН болып саналады.

12.2.6. eSport FIFA

12.2.6.1. eSport Битва Матч ұзақтығы - 2x4 минут

12.2.6.2. Liga Pro EFootball Матч ұзақтығы - 2x6 минут.

12.2.6.3. Барлық маркеттер футбол ережелері негізінде есептеледі.

12.2.7. eSport NBA2K

12.2.7.1. Матч ұзақтығы – овертаймды қоса алғанда, 4x5 минут.

12.2.7.2. Барлық макеттер баскетбол ережелері негізінде есептеледі.

13. КИБЕРСПОРТТЫҚ ШЕШІМГЕ СТАВКАЛАР ЕРЕЖЕЛЕРІ

13.1. Жалпы ережелер

13.1.1. olymp.casino нақты «нашар» коэффициенттермен жасалған кез келген ставканы (мысалы, теру қатесін, бэк-офис қатесін, тіркелген матчтарды қамтитын коэффициенттер), өзгертілген коэффициенттерді немесе оқиға басталғаннан кейін жасалған немесе матчқа айқын техникалық проблемалар әсер еткен ставканы жою құқығын өзіне қалдырады.

13.1.2. Барлық ставкалар нарық нәтижелері анықталғаннан кейін есептеледі.

13.1.3. «Жеңіс Ж1Ж2» (1Х2) – мұнда матчтың немесе оқиғаның (ішінара немесе жалпы) нәтижесіне ставка жасауға болады. Нұсқалар: «1» = иелер командасы немесе ұсыныстың сол жағында көрсетілген команда; «Х» = тең ойын немесе купонның ортасындағы оқиға; «2» = қонақтар командасы немесе ұсыныстың оң жағында көрсетілген команда.

13.1.4. «Нақты есеп» – мұнда матчтың немесе оқиғаның (ішінара немесе жалпы) нақты есебіне ставкалар жасауға болады.

13.1.5. Көп/Кем (Тотал көп– ТК/Тотал кем– ТК) – мұнда белгілі бір оқиғаның қандай да бір санына (ішінара немесе толық) (мысалы: голдар, ұпайлар, бұрыштымалар, допқа таласу, айып минуттары және т.б.) ставка жасауға болады. Егер аталған оқиғалардың жалпы сомасы ставкалар желісіне дәлме-дәл тең болса, мұндай ұсыныс бойынша барлық ставкалар жарамсыз деп жарияланады. Мысал: ставкалар желісі 128,0 ұпайды құрайтын және матч 64:64 нәтижесімен аяқталатын ұсыныс жарамсыз деп жарияланады.

13.1.6. «Жұп /Тақ» – мұнда белгілі бір оқиғаның қандай да бір санына (ішінара немесе толық) (мысалы: голдар, ұпай, бұрыштымалар, допқа таласу, айып минуттары және т.б.) ставка жасауға болады. «Тақ» - 1, 3, 5 және т.б.; «Жұп» - 0, 2, 4 және т.б.

13.1.7. «Жарты тайм / Толық тайм» – мұнда сіз матчтың аралық және соңғы нәтижесіне ставка жасай аласыз. Мысалы, егер үзілісте есеп 1:0 болса және матч 1:1 есебімен аяқталса, Жеңіс нәтижесі 1/Х. Егер негізгі уақыт ставкада көрсетілгеннен басқа уақытша форматта ойналса, ставка жарамсыз болады (яғни екі жартысында емес).

13.1.8. «Кезеңге арналған ставка» - мұнда матчтың/оқиғаның әрбір жеке кезеңінің нәтижесіне ставка жасауға болады.

13.1.9. «Тең нәтижеге ставка жоқ» – мұнда анықтамаға сәйкес "1" немесе "2"-ге ставка қоюға болады. Сондай-ақ, тең ойынға коэффициенттер ұсынылмаған жағдайда "Тең нәтижеге ставка жоқ" дегенге жүгіну кең таралған тәжірибе болып табылады. Егер нақты матчта жеңімпаз болмаса (мысалы, матч тең аяқталды) немесе нақты жағдай болмаса (мысалы, «Тең нәтижеге ставка жоқ» кезінде матч 0:0 есебімен аяқталады), ставкалар қайтарылады.

13.1.10. «Фора» – бұл жерде егер көрсетілген фораны ставка жататын матчтың/кезеңнің/жалпы шоттың нәтижесіне қосу/алу (жағдайға байланысты) нәтижесінде таңдалған нәтиже жеңімпаз бола ма деген ставка жасауға болады. Фора желісі түзетілгеннен кейінгі нәтиже ставкалар желісіне дәл тең болған жағдайда, осындай ұсыныс бойынша барлық ставкалар жарамсыз деп жарияланады. Мысалы: егер таңдалған команда 3 гол айырмашылығымен (3:0, 4:1, 5:2 және т.б.) матчты ұтып алса, -3,0 голға ставкасы жарамсыз деп танылады.

13.1.11. Азиялық фора: алаң иелері (-1,75) қонақтарға қарсы (+ 1,75). Бұл ставка 2 тең жартыға бөлінеді және -1,5 мен -2,0 нәтижелерге орналастырылады дегенді білдіреді. Ставка көрсетілген коэффициенттер бойынша толығымен төленуі үшін А командасы көрсетілген екі гандикапқа қарағанда үлкен айырмашылықпен жеңіске жетуі қажет (мысалы, 3 гол және одан да көп). Егер А командасы 2 гол айырмашылығымен жеңіске жетсе, ставка -1,5 ставкасының бір бөлігі бойынша толық төлеммен және -2.0 бөлігі бойынша қайтарумен ішінара ұтыс болып саналады, өйткені ставканың осы бөлігінің нәтижесі "тең нәтиже" болып саналады. Егер матч қандай да бір басқа нәтижемен аяқталса, соның ішінде А командасының 1 гол айырмашылығы бар жеңісімен, толық ставка ұтылады. Қонақтағы командаға матчта + 1,75 басымдық беріледі. Бұл ставка 2 тең бөлікке бөлінеді және + 1,5 мен + 2,0 нәтижелерге орналастырылады дегенді білдіреді.

13.1.12. «Қос мүмкіндік» – мұнда матчтың немесе оқиғаның екі (ішінара немесе жалпы) нәтижесіне бір уақытта ставка жасауға болады. Нұсқалары: анықтамаға сәйкес "1", "X" және "2", 1Х, 12 және X2.

13.1.13. "Қорытынды нәтижелер"(Outright) және «Орын» (Place) – мұнда сіз опциялар тізімінен таңдай аласыз және қатысушы оқиға/жарыс классификациясында белгілі бір орындарда жеңіске жететініне немесе орын алатынына ставка жасай аласыз.

13.1.14. "Ширек / Жарты / Х кезеңіне" арналған ставкалар тиісті уақыт аралығындағы нәтижеге/шотқа жатады және оқиғаның/матчтың басқа кезеңдерінде есептелген басқа ұпайларды/голдарды/оқиғаларды қамтымайды. Егер матч ұсыныста көрсетілгеннен кез келген басқа форматта өтсе, ставкалар жойылады.

13.1.15. "Ширек / Жарты / Х кезеңінің соңындағы нәтижеге" ставкалар матчтың/оқиғаның келісілген уақыт кезеңі аяқталғаннан кейінгі нәтижесіне жатады және оқиғаның/матчтың алдыңғы кезеңдерінде есептелген барлық басқа ұпайларды/голдарды/оқиғаларды ескереді.

13.1.16. "Х ұпайға дейінгі жарыс / Кім бірінші Х гол соғады" ставкалар және осыған ұқсас ұсыныстарда ұпайлар/голдар/оқиғалар бойынша нақты нәтижеге бірінші болып қол жеткізген командаға/қатысушыға қатысты болады. Егер сөйлемде уақыт аралығы (немесе кез келген басқа уақыт шектеуі) көрсетілсе, ол көрсетілген аралықпен байланысты емес оқиғаның/матчтың басқа кезеңдерінде есептелген ұпай/гол/оқиғаларды қамтымайды. Егер көрсетілген шотқа белгіленген уақыт кезеңінде қол жеткізілмесе (егер ондай болса), және өзгеше көрсетілмесе, барлық ставкалар жарамсыз деп танылады.

13.1.17. «Х ұпайды кім алады / Х голды кім соғады» ұсыныстарындағы және ұқсас ұсыныстардағы ставкалар көрсетілген оқиғада жинаған/жеңген командаға/қатысушыға жатады. Мұндай ұсыныстар бойынша санау үшін аталған оқиғаға дейін болып жатқан оқиғаларға сілтемелер ескерілмейді. Егер көрсетілген оқиға белгіленген уақыт кезеңінде есептелмесе/жеңе алмаса (ол болған жағдайда), және өзгеше көрсетілмесе, барлық ставкалар жарамсыз деп танылады.

13.1.18. Команда барлық таймдарды/кезеңдерді жеңді деген кез келген сілтеме (мысалы, команда екі таймда да жеңді) көрсетілген команда матчтың барлық белгіленген таймдарында/кезеңдерінде қарсыласына қарағанда көп гол соғуы тиіс дегенді білдіреді.

13.2. Баскетбол нарығының ережелері

13.2.1. Егер басқаша көрсетілмесе, нарықтар овертаймды қарастырмайды.

13.2.2. Егер матч X-ші санға жеткенге дейін аяқталса, онда бұл нарық жарамсыз (жойылған) болып саналады. X-ші ұпайды кім алады? (овертаймды қоса алғанда), X ұпай жинаған жарыста қай команда жеңіске жетеді? (овертаймды қоса алғанда).

13.3. Крикет нарығының ережелері

13.3.1. Ран офф жеткізу нарықтары. Нәтиже көрсетілген жеткізілімді есептемегенде команданың жалпы шотына қосылған жүгірістер санымен анықталады. Мысалы, егер овер соққыдан басталса, онда бірінші иннинг 1-ге есептеледі, ал заңды доп берілмегенімен, келесі доп сол овер үшін 2-доп беру болып саналады. Егер доп беру айып добына әкелсе немесе заңсыз доп беруге байланысты еркін соққы берілуі керек болса, қосымша доп берумен есептелген рандар есептелмейді. Барлық жүгірулер, дайын немесе дайын еместігіне қарамастан, қосылған. Мысалы, үш қосымша жүгірісі бар кең соққы осы қызмет көрсетуден кейін барлығы төрт жүгіріске тең.

13.3.2. Овердегі рандар нарығының овері. Егер есептеу әлі анықталмаған болса, ставкалар күшінде қалуы үшін көрсетілген овер аяқталуы тиіс. Егер иннинг овер кезінде аяқталса, онда ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты иннингтер аяқталған жағдайларды қоспағанда, бұл овер аяқталды деп саналады; бұл жағдайда, егер есептеу әлі анықталмаған болса, барлық ставкалар жойылады. Егер қандай да бір себептермен овер басталмаса, барлық ставкалар жойылады. Нақты овердегі қосымша және айыппұл рандары есептеу кезінде есептеледі.

13.3.3. Овердегі кіші қақпа. Есептеу мақсаттары үшін ранауттарды қоса алғанда, кез келген кіші қақпа ескеріледі. Жарақат салдарынан ойыннан шыққан бэтсмен кіші қақпа болып саналмайды. Егер бэтсмен ойыннан шықса немесе ойыннан шықса, кіші қақпа алдыңғы допта болған деп есептеледі. Жарақаты бойынша кеткен адам шеттетілген болып саналмайды.

13.3.4. Овер Жұп/Тақ сипаттамасы: Көрсетілген оверде алынған рандар саны тақ немесе жұп бола ма? Ережелер: «Овердегі ран» сияқты. Нөл жұп сан болып саналады.

13.3.5. Иннингс нарықтар. Егер ставканы есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, аяқталмаған иннингте 60-тан аз овер ойнаған болса, ставкалар бірінші дәрежелі матчтарда да жойылады. Егер команда иннингтер есептеу мақсатында аяқталды деп мәлімдесе.

13.4. Бейсбол нарығының ережелері

13.4.1. Мүмкін болатын қосымша иннингтер, егер өзгеше көрсетілмесе, ешбір нарықта есепке алынбайды.

13.5. FIFA

13.5.1. Матч ұзақтығы – 2х6 минут. Бұған өтелген уақыт кіреді, бірақ қосымша уақыт немесе пенальти сериясы есепке алынбайды.

13.5.2. Барлық нарықтар Жалпы ережелерге сәйкес есептеледі.

13.6. FIFA: Volta

13.6.1. Матч ұзақтығы – 2х3 минут. Бұған өтелген уақыт кіреді, бірақ қосымша уақыт немесе пенальти сериясы есепке алынбайды.

13.6.2. Барлық нарықтар Жалпы ережелерге сәйкес есептеледі.

13.7. Пенальти сериясы

13.17.1. Негізгі уақытты, қосылған уақытты немесе қосымша уақытты қоспағанда, тек пенальти сериясын қамтиды.

13.7.2. Барлық нарықтар Жалпы ережелерге сәйкес есептеледі.

13.8. NBA 2K

13.8.1. Матч ұзақтығы – 4х6 минут. Бұған овертайм кіреді.

13.8.2. Барлық нарықтар Жалпы ережелер мен баскетбол нарықтарының ережелеріне сәйкес есептеледі.

13.9. Rocket League

13.9.1. Матч ұзақтығы – 5 минут. Бұған овертайм кірмейді.

13.9.2. Барлық нарықтар Жалпы ережелерге сәйкес есептеледі.

13.10. eFighting

13.10.1. Матчтың жеңімпазы жекпе-жекте жеңіске жеткен кейіпкер болып саналады.

13.10.2. eFighting нарығының терминдерін түсіндіру

Денсаулық шкаласы — әр кейіпкердің 2 денсаулық шкаласы бар. Екінші шкала біріншісін толық пайдаланғаннан кейін ғана белсенді болады.

Бірінші зақым – алғашқы сәтті шабуыл.

Қақтығыс – бұл жекпе-жектегі жағдай, онда екі кейіпкер де өмір ұпайларын арттыру үшін ерекше жағдайларда бір-біріне қарсы шығады. Екі жауынгер де жекпе-жекте жеңіске жетуі мүмкін, бірақ тең ойын да мүмкін.

Супертәсіл – өте сирек кездесетін әр кейіпкер үшін арнайы тәсіл.

13.10.3. Барлық нарықтар жоғарыда келтірілген анықтамаларға сәйкес есептеледі.

13.11. Электрондық крикет

13.11.1. Матч екі иннингтен тұрады – әр команда үшін біреуден.

13.11.2. Әр иннинг әрқайсысында алты рет доп беретін бес иннингтен тұрады.

13.11.3. Барлық нарықтар Крикет нарығының ережелеріне сәйкес есептеледі.

13.12. Электрондық бейсбол

13.12.1. Матч 3 иннингтен және қажет болған жағдайда қосымша иннингтерден тұрады.

13.12.2. Барлық нарықтар бейсбол нарығының ережелеріне сәйкес есептеледі.

13.13. Электрондық шутер

13.13.1. Матч 15 раундтан тұрады. Командалардың бірін жеңу үшін 8 ұпай жинау жеткілікті.

13.13.2. Барлық нарықтар Жалпы ережелерге сәйкес есептеледі.

13.14. Электрондық теннис

13.14.1. Матчтың жеңімпазы 2 сетте бірінші болып жеңіске жеткен ойыншы саналады.

13.14.2. Сетте жеңіске жету үшін ойыншы 3 ойында жеңіске жетуі қажет. Егер есеп 2-2 болса, онда ойыншы 4-2 ұта алады, ал егер ұпай әлі 3-3 болса, онда сет нәтижесі тай-брейкпен шешіледі.

13.14.3. Тай-брейктің жеңімпазы ең аз дегенде 2 ұпай айырмашылығымен 5 ұпай жинаған бірінші ойыншы саналады. Егер есеп 5-5 болса, ойыншы 7-5, 8-6, 9-7 және т.б. ұта алады.

14. ВИРТУАЛДЫ СПОРТ ЕРЕЖЕЛЕРІ

14.1. Виртуалды футбол

14.1.1. Виртуалды футбол 24/7/365 режимінде (жыл бойы, аптасына 7 күн, тәулік бойы) нақты ақшаға ставка жасауға мүмкіндік береді. Жарыстар үздіксіз жасалады және ставкаларды кез-келген уақытта, тіпті маусым өткен сайын орналастыруға болады.

14.1.2. Ойындар құрылымы

Әр режимнің өзіндік турнир құрылымы бар:

14.1.2.1. Виртуалды футбол лигасының режимі (VFLM):

  • 16 команда

  • Алаң иелерінің қонақтармен матчтары

  • 30 күндік матчтар

  • Ойын күні бір мезгілде қатарынан 8 матч

  • Топтық кезең маусымында 240 матч

14.1.2.2. Виртуалды футболдан әлем кубогы (VFWC):

  • 32 команда (топта 4 командадан тұратын 8 топ)

  • ойын күндерінің 12 блогы (ойын күніне 4 блоктан тұратын матчтың 3 күні)

  • ойын күні блогына бір мезгілде 4 матч

  • топтық кезеңдегі 48 матч

  • ұшу кезеңі

  • 16 команда

  • 5 раунд (R16[1..4]; R16[5…8]; R8; жартылай финал; финал және 3 орын)

  • бір мезгілде 4 матч (R16[1..4]; R16[5…8]; R8);

  • бір уақытта 2 матч (жартылай финал, финал және 3 орын)

  • ұшу кезеңінде 16 матч.

14.2. Виртуалды баскетбол

14.2.1. Виртуалды баскетбол 24/7/365 режимінде (жыл бойы, аптасына 7 күн, тәулік бойы) нақты ақшаға ставка жасауға мүмкіндік береді. Лига 16 командадан тұрады, ойын маусымы үздіксіз жалғасады. Әр маусым 30 матч күнінен тұрады (алаң иелерінің қонақтарға қарсы матчтары). Ставкаларды кез-келген уақытта, тіпті маусым өткен сайын да орналастыруға болады.

14.2.2. Маусым туралы толығырақ.Онлайн-нұсқада бір маусым жалпы 106: 30 минутқа созылады және Алдын-ала лига кезеңіне, Ойын күніне және Пост-лига кезеңіне бөлінеді. Алдын ала лига кезеңі маусым басталғанға дейін өтеді және 60 секундқа созылады. Барлық ойын матчтары жалпы ұзақтығы 105:00 минутты құрайтын ойын күндері кезеңінде жинақталады. Әр маусымның соңында 30 секундқа созылатын маусымнан кейінгі кезең өтеді.

14.2.3. Виртуалды баскетболға ставкалар доп ойнағанға дейін 10 секундқа дейін қабылданады. Ағымдағы маусымның болашақ ойын күндеріне арналған ставкалар ашық күйінде қалады. Болашақ ойын күнін таңдағанда, «Ойын күні» төменгі бағанында коэффициенттердің төменгі бөлімінде таңдалған күннің матчтары және олар бойынша коэффициенттер көрсетіледі.

14.3. Виртуалды ат жарысы

14.3.1. Виртуалды ат жарысы 24/7/365 режимінде (жыл бойы, аптасына 7 күн, тәулік бойы) нақты ақшаға ставка жасауға мүмкіндік береді. Ставкалар жаңа жарыс басталғанға дейін 10 секундқа дейін және кез келген уақытта ағымдағы жарыс турының келесі ат жарыстарына қабылданады.

14.3.2. Ат жарысы үздіксіз түзіледі – жаңа жүгіру ағымдағыдан кейін бірден басталады. Келесі 10 жүгіруге ставкалар жасауға болады:

  • толық 2-минуттық жүгіру,

  • ставкалар кезеңі 40 секунд,

  • оқиға кезеңі 65 секунд,

  • нәтижелер кезеңі 15 секунд,

  • кездейсоқ таңдау бойынша 1000 м жүгіруде 2 шөп және 1 балшық жолы,

  • кездейсоқ тағайындалған 8, 10, 12, 14 жылқы.

14.3.3. Маркеттер

  • Жеңіс – бірінші келетін атты таңдаңыз

  • Орын – 1-ші немесе 2-ші (6-7 жылқы) келетін жылқыны таңдаңыз, 1-ші, 2-ші немесе 3-ші (7+ жылқы) келетін жылқыны таңдаңыз

  • Болжам (Нақты тәртіп) – 1-ші және 2-ші ретпен келетін жылқыларды таңдаңыз (экзакт)

  • Болжам (Кез келген тәртіп) – кез келген тәртіпте 1-ші және 2-ші келетін жылқыларды таңдаңыз (квинелла)

  • Трикаст (Нақты тәртіп) – 1-ші, 2-ші және 3-ші ретпен келетін жылқыларды таңдаңыз (трифект)

  • Трикаст (Кез келген тәртіп) – кез келген тәртіпте (трио) 1, 2 және 3 келетін жылқыларды таңдаңыз.

14.4. Виртуалды ит жарысы

14.4.1. Виртуалды ит жарысы 24/7/365 режимінде (жыл бойы, аптасына 7 күн, тәулік бойы) нақты ақшаға ставка жасауға мүмкіндік береді. Ставкаларды келесі жарысты бастамас бұрын 10 секундқа дейін және келесі 10 жарыста кез келген уақытта жасауға болады.

14.4.2. Ойын туралы ақпарат. Жарыс үздіксіз түзіледі – жаңасы ағымдағыдан кейін бірден басталады.

  • толық 2-минуттық жарыс,

  • жарыс кезеңі 37 секунд немесе 67 секунд,

  • оқиға кезеңі 38 секунд немесе 68 секунд,

  • нәтиже кезеңі 15 секунд,

  • кездейсоқ таңдау бойынша 360м және 720м күндізгі және түнгі тректер

  • кездейсоқ тағайындалған 6 немесе 8 ит.

14.4.3. Маркеттер

  • Жеңіс – бірінші келетін итті таңдаңыз

  • Орын – 1-ші немесе 2-ші (6-7 ит) келетін итті таңдаңыз, 1-ші, 2-ші немесе 3-ші (7+ ит) келетін
    итті таңдаңыз

  • Болжам (Нақты тәртіп) – 1-ші және 2-ші ретпен келетін иттерді таңдаңыз (экзакт)

  • Болжам (Кез келген тәртіп) – кез келген тәртіпте 1-ші және 2-ші келетін иттерді таңдаңыз (квинелла)

  • Трикаст (Нақты тәртіп) – 1-ші, 2-ші және 3-ші ретпен келетін иттерді таңдаңыз (трифект)

  • Трикаст (Кез келген тәртіп) – кез келген тәртіпте 1-ші, 2-ші және 3-ші келетін иттерді таңдаңыз (трио).

15. ИТ, АТ ЖӘНЕ ЖЕГІЛГЕН АТ ЖАРЫСТАРЫНЫҢ ЕРЕЖЕЛЕРІ

15.1. Жалпы

15.1.1. Барлық ставкалар жарыс күні тиісті жарыс ұйымы жасаған жарыс нәтижесін ресми жариялау негізінде есептеледі.

15.1.2. Тең ойын болған жағдайда, ставка номиналды құны бойынша тең нәтижедегі оқиға жеңімпаздарының санына бөлінеді.

15.1.3. Букмекерлік кеңсе ең өзекті және дәл деректерді ұсынуға ұмтылғанымен, букмекерлік кеңсе ат, тазы немесе жегілген ат жарыстары туралы деректерге қатысты кез келген қателіктер үшін жауап бермейді.

15.2. Нарыққа тән ережелер

15.2.1. «Жеңіске ставкалар» нарығына тең ойын ережелері қолданылады.

15.2.2. «Ставкалар орналастыру» нарығына келесі ережелер қолданылады:

15.2.2.1. Егер жарысқа 8 немесе одан да көп қатысушы қатысса, бірінші, екінші және үшінші орындар үшін орындар төленеді. Егер ставка алаңда 8 немесе одан да көп қатысушы болған кезде жасалса, содан кейін қатысушылар саны 7 немесе одан аз болса, бірінші, екінші және үшінші орындар төленеді, бірақ шегерімдер қолданылады. 3.3.5-тармақтағы Шегерімдер кестесін қараңыз.

15.2.2.2. Тең ойын ережелері қолданылады

15.2.3. «Топ-2 ставкалар» нарығына келесі ережелер қолданылады:

15.2.3.1. Жарыста 1-ші немесе 2-ші орын алған жүгірушілер үшін төлем төленеді.

15.2.3.2. Ставкалар тек 5 немесе одан да көп қатысушылардың қатысуымен жарыстарға жарамды. 5-тен аз қатысушының қатысуымен жарысқа жасалған кез келген ставкалар жойылады.

15.2.3.3. Тең ойын ережелері қолданылады.

15.3. Есептеу және жою ережелері

15.3.1. Тырналған іздер

15.3.1.1. Егер жүгірушіні тырнап алса, ставка қайтарылады.

15.3.2. Үзілген, кейінге қалдырылған және уақыты ауыстырылған жарыстар

15.3.2.1. Егер жарыс тоқтатылса немесе басқа орынға/тасжолға ауыстырылса (сол жерде басқа тасжолға ауыстыруды қосқанда) немесе басқа күнге ауыстырылса, жеке-дара ставкалар жойылады. Зардап шеккен аралас ставкалар осы оқиғаны есепке алмай қайта есептеледі.

15.3.2.2. Егер жүгіру кейінге қалдырылса және бастапқы жоспарланған басталу уақытынан бастап 48 сағат ішінде орынға ауыстырылса, барлық ставкалар жарыс кейінге қалдырылмағандай күшінде қалады.

15.3.2.3. Егер тырналған іздер сол жерде өткен жарысқа байланысты қалпына келтірілсе, барлық ставкалар жойылады.

15.3.3. Шегерімдер

15.3.3.1. Кез келген ставка орналастырылғаннан кейін шегерілуі мүмкін. Бұл шегерімдер ставканың номиналды құнына (күтілетін ұтысқа) қолданылады.

15.3.3.2. Соңғы өріс жарияланғаннан кейін және ставка жасалғаннан кейін тырналған іздер болған жағдайда, шегерімдер Шегерімдер кестесіне сәйкес ұтыс ставкаларының номиналды құнына қолданылады – 15.3.3.5-тармақтағы Шегерімдер кестесін қараңыз.

15.3.3.3. Шегерім есептеулері ставка бойынша ұтыс сомасынан шегерілетін пайыз түрінде көрсетіледі.

15.3.3.4. Егер бірнеше қатысушы жарыстан шығарылған жағдайда, шегерімнің жалпы ставкасы шегерімдер кестесіне сәйкес жарыстан шыққан қатысушылардың әрқайсысының шегерімдерінің сомасын қосу арқылы есептеледі. 15.3.3.3.-тармақтағы Шегерімдер кестесін қараңыз.

15.3.3.5. Шегерімдер кестесі

(>, көп) Басталатын коэффициенттер (<=, аз немесе тең) Дейінгі коэффициенттер «Ұтыс» нарығы (%)* «Топ 2/» нарығы (%)* «Орын» нарығы (%)*
1.00 1.01 76 40 26
1.01 1.02 75 40 26
1.02 1.03 75 40 26
1.03 1.04 73 40 26
1.04 1.05 73 40 26
1.05 1.06 73 40 26
1.06 1.07 73 40 26
1.07 1.08 72 40 26
1.08 1.09 72 40 26
1.09 1.10 72 40 26
1.10 1.12 71 40 26
1.12 1.14 71 40 26
1.14 1.16 71 40 26
1.16 1.18 69 40 26
1.18 1.20 69 39 26
1.20 1.22 67 39 26
1.22 1.24 65 38 26
1.24 1.25 65 38 26
1.25 1.26 65 38 26
1.26 1.28 65 38 26
1.28 1.30 65 38 26
1.30 1.35 62 38 26
1.35 1.40 60 37 25
1.40 1.45 56 37 25
1.45 1.50 55 37 25
1.50 1.55 53 36 24
1.55 1.60 51 36 24
1.60 1.65 49 35 24
1.65 1.70 47 34 24
1.70 1.75 46 34 23
1.75 1.80 45 34 23
1.80 1.85 44 33 23
1.85 1.90 43 33 23
1.90 1.95 41 32 22
1.95 2.00 40 32 22
2.00 2.05 40 32 22
2.05 2.10 39 31 22
2.10 2.15 37 31 21
2.15 2.20 36 30 21
2.20 2.25 36 30 21
2.25 2.30 35 29 21
2.30 2.35 34 29 21
2.35 2.40 33 29 20
2.40 2.45 31 28 20
2.45 2.50 31 28 20
2.50 2.60 30 27 19
2.60 2.70 29 27 19
2.70 2.80 28 26 18
2.80 2.90 27 25 18
2.90 3.00 26 25 18
3.00 3.10 25 24 17
3.10 3.20 24 23 17
3.20 3.30 23 22 16
3.30 3.40 22 22 16
3.40 3.50 22 22 16
3.50 3.60 21 21 15
3.60 3.70 20 21 15
3.70 3.80 20 20 15
3.80 3.90 19 20 14
3.90 4.00 19 20 14
4.00 4.20 18 19 14
4.20 4.40 18 19 14
4.40 4.50 18 19 14
4.50 4.60 16 18 14
4.60 4.80 15 17 13
4.80 5.00 15 17 13
5.00 5.50 13 15 12
5.50 6.00 12 15 12
6.00 6.50 11 14 11
6.50 7.00 10 13 10
7.00 7.50 9 12 9
7.50 8.00 8 11 8
8.00 8.50 8 11 8
8.50 9.00 7 10 7
9.00 9.50 7 10 7
9.50 10.00 6 8 6
10.00 11.00 5 7 5
11.00 12.00 5 7 5
12.00 13.00 4 6 4
13.00 14.00 4 6 4
14.00 15.00 3 4 3
15.00 16.00 3 4 3
16.00 17.00 3 4 3
17.00 18.00 2 3 2
18.00 19.00 2 3 2
19.00 20.00 2 3 2
20.00 ~ 0 0 0

Бағанда тиісті ставканы ұтып алудың номиналды құнын шегеру сомасы көрсетілген.

15.3.4. Қателер

15.3.4.1. Егер букмекерлік кеңсе кез келген ат жарысына, ит жарысына немесе жегілген ат жарысына ставкалар туралы қате ақпаратты жарияласа, жарияласа немесе дәйексөз келтірсе, соның ішінде, бірақ олармен шектелмей, қате коэффициенттерді жарияласа, онда мұндай қатенің себебіне қарамастан, букмекерлік кеңсе кез келген тиісті ставканың күшін жою құқығын өзіне қалдырады.

15.3.5. Жарыс басталғаннан кейін ставкаларды қабылдау

15.3.5.1. Егер Іс-шараның ресми басталу уақытынан кейін жеке-дара ставка кездейсоқ қабылданса, ставка жойылады және Клиентке қайтарылады.

15.3.5.2. Егер ставка Оқиғаның ресми басталу уақытынан кейін аралас ставканың бөлігі ретінде қабылданса, онда бұл Оқиға жарамсыз болып саналады, ал аралас ставканың қалған кезеңдері күшінде қалады.

15.3.6. Басқасы

15.3.6.1. Егер ат немесе тазы стюардтардың бұйрығымен кеш алынып тасталса, барлық ставкалар, қалған қатысушыларға шегерімдерді қоса алғанда, стюардтардың ат немесе тазы мәртебесіне қатысты шешімін ескере отырып төленеді (жағдайға байланысты). 3.5.5-тармақтағы Шегерімдер кестесін қараңыз.

15.3.6.2. Ставкалар жарыс күні стюардтардың ресми шешіміне сәйкес есептеледі. Егер ат/ит кейінірек дисквалификацияланса немесе рейтингтегі орындар қандай да бір себептермен кейінірек өзгертілсе, ставкаларды есептеу мақсатында стюардтар жарыс күні жариялаған ресми нәтиже ескеріледі.